Небольшой экскурс в прошлое
Небольшой экскурс в прошлое
Чтобы понять, как работает интернет-телефония, полезно обратиться к истории. Истоки технологии VoIP находятся в далеком 1876 году, когда американец Александр Белл осуществил первый телефонный звонок и запатентовал изобретенный им «говорящий телеграф» (рис. 1.2).
Это устройство не имело звонка, а вызов абонента производился через трубку при помощи свистка. Дальность действия первого «говорящего телеграфа» не превышала 500 метров.
Рис. 1.2. Аппарат Белла
С течением времени телефон все больше и больше усовершенствуют: угольный микрофон заменяют электрическим, появляется громкая связь, тоновый набор, цифровое сжатие звука. Затем начинают использовать цифровые технологии: ISDN, DSL, сотовую связь, DECT, VoIP-телефонию.
Вся телефонная связь осуществлялась через наземные каналы и вспомогательные системы, которые специально для этого построили. Сначала эти системы были аналоговыми, а начиная с 1960-х годов стали цифровыми, то есть сигнал для передачи на большие расстояния сначала переводился в цифровую форму. Затем появляются автоматические системы коммутации для соединения пользователей из разных телефонных сетей, возникает единая международная система телефонных кодов для нумерации. Системы разных стран были объединены в единую публичную телефонную сеть, которая работала автоматически. Это был уже почти точный прообраз Интернета и VoIP.
Технология VoIP предполагает передачу данных по каналам Интернета, которые изначально были обособлены от публичной телефонной сети. Впрочем, последняя до сих пор остается самой надежной системой связи и образцом качества.
Цифровая технология VoIP предложила пакетную передачу данных и гораздо более гибкую маршрутизацию. Если в старой телефонной сети какой-то канал связи на пути трафика был недоступен, то связь была невозможна. В случае с VoIP пакеты могут пойти по другому маршруту и все-таки доберутся до адресата, то есть может быть несколько маршрутов между точками А и Б.
Появление VoIP датируется 1995 годом, когда маленькая израильская компания VocalTec выпустила первую программу для интернет-телефонии. Программа называлась Internet Phone и была предназначена для звонков с домашнего компьютера. Для передачи голоса она использовала звуковую карту, микрофон и наушники, а также протоколы семейства Н.323, которые на сегодня практически вышли из употребления. Сейчас гораздо более популярны протоколы SIP и Skype. Тем не менее компания VocalTec со своей компьютерной программой стала очень известной. Тогда она произвела настоящую революцию на рынке интернет-телефонии, приблизительно как сейчас программа Skype. Но, к сожалению, в то время рынок не был еще готов принять VoIP. Во-первых, сам Интернет был недостаточно распространен. Во-вторых, большинство пользователей подключалось к нему по телефонным каналам с низкой пропускной способностью. Соответственно, и качество связи было очень плохим. Время широкополосного доступа еще не пришло.
Однако уже тогда, в 1995 году, все понимали мощный потенциал VoIP-телефонии. В течение нескольких следующих лет крупнейшие производители сетевого оборудования, такие как Cisco и Nortel, наладили выпуск коммутаторов с поддержкой VoIP. После появления серийных коммутаторов технологию VoIP стали использовать многие крупные компании для организации дешевой связи внутри своей корпоративной сети.
В Америке, да и во многих других странах появилась масса предпринимателей, которые на основе этих коммутаторов соорудили шлюзы для трансляции международных звонков через Интернет. Они продавали в магазинах специальные карточки, по которым человек получал доступ к шлюзу и мог позвонить в другой город по выгодным тарифам. Такие сервисы сохранились до сих пор, но именно в конце 1990-х годов они стали очень популярными. По данным американских аналитиков к 2000 году интернет-телефония составляла уже более 3 % всего голосового трафика в США.
В дальнейшем появление программы Skype и бурный рост широкополосных каналов связи подстегнул развитие VoIP-телефонии во всех регионах мира. После 2000 года отмечается ее взрывной рост. В течение 2004-2005 годов в западных странах появились и стали популярными так называемые коммерческие пакеты VoIP, когда пользователи платят провайдеру широкополосного доступа в Интернет некоторую сумму (например, $20 в месяц) и могут звонить куда угодно в течение месяца, а провайдер гарантирует высокое качество связи. Это дороже, чем бесплатная VoIP-телефония через Интернет, зато удобнее для пользователей, да и качество выше. Мировым лидером на рынке подобных услуг является американский оператор Vonage. Без сомнения, скоро аналогичный сервис появится и в России, и в других странах нашего региона.
Исходя из статистики аналитической компании Point Topic на начало 2005 года всего в мире на коммерческие VoIP-пакеты были подписаны 10,3 млн человек, а к концу года их количество увеличилось до 18,7 млн, то есть на 82 %. Общее количество «платных» пользователей VoIP составило 24 млн человек во всем мире, а «бесплатных» – на порядок больше! Бурный рост сохранился и в последующие годы, он продолжается и теперь.
