Изменение звуковых форматов

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Изменение звуковых форматов

Открытие звуковых файлов разных форматов в программе Sound Forge

Чтобы открыть существующий звуковой файл в Sound Forge, проделайте следующие операции:

1. Выберите команду Open (Открыть) из меню File или щелкните по пиктограмме открытия файла, которая находится на инструментальной панели. Sound Forge выведет на экран диалоговое окно Open, показанное на рис. 6.3.

Рис. 6.3. Диалоговое окно Open в программе Sound Forge

2. Выберите и откройте необходимый файл. Можно предварительно прослушать WAV-файл, нажав на кнопку Play, расположенную в этом же окне. При очередном нажатии на нее воспроизведение прекратится. Если отметить галочкой опцию Auto play (Автоматическое воспроизведение), файлы будут воспроизводиться сразу при их выборе.

Для отбора различных типов файлов служит список Files of type (Тип файлов). В него включены следующие файловые форматы:

• AdLib Sample (*.smp): AdLib Samples ASMP (PCM и ADPCM);

• Amiga SVX (*.svx; *.iff): Amiga SVX, IFF;

• Covox V8 (*.v8);

• Creative Labs VOC (*.voc): 8– и 16-битный;

• Dialogic VOX ADPCM (*.vox);

• Gravis Patch (*.pat): PAT;

• InterVoice (*.ivc): ADPCM, ?-Law (форма компандерной компрессии), A-Law;

• Macintosh AIFF (*.aif; *.snd): AIF, SND;

• Macintosh Resource (*.snd);

• MIDI SDS (*.sds);

• NeXT/Sun (Java) File (*.au; *.snd): NeXT/Sun AU, SND, Java-совместимые, (PCM, ?-Law);

• SampleVision (*.smp): SMP;

• Sonic Foundry (*.sfr);

• Sound Designer 1 (*.dig; *.sd): DIG, SD;

• Sounder/Sound Tool (*.snd);

• Video for Windows (*.avi): Microsoft AVI;

• Wave (Microsoft) (*.wav): WAV с дополнительной поддержкой для файлов Digidesign Session 8;

• Raw File (*.raw; *.*): Raw Data (8– и 16-битные PCM – некомпрессированные – данные: знаковые, беззнаковые, а также знаковые упорядоченные фирм Motorola и Intel).

Кроме указанных в списке, Sound Forge поддерживает следующие форматы файлов:

• Advanced Streaming Format for NetShow;

• GSM 6.10 and DSP Group TrueSpeech;

• Microsoft ACM, включая CCITT (?-Law и A-Law), Microsoft ADPCM, IMA ADPCM;

• RealAudio RA и RealVideo RM;

• PCM;

• Red Book RBK;

• Amiga MOD; а также множество других стандартов.

Когда Sound Forge распознает формат файла, в нижней части окна отображается информация о файле.

Работая с форматом Creative Labs VOC (*.voc), при импортировании VOC-файла Sound Forge распаковывает его, находит информацию о частоте дискретизации, но игнорирует информацию о паузах и циклах. При сохранении такого файла программа не упаковывает его и, естественно, не размещает данные о паузах и циклах. При этом она дает возможность сохранить его либо в новом, либо в старом стандарте. Новый стандарт VOC, в отличие от старого, поддерживает 16-битные данные. Чтобы настроить программу на работу только с новым форматом, откройте из меню Options (Опции) окно Preferences на вкладке File и отметьте опцию Save VOC Files Using Newest Format (16-bit capable) (Сохранять VOC-файлы в новом 16-битном формате).

Sound Forge может читать и сохранять файлы Gravis Patch лишь с единственным записанным в нем семплом. Такие же файлы с несколькими семплами не распознаются. Кроме того, не поддерживаются версии ниже 1.10.

Sound Forge при чтении файлов AIFF идентифицирует их как файлы формата Macintosh Resource. При этом программа не сохраняет файлы в формате Macintosh Resource.

Формат NeXT/Sun (Java) имеет большое число разновидностей данных. В Sound Forge поддерживаются наиболее общие: линейные 8-битный и 16-битный, ?-Law.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.