Наложения
Наложения
Наложения Flash 8 — это режимы смешивания цвета выделенного нами фрагмента изображения и цветов всех фрагментов, которые находятся под ним. При этом не имеет значения, лежат ли все эти фрагменты на одном слое или разнесены по разным слоям.
Наложения могут быть применены только к клипам (экземплярам образцов-клипов). Поэтому если нам нужно применить наложение к фрагменту изображения, не являющемуся клипом, придется сначала преобразовать его в образец-клип и применить наложение к его экземпляру.
Наложение задается с помощью панели Properties, а именно, пунктов раскрывающегося списка Blend, расположенного на вкладке Properties этой панели. Этот список показан на рис. 9.20.
Давайте перечислим все пункты этого списка и познакомимся с предлагаемыми ими режимами наложения.
? Normal — отключение всех наложений, т. е. фрагменты графики ведут себя, как обычно.
? Layer — то же самое, что при выборе пункта Normal. По крайней мере, автору книги не удалось обнаружить никаких отличий. Скорее всего, это ошибка в программе.
? Darken — более светлые пикселы перекрываемых фрагментов, имеющие цвет клипа, заменяются на пикселы клипа, остальные остаются неизменными.
? Lighten — более темные пикселы перекрываемых фрагментов, имеющие цвет клипа, заменяются на пикселы клипа, остальные остаются неизменными.
? Screen — инвертированные пикселы клипа умножаются на пикселы перекрываемых фрагментов.
? Overlay — то же самое, что при выборе пункта Screen, только с учетом цвета пикселов перекрываемых фрагментов.
? Hard light — то же самое, что при выборе пункта Screen, только с учетом цвета пикселов клипа.
? Difference — цвет пикселов клипа вычитается из цвета пикселов перекрываемых фрагментов или наоборот, в зависимости от того, какие пикселы ярче.
? Invert — цвета пикселов клипа и перекрываемых фрагментов инвертируются.
? Alpha и Erase — клип просто исчезает. Насколько удалось выяснить автору этой книги, другой эффект выбор этих пунктов не дает. Вероятно, это также ошибка в программе.
Скорее всего, для создания нужного эффекта придется поэкспериментировать с различными наложениями. Как говорится, лучше один раз увидеть…
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Очки опыта для наложения чар
Очки опыта для наложения чар Очки опыта – это основная валюта, необходимая для наложения чар. Вы получаете очки (парящие зеленые сферы), когда убиваете мобов (кроме детенышей животных, големов, летучих мышей и деревенских жителей), добываете ресурсы (кроме железа
Режимы наложения
Режимы наложения По умолчанию слой, наложенный на другой, непрозрачными участками полностью перекрывает изображение нижележащего слоя. Данный режим наложения называется Нормальный. Однако программа Adobe Photoshop предлагает несколько различных режимов наложения, при
Методы наложения текстуры
Методы наложения текстуры При наложении текстуры, как уже упоминалось, надо учитывать случай, когда размеры текстуры отличаются от размеров объекта, на который она накладывается. При этом возможно как растяжение, так и сжатие изображения, и то, как будут проводиться эти
Способы наложения карт
Способы наложения карт Возможны следующие четыре типа наложения картинки на объект, которые можно выбрать в зависимости от основной формы объекта:• Box (Параллелепипед) – тип проецирования, используемый по умолчанию;• Planar (Плоское) – картинка проецируется без
Координаты наложения карт текстур. Модификатор UVW Map (UVW-проекция текстуры)
Координаты наложения карт текстур. Модификатор UVW Map (UVW-проекция текстуры) Достаточно часто бывает так, что после применения материала при попытке визуализировать объект программа выдает сообщение об ошибке (рис. 7.18). Рис. 7.18. Окно Missing Map Coordinates (Потеряны проекционные
Способы наложения карт
Способы наложения карт Возможны следующие четыре типа проектирования картинки на объект, которые можно выбрать в зависимости от основной формы объекта:• Box (Параллелепипед) – тип проектирования, используемый по умолчанию;• Planar (Плоский) – картинка проектируется без