К настоящему времени в мире продано различных VoIP-устройств на сумму в несколько миллиардов долларов – рынок оборудования растет поистине ошеломляющими темпами. Лидирующими странами по темпам распространения VoIP среди населения являются Япония, Франция и США, затем идут Германия, Голландия и Норвегия.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Введение Небольшой пример конверсии сайта
Введение Небольшой пример конверсии сайта У человечества много очень правильных технологий, разработанных в очень неправильных целях. Р. Бакминстер Фуллер. Коллекция циничных высказываний Майкла Монкура Коммерческие цели сайта должны некоторым образом
§ 54. Краткий экскурс в историю гипертекста
§ 54. Краткий экскурс в историю гипертекста — Не знаю, — сказал человек, подумав. — Может, ваш приятель ее изобрел? — Вряд ли, — сказал я. — Он работал в другой области. А. и Б. Стругацкие. Хищные вещи века 12 июня 2000Вообще-то гипертекст появился задолго до интернета.Первой
14.4.4.1. Небольшой учебный пример по Perl: blq
14.4.4.1. Небольшой учебный пример по Perl: blq blq-сценарий представляет собой средство для опроса блок-списков (списки Internet-узлов, которые идентифицируются как постоянные источники нежелательных почтовых сообщений, известных также как спам). Текущую версию исходного кода
14.4.6.1. Небольшой учебный пример по Python: imgsizer
14.4.6.1. Небольшой учебный пример по Python: imgsizer Imgsizer — утилита, которая переписывает WWW-страницы так, что теги включения изображений автоматически получают верные размеры изображения (это ускоряет загрузку страниц во многих браузерах). Исходные коды и документацию можно
14.4.4.1. Небольшой учебный пример по Perl: blq
14.4.4.1. Небольшой учебный пример по Perl: blq blq-сценарий представляет собой средство для опроса блок-списков (списки Internet-узлов, которые идентифицируются как постоянные источники нежелательных почтовых сообщений, известных также как спам). Текущую версию исходного кода можно
14.4.6.1. Небольшой учебный пример по Python: imgsizer
14.4.6.1. Небольшой учебный пример по Python: imgsizer Imgsizer — утилита, которая переписывает WWW-страницы так, что теги включения изображений автоматически получают верные размеры изображения (это ускоряет загрузку страниц во многих браузерах). Исходные коды и документацию можно
Приложение B Краткий экскурс в историю игр
Приложение B Краткий экскурс в историю игр • От игры «Senet» до «Space War»• От "Space War" к "Pong"• От "Pong" к "Pac-Man"• Появление домашних игровых видеоприставок• Игры покоряют компьютеры• Сетевые компьютерные игры• Дополнительная литератураВообразите себе мир, в котором нет
ГОСТИНАЯ: Увидеть прошлое
ГОСТИНАЯ: Увидеть прошлое Автор: Дмитрий ШабановНастоящее – следствие и, если хотите, заложник прошлого. Глядя вокруг, мы видим факты, но не понимаем их причины, прячущиеся в прошедшем. Увы, прошлое нельзя наблюдать – его можно только реконструировать. Хорошо еще, если
НОВОСТИ: E3.12 — вперед в прошлое
НОВОСТИ: E3.12 — вперед в прошлое Автор: Тимофей БахваловОбойдемся без долгих преамбул. Что такое Electronic Entertainment Expo (E3), знает, наверное, любой геймер. Посему сразу перейдем к новостям с самой представительной игровой выставки в мире, которая состоялась уже в 12-й раз и собрала в
9.7. Назад в прошлое
9.7. Назад в прошлое Одним из преимуществ компьютерной графики является возможность возвращать изображение в исходное состояние, независимо от количества проделанных операций. Но это не всегда возможно, то есть если вы закрыли создаваемое изображение, предварительно
Компьютерная графика: прошлое и настоящее
Компьютерная графика: прошлое и настоящее История компьютерной графики и видео неотделима от истории персональных компьютеров. В самом деле, во времена больших ЭВМ компьютерная графика если и существовала, то носила чисто утилитарный характер. В ее задачи могла входить,
Пламенник Уриила. Экскурс в историю: «конец света» в интерпретациях
Пламенник Уриила. Экскурс в историю: «конец света» в интерпретациях Автор: Ваннах МихаилЖить на свете — страшно. Цены растут, доллар дешевеет (а раньше дорожал). В Нечерноземье нашли дамский труп без головы, и всем губернским городом маньяка боятся. А в Черноземье-то
Право на ваше прошлое
Право на ваше прошлое Одной специфичной группе американцев уже в течение более чем 60 лет систематически отказывается в доступе к медицинским данным, историям болезни и семейным записям. Личности этих американцев захвачены государством, запечатаны и заменены новыми,
Прошлое и будущее 3D-технологий
Прошлое и будущее 3D-технологий Дженнифер Л. Делео Сегодня, когда киностудии готовят к выпуску тридцать стереоскопических 3D-фильмов, в том числе таких, как Horrorween, Alice in Wonderland и Shrek Goes Fourth, мы по-прежнему задаемся вопросом: когда же наконец 3D-технологии появятся в наших домах?
Прошлое и будущее
Прошлое и будущее Автор: Дмитрий ШабановОчередная условная граница… Что-то быстро они мелькать стали: только привык, ставя дату, выводить "2007", а не, скажем, "2002" или "2005", как уже нужно привыкать к "2008"! Какие-то года стали недолговечные…Чем запомнится заканчивающийся год?