ТЕМА НОМЕРА: О пользе разговоров
ТЕМА НОМЕРА: О пользе разговоров
Честно говоря, я нахожусь в некотором затруднении, потому что тема, которая несколько месяцев назад виделась мне самой простой из всей серии про интерфейсы, неожиданно оказалась самой сложной. И, в общем-то, получилась совсем о другом.
Дело в том, что третью тему мы планировали посвятить диалоговым (conversational) или даже мультимодальным (поскольку использование новых подходов вовсе не исключает полезность старых) интерфейсам. Переход от GUI к свободному общению с компьютером представляется вполне естественным: во-первых, большинству из нас проще высказать свою мысль вслух, чем записать ее. Во-вторых, современные компьютерные интерфейсы (GUI и командная строка) задают пользователю жесткие ограничения, которых можно было бы избежать, научив компьютер понимать нас «с полуслова».
Так, к примеру, можно было бы, валяясь на диване, приказать компьютеру запустить MP3-проигрыватель с нужной песней. Или попросить найти в сетевой библиотеке интересные книжки - «выбери, мол, на мой вкус» (на основании анализа загруженных ранее книг). Или, чуть продрав глаза, уточнить у Outlook список встреч на сегодня.
Мы, конечно, понимали, что многие из этих задач решить непросто, но в последние лет пять о диалоговых интерфