Невероятные фигуры
Невероятные фигуры
Зачастую профессия фотографа обязывает создавать работы, привлекающие внимание зрителя. Если нужно создать композицию для рекламы, а сам рекламируемый товар или услуга – не лучший объект для съемки (например, что фотографировать, если рекламируется страховая компания?), то можно прибегнуть к какому-нибудь оптическому обману, что, несомненно, вызовет интерес. Размещение такой рекламы в общественном транспорте или на страницах журнала будет очень эффективно и гарантирует то, что на нее обратят внимание. Даже если человек не интересуется предметом рекламы, он будет долго смотреть на нее, пытаясь сообразить, как же это было сделано.
Использование в художественных работах зрительных иллюзий первым придумал нидерландский художник Мауриц Эшер, который жил в первой половине прошлого века. Одна из его самых известных работ – куб Эшера. Такой куб склеивается из деревянных брусков, один из которых распилен на две части. Из этого бруска вырезана середина, причем в таком месте, через которое видно дальнее ребро куба. Благодаря этому, когда зритель смотрит на куб, ему кажется, что дальнее ребро пересекает ближнее (рис. 7.5, 7.6).
Рис. 7.5. Куб Эшера – удачная идея для рекламного снимка
Рис. 7.6. Вот как куб Эшера выглядит с другой точки
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
SeoPult: приборы, карты, фигуры пилотажа
SeoPult: приборы, карты, фигуры пилотажа Смысл SeoPul как сервиса заключен в его имени. Это пульт, с которого удобно управлять каналами продвижения в Интернете, меняя картинку несколькими нажатиями. С той лишь разницей, что пульт телевизионный (ПДУ) в шутку, но справедливо
Урок 13 Пути с фигурами, или Фигуры среди путей
Урок 13 Пути с фигурами, или Фигуры среди путей Растровый редактор Photoshop не был бы столь велик и могуч, если бы его пользователи, помимо работы с растровыми объектами, не могли редактировать еще и нерастровые. Работу с текстом мы уже изучили. В этом уроке мы узнаем, как
Изменение формы фигуры
Изменение формы фигуры При изменении формы фигуры используют желтые ромбовидные маркеры, однако сфера их применения ограничена. Вы можете изменить геометрию фигуры в более широком диапазоне, преобразовав ее в полилинию.1. Выделите прямоугольник.2. Нажмите кнопку
Заполненные фигуры
Заполненные фигуры FrameRect Функция FrameRect рисует границу вокруг заданного прямоугольника, используя указанную кисть. Ширина и высота границы всегда равны одной логической единице. int FrameRect ( HDC hDC , // дескриптор контекста устройства CONST RECT *lprc , // указатель на координаты
Фигуры
Фигуры В программе mimio Блокнот есть ограниченный набор фигур: прямоугольник, эллипс, равнобедренный треугольник, прямоугольный треугольник, пятиконечная звезда, пятиугольник, шестиугольник. С фигурами можно выполнять стандартные действия: им можно задавать размер
Составные фигуры
Составные фигуры Следующий пример больше чем пример, - он послужит нам образцом проектирования классов в самых различных ситуациях.Рассмотрим структуру, введенную в предыдущей лекции для изучения наследования и содержащую классы графических фигур: FIGURE, OPEN_FIGURE, POLYGON,