4.1.4. Клавиши управления курсором

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

4.1.4. Клавиши управления курсором

Курсор — это элемент графического интерфейса, указывающий место ввода текстовой информации. Клавиши управления курсором расположены справа от алфавитно-цифровых клавиш (рис. 32). Клавиши управления курсором используются и для перемещения по меню (проще, конечно, использовать мышь) или по документу. В играх эти клавиши (в частности, стрелки) используются для перемещения персонажа или объекта игры (например, автомобиля).

Рис. 32. Клавиши управления курсором.

Стрелки (вверх/вниз/влево/вправо) перемещают курсор на одну позицию при кратковременном нажатии. При непрерывном нажатии курсор перемещается непрерывно.

Клавиша Ноше перемещает курсор в начало строки, a End — в конец. Клавиши PageUp и Page-Down обеспечивают перемещение на одну видимую страницу вверх и вниз при просмотре текста (или изображения).

Существует два режима ввода текста: режим вставки и замены. Предположим, что у нас есть слово МАГАЗИН. Если поместить курсор на начало этого слова (перед буквой М) и начать вводить текст в режиме замены, то новые символы будут заменять символы слова МАГАЗИН. А если вводить тот же текст в режиме вставки, то новые символы будут добавлены перед словом МАГАЗИН. Переключение между режимами вставки и замены осуществляется с помощью клавиши Insert.

Клавиша Del используется для удаления символа, стоящего справа от курсора.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.