3.3. УК, или Чем может закончиться «детская игра»

3.3. УК, или Чем может закончиться «детская игра»

Автор искренне надеется, что приведенная ниже информация окажется полезной читателю исключительно в познавательном контексте изучения данной книги.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

Игра Инкбол

Из книги Тонкости реестра Windows Vista. Трюки и эффекты автора Клименко Роман Александрович

Игра Инкбол Вы можете запретить доступ к игре Инкбол (файл inkball.exe каталога %programfiles%Microsoft Gamesinkball). Для этого достаточно присвоить значение 1 параметру REG_DWORD-типа DisableInkball. Параметр расположен в ветви реестра HKEY_CURRENT_USERSoftwarePoliciesMicrosoftTabletPC. Он также может находиться в ветви


Своя игра

Из книги Цифровой журнал «Компьютерра» № 13 [24.3.2010 — 30.3.2010] автора Журнал «Компьютерра»

Своя игра Василий Щепетнёв: Спецназ Леонардо в бою В школе я учил историю просто, в институте — медицинском! — историю партии. И в школе и в институте нам вдалбливали: индивидуальный террор бесполезен, индивидуальным террором ничего путного достичь невозможно, другое


Своя игра

Из книги Цифровой журнал «Компьютерра» № 19 [31.05.2010 — 06.06.2010] автора Журнал «Компьютерра»

Своя игра Василий Щепетнев: Жизнь и смерть деревянных солдат – II Василий Щепетнев Опубликовано 31 мая 2010 года Разделение литераторов на конкурирующие отряды, естественное в первые революционные годы, к концу двадцатых стало представляться


Своя игра

Из книги Цифровой журнал «Компьютерра» № 20 [07.06.2010 — 13.06.2010] автора Журнал «Компьютерра»

Своя игра Василий Щепетнёв: Забытые вещи Василий Щепетнев Опубликовано 08 июня 2010 года Учёные, гиды и путеводители нужны и для того, чтобы поведать нам сегодняшним о жизни далеких предков. Как они трудились и отдыхали, сражались или смирялись,


Своя игра

Из книги Цифровой журнал «Компьютерра» № 22 [21.06.2010 — 27.06.2010] автора Журнал «Компьютерра»

Своя игра Василий Щепетнёв: Искушение пустынника Владимира Василий Щепетнев Опубликовано 21 июня 2010 года Бытие определяет сознание? С этим можно смириться. Чужое бытие определяет моё сознание? Уже хуже. Чужое сознание определяет моё бытие?


Своя игра

Из книги Цифровой журнал «Компьютерра» № 23 [28.06.2010 — 04.07.2010] автора Журнал «Компьютерра»

Своя игра Василий Щепетнёв: Сравнительная ментоскопия Василий Щепетнев Опубликовано 28 июня 2010 года Исторические романы читаются с особенным чувством. При чтении возникает ощущение, что не просто время убиваешь, а убиваешь с пользой, поскольку


Своя игра

Из книги Цифровой журнал «Компьютерра» № 28 [02.08.2010 — 08.08.2010] автора Журнал «Компьютерра»

Своя игра Кафедра Ваннаха: Информация и правда Ваннах Михаил Опубликовано 02 августа 2010 года Благодаря военным разработкам Пентагона человечество получило интернет. А благодаря интернету можно узнать много интересного о деятельности военного


Своя игра

Из книги Цифровой журнал «Компьютерра» № 31 [23.08.2010 — 29.08.2010] автора Журнал «Компьютерра»

Своя игра Василий Щепетнёв: Новое петербургское замыкание Василий Щепетнев Опубликовано 23 августа 2010 года Петербургское замыкание, по счастью, длилось недолго. Несколько часов, и вновь работают банки, вокзалы и телеграфы. Обошлось. А то ведь можно


Своя игра

Из книги Цифровой журнал «Компьютерра» № 33 [06.09.2010 — 12.09.2010] автора Журнал «Компьютерра»

Своя игра Василий Щепетнёв: На пальмы! Василий Щепетнев ОпубликованоВасилий Щепетнев Когда человек решил, что произошел от обезьяны, он себе льстил. Примазывался. Сами обезьяны человека в свои потомки записывать не спешат. Ибо глуп и


Своя игра

Из книги Цифровой журнал «Компьютерра» № 36 [27.09.2010 — 03.10.2010] автора Журнал «Компьютерра»

Своя игра Василий Щепетнёв: Мыслегогика Василий Щепетнев ОпубликованоВасилий Щепетнев Словари сохраняют дух эпохи. Откроешь словарь, и видишь ее, как на ладошке. Вернее, слышишь. Словарь русского языка, составил С.И. Ожегов, издание 1953 года:


4.2. Игра

Из книги Феномен науки. Кибернетический подход к эволюции автора Турчин Валентин Фёдорович


Игра в рекурсию

Из книги Основы объектно-ориентированного программирования автора Мейер Бертран

Игра в рекурсию Вот некий трюк с нашим примером: спросим себя, возможен ли вектор векторов? Допустим ли тип VECTOR [VECTOR [INTEGER]]?Ответ следует из предыдущих правил: только если фактический родовой параметр совместим с NUMERIC. Сделать это просто - породить класс VECTOR от класса NUMERIC


Игра" Жизнь"

Из книги Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript автора Розенцвейг Гэри

Игра" Жизнь" Исходный файл: gameoflife.fla Игра "Жизнь" известна как результат серьезных разработок в области искусственного интеллекта и одновременно как популярная игра. Она была изобретена математиком Джоном Конвэйем и приобрела известность благодаря опубликованной в 1970


Игра «Виселица»

Из книги Выжить в цифровом мире. Иллюстрированные советы от «Лаборатории Касперского» автора Дьяков Михаил

Игра «Виселица» Исходный файл: Hangman.fla Следующая игра должна быть знакома всем. В классической игре с ручкой и бумагой, "Виселице", игрок должен угадать, какие символы используются в фразе. Если он угадывает букву, становятся видны все места ее включения во фразу. Если во


Игра совпадений

Из книги автора

Игра совпадений Исходный файл: Matching.fla Следующая программа, наверное, является самой популярной Web-игрой. Существуют ее варианты, созданные с помощью Shockwave, Flash, Java, JavaScript и даже простого HTML с применением CGI. Такую игру просто создать, в нее быстро привыкаешь играть и ее легко


Совет 65: Детская любознательность

Из книги автора

Совет 65: Детская любознательность Дети очень любопытны, а потому такая многофункциональная штука, как компьютер, им весьма и весьма интересна (почти так же, как ваши автомобиль и ружье, но доступ к ним вы наверняка ограничили). Хорошо еще, что с его помощью малыш никого