Читайте также
Глава 9 Прошлое и настоящее сетевых операционных систем
Извечной и зловещей мечтой вирусов является абсолютное мировое господство, и, как ни ужасны методы, коими они в настоящее время пользуются, им нельзя отказать в настойчивости, изобретательности и способности к
Небольшой экскурс в прошлое
Чтобы понять, как работает интернет-телефония, полезно обратиться к истории. Истоки технологии VoIP находятся в далеком 1876 году, когда американец Александр Белл осуществил первый телефонный звонок и запатентовал изобретенный им «говорящий
Кнопки Вперед и Назад
Чтобы заблокировать кнопки Вперед и Назад в Internet Explorer, создайте параметр типа DWORD ·NoNavButtons· со значением 1 в разделе HKCUSoftwarePoliciesMicrosoftInternet
Назад в будущее
Введение
Могло ли действительно пройти четыре года с тех пор, как я написал четырнадцатую главу этой серии? Действительно ли возможно, что шесть долгих лет прошли с тех пор как я начал ее? Забавно, как летит время когда вы весело его проводите, не так ли?Я не
36
Назад к истокам
Что же все-таки хотят пользователи? И как можно об этом узнать? Разработчикам программного обеспечения рекомендуется производить такие системы, которые хотят получить их клиенты и покупатели, — системы, более «ориентированные на пользователя». В любой
ГОСТИНАЯ: Увидеть прошлое
Автор: Дмитрий ШабановНастоящее – следствие и, если хотите, заложник прошлого. Глядя вокруг, мы видим факты, но не понимаем их причины, прячущиеся в прошедшем. Увы, прошлое нельзя наблюдать – его можно только реконструировать. Хорошо еще, если
13-я КОМНАТА: Назад в будущее
Автор: Владимир ГуриевПонятно, почему писателям и читателям эта схема так симпатична. Поколения читателей привыкли к приключенческим романам, в которых если и найдется конюх, то обязательно лишенный наследства. И писателям особо голову ломать
НОВОСТИ: E3.12 — вперед в прошлое
Автор: Тимофей БахваловОбойдемся без долгих преамбул. Что такое Electronic Entertainment Expo (E3), знает, наверное, любой геймер. Посему сразу перейдем к новостям с самой представительной игровой выставки в мире, которая состоялась уже в 12-й раз и собрала в
Назад, в Ялту
Суть решения Кэтколл (Catcall), - смысл этого понятия мы поясним позднее, - в возвращении к духу Ялтинских соглашений, разделяющих мир на полиморфный и ковариантный (и спутник ковариантности - скрытие потомков), но без необходимости обладания бесконечной
Компьютерная графика: прошлое и настоящее
История компьютерной графики и видео неотделима от истории персональных компьютеров. В самом деле, во времена больших ЭВМ компьютерная графика если и существовала, то носила чисто утилитарный характер. В ее задачи могла входить,
Почему интерактивное кино — это прошлое, а компьютерные игры — будущее
Андрей Письменный
Опубликовано 12 апреля 2013
Представьте, что вы сидите в кинотеатре и смотрите комедийный фильм. Герой уже вот-вот попадёт в нелепую ситуацию, но тут фильм
Право на ваше прошлое
Одной специфичной группе американцев уже в течение более чем 60 лет систематически отказывается в доступе к медицинским данным, историям болезни и семейным записям. Личности этих американцев захвачены государством, запечатаны и заменены новыми,
Прошлое и будущее 3D-технологий
Дженнифер Л. Делео
Сегодня, когда киностудии готовят к выпуску тридцать стереоскопических 3D-фильмов, в том числе таких, как Horrorween, Alice in Wonderland и Shrek Goes Fourth, мы по-прежнему задаемся вопросом: когда же наконец 3D-технологии появятся в наших домах?
Прошлое и будущее
Автор: Дмитрий ШабановОчередная условная граница…
Что-то быстро они мелькать стали: только
привык, ставя дату, выводить "2007", а
не, скажем, "2002" или "2005", как уже
нужно привыкать к "2008"! Какие-то года
стали недолговечные…Чем запомнится заканчивающийся год?