Создание морфинга
Создание морфинга
Создание морфинга мы будем изучать на другом примере. Давайте создадим новый документ Flash и, воспользовавшись инструментом "эллипс", нарисуем на рабочем листе что?., правильно, эллипс. Заливку для него создавать не будем, чтобы изменение его формы было нагляднее.
Содержимое первого ключевого кадра нашей новой анимации готово. Теперь нужно создать второй ключевой кадр и — самое главное — дать понять Flash, чего мы от него хотим.
Создадим новый ключевой кадр, скажем, в позиции № 10 временной шкалы. Flash автоматически скопирует во второй ключевой кадр содержимое первого. А теперь превратим наш эллипс в подобие математического знака "бесконечность", как показано на рис. 12.10.
Ну, теперь можно создать морфинг. Выделим любой из подкадров первого ключевого кадра будущей анимации и выберем в раскрывающемся списке Tween панели Properties пункт Shape. Все — анимация создана!
Созданный нами морфинг обозначается на временной шкале почти так же, как движение (см. рис. 12.1), — в виде тонкой черной стрелки, пересекающей кадры. Только сами кадры будут уже не голубыми, а светло-зелеными.
Остается проверить результат. Нажмем клавишу <Enter>, предварительно убрав фокус ввода из панели Properties. Нарисованный нами эллипс прямо на глазах сплющивается и превращается в знак бесконечности.
Но, как говорил один из персонажей мультфильма "История игрушек", бесконечность — не предел. Мы можем заставить наш эллипс во время изменения формы менять еще и свой цвет. Для этого выделим последний ключевой кадр нашего морфинга, выделим все содержимое рабочего листа и изменим его цвет, воспользовавшись селектором цвета линий панели Properties. И посмотрим, что получится. Эх-х-х, красота!
Чтобы удалить созданный морфинг, мы выделим любой промежуточный кадр задающей этот морфинг последовательности и выберем в раскрывающемся списке Tween панели Properties пункт None.
А теперь мы можем попробовать создать, так сказать, римейк фильма о делении клетки исключительно средствами морфинга. Для этого создадим еще один новый документ Flash. И приступим…
Нарисуем первый ключевой кадр. Как он выглядит, мы знаем. Чтобы нарисовать второй ключевой кадр, воспользуемся одним из трюков Flash, позволяющих разделять изображение на части. (Собственно, мы уже им пользовались.) Сначала выделяем перетаскиванием мыши левую часть нашей "клетки" и относим ее влево, потом выделяем оставшуюся, правую, часть и относим вправо. Осталось только придать обеим половинам "клетки" вид их "родителя" — и второй ключевой кадр готов.
Теперь создаем сам морфинг и проверяем результат. Вот так штука! Наша "клетка" просто разваливается пополам, а вовсе не делится, как это делают настоящие, живые клетки. Да, Flash не так уж и интеллектуален, как мы о нем думали…
Увы, человеческие руки и навыки живого художника не может заменить ни одна, даже самая "интеллектуальная" программа. Даже Flash бессилен сделать что-то, требующее подлинного творчества! Что ж, человеку — человеческое, а компьютеру — компьютерово…
И все же морфинг — неплохая альтернатива покадровой анимации. По крайней мере, простые фильмы можно создавать только с его помощью. А вы как считаете?
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Создание
Создание Глупо нырять с десятиметровой вышки, даже не научившись плавать. Точно так же неразумно пытаться сделать что-либо, напоминающее хорошую презентацию, не изучив все возможности предлагаемого инструмента. Начнем с алфавита: для создания очередного набора слайдов
Создание
Создание Начнем с самой простой и очевидной задачи – создание личного сайта «с нуля». Для этого необходимо направить свой браузер по вполне очевидному (надеюсь, к последней главе книги подход Google к адресации стал более чем понятен!) адресу http://sites.google.com, не забыв привычным
Создание
Создание Прежде чем приступить непосредственно к формированию веб-страниц, необходимо подготовить содержимое будущего сайта (текст, изображения и пр.). Ведь согласитесь, было бы глупо создавать сайт ни о чем. Поэтому будем считать, что вся необходимая для наполнения
Создание Web-формы
Создание Web-формы На очереди — Web-форма, в которую посетитель будет вводить искомое слово или его часть. Вот только куда ее поместить? Давайте пока что вставим ее в контейнер cnavbar, ниже полосы навигации, непосредственно перед закрывающим тегом </DIV>, формирующим этот
5.4. Создание расписаний
5.4. Создание расписаний Механизм расписаний Linux (UNIX) предоставляет удобные и мощные средства для обслуживания системы. Например, можно создать расписание резервирования данных в нерабочее время или обновления системы через Интернет.Для запуска команд по расписанию
19.5. Создание RPM-пакетов
19.5. Создание RPM-пакетов Программа RPM предназначена для произведения всех видов операций с программным обеспечением, в том числе и для создания пакетов для установки (RPM-пакетов).Прежде, чем описать много сухих фактов, взятых из документации, рассмотрим простой пример
6.6. Создание формул
6.6. Создание формул Формула является основным средством для анализа данных. С помощью формул можно складывать, умножать и сравнивать данные, а также объединять значения. Формулы подчиняются определенному синтаксису, в который входят знак равенства (=), вычисляемые
7.1. Создание презентации
7.1. Создание презентации Процесс создания презентации в Microsoft Power Point состоит из следующих этапов:• выбор общего оформления;• добавление новых слайдов и их содержимого;• выбор разметки слайдов;• изменение при необходимости оформления слайдов;• изменение цветовой
Создание коллажей
Создание коллажей Если вы решили создать коллаж, который никоим образом не получится создать при помощи одной только съемки заготовленной композиции, то можно попробовать сделать коллаж – комбинацию фрагментов различных изображений. Каждый из вас хотя бы раз имел дело
Параметры морфинга
Параметры морфинга Если мы выделим любой промежуточный кадр морфинга, в панели Properties появится группа элементов управления (рис. 12.11). С их помощью мы можем задать некоторые параметры созданного нами морфинга. Большинство этих элементов управления нам уже знакомо. Мы
Маркеры морфинга и их использование
Маркеры морфинга и их использование Когда мы создаем морфинг в среде Flash, эта своевольная программа часто творит, что хочет, наплевав на наши творческие замыслы. Однако есть средство все-таки заставить Flash делать то, чего хотим мы, а не он. Это маркеры морфинга.Маркер