Максимизатор громкости Loudness Maximizer

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Максимизатор громкости Loudness Maximizer

Производитель: Steinberg.

Предполагает установленный DirectX.

Loudness Maximizer – это звуковой процессор эффектов, который повышает громкость таким образом, чтобы достигалось максимальное психоакустическое воздействие при восприятии звука. Другими словами, музыкальный материал, который уже нормализован (то есть самые громкие участки уже исчерпывают доступную амплитуду), после обработки будет звучать громче, с минимумом изменений тембра. Если вообще в звуке и появляются какие-либо изменения, они почти всегда соответствуют характеру музыки. При этом не используется компрессия, применена чрезвычайно простая обработка, а все необходимые установки делаются автоматически.

Известно два основных метода повышения громкости:

• увеличение плотности звукового материала;

• ограничение переходных процессов и одновременно подъем общего уровня громкости.

Структурная схема работы приложения показана на рис. 2.8.

Рис. 2.8. Структурная схема работы Loudness Maximizer

Loudness Maximizer изменяет характер обрабатываемого звука. Изменения выполняются таким образом, чтобы они или маскировались аудиосигналом, или воспринимались как музыкально соответствующие. Понятие «музыкально соответствующие» основывается на структуре музыки, следовательно, параметры процесса должны адаптироваться к аудиоматериалу. Это сильная сторона Loudness Maximizer, использующего недавно разработанные алгоритмы звуковосприятия и потому дающего адекватные акустические результаты. Кое-что о входных сигналах

Loudness Maximizer работает как со стерео-, так и с моносигналами. При этом обработка монофонического материала требует почти такой же мощности процессора, что и обработка стерео.

Если ваш аудиоматериал был записан в цифровой форме с дополнительными сигналами (например, сигналами синхронизации), он содержит высокочастотные сигналы, которые не являются частью звукового оригинала. Наличие таких сигналов нарушит анализ звука в Loudness Maximizer. Такой материал перед обработкой рекомендуется преобразовать (удалить дополнительные сигналы).

Для работы Loudness Maximizer в реальном времени (например, в WaveLab) требуется Pentium 133 мГц и по крайней мере 16 Мбайт памяти (желательно 32 Мбайт).

При запуске программы открывается окно, показанное на рис. 2.9.

Рис. 2.9. Окно Loudness Maximizer

Настройки

Настройки Loudness Maximizer можно менять во время воспроизведения звука. В зависимости от мощности системы они будут приводить к немедленному эффекту (или с небольшой задержкой).

Input level (Уровень входного сигнала). Это пиковый индикатор, показывающий уровень звукового сигнала на входе.

Desired Gain (Желаемое усиление) и Possible Gain (Возможное усиление). Ползунок Desired Gain используется для установки громкости (в децибелах). Этот регулятор непосредственно связан с индикатором Possible Gain: увеличение Desired Gain на 1 дБ уменьшает Possible Gain на 1 дБ.

Чтобы оптимизировать эффект от Loudness Maximizer, запустите громкий участок сигнала. Теперь увеличивайте Desired Gain, пока значения Possible Gain не установятся на уровне 0–1 дБ. Если индикатор показывает отрицательные значения (уходит в красную зону), следует снизить уровень Desired Gain. Вам, вероятно, придется скорректировать установку позже, в зависимости от других параметров (главным образом от установки Soft/Hard).

Boost (Повышение). Данная кнопка увеличивает громкость на 2 дБ независимо от любых других параметров настройки. Ею следует пользоваться с известной осторожностью и только на несложном материале (например, современная танцевальная музыка).

Soft/Hard (Мягче/Жестче). Большие значения данного параметра дают более тяжелый, «агрессивный» звук, но позволяют увеличить общую громкость. Установка параметра зависит от вашего вкуса и от характера обрабатываемой музыки. Для классической музыки или записей солирующих инструментов с малыми высокочастотными составляющими лучше устанавливать низкие значения, в то время как несложный материал вроде современной танцевальной музыки прекрасно обрабатывается с более высокими значениями, от 0 до 9 (весь диапазон от -9 до 9).

More Density (Увеличение плотности). Этот параметр главным образом воздействует на равновесие между уплотнителем и ограничителем. При высоких значениях большая часть обработки выполняется в разделе уплотнителя, давая более «плотное» качество звука. Корректируйте этот параметр тщательно, начиная с низких значений (0–0,4).

Desired Gain Done (Выполненное желаемое усиление). Индикатор показывает фактический результат обработки: отображается достигнутый в настоящее время процент от Desired Gain. Его среднее значение не следует оставлять ниже 50 %. Когда значение More Density больше 0,2, дисплей Desired Gain Done может непрерывно показывать значения на уровне 90–60 %. Это является нормой и не означает, что надо менять настройки.

Output Level (Выходной уровень). Этот индикатор показывает окончательный уровень громкости на выходе, отображая пики с разрешающей способностью 0,1 дБ. Масштаб между двумя значениями линеен, хотя вся шкала нелинейная.

Если вы подключите другое устройство (например, DAT-магнитофон или CD-рекордер), его индикатор уровня может показывать значения несколько выше или ниже 0 дБ, хотя на индикаторе Loudness Maximizer будет показано значение ровно 0 дБ. Это происходит потому, что такие индикаторы часто не очень точны. Однако сам Loudness Maximizer работает с очень высокой точностью, и его регуляторам можно вполне доверять, даже если потребуется понизить громкость до 0,01 дБ.

Пример настройки

Конечно, соответствующие параметры настройки зависят от звукового материала и от того, для чего он предназначен. Тем не менее указанные значения могут быть отправной точкой при работе с разными типами материала.

Soft/Hard: -3 (или ниже).

Density: 0,3 (или более высокие параметры настройки для более «плотного» качества).

Desired Gain: в зависимости от материала (индикатор Possible Gain всегда должен быть выше красной области). Если в звуке много высоких частот, попробуйте увеличить значение Soft/Hard, что, в свою очередь, позволит поднять уровень Desired Gain. Для звуков с очень низкой частотой (подобно двойному басу), наоборот, может потребоваться снижение установок. Приведенные значения можно использовать как начальные параметры настройки для большинства случаев, но окончательный судья – это ваш вкус.

Использование A/B установок

При помощи кнопок A/B можно совершать мгновенные переключения между двумя различными установками параметров Loudness Maximizer, что позволяет быстро испытать и сравнить различные конфигурации. Допускается также использование данной возможности для раздельных настроек двух фрагментов звукозаписи.

Это делается следующим образом:

1. Произведите настройки, которые вам необходимы для установки A.

2. Щелкните по кнопке Store (Запомнить) и затем по кнопке A.

3. Произведите настройки, которые вам необходимы для установки B.

4. Нажмите на кнопку Store и затем на кнопку B.

Теперь сохранены две установки. Между ними можно переключаться, просто нажимая на кнопку A или B.

Применение

В мультимедиа часто требуется преобразовать звук в 8-разрядный формат. Обычно при этом значительно поднимается уровень шума. Loudness Maximizer – это идеальный инструмент для уменьшения фонового шума в 8-разрядных файлах.

1. Обработайте 16-битный звук в Loudness Maximizer с «жесткими» параметрами настройки, добиваясь максимального усиления.

2. Преобразуйте звук в 8-битный. Если это преобразование выполняется в Steinberg WaveLab, подключите антиалиазинговый фильтр, чтобы обеспечить минимум дополнительных гармоник в окончательном материале.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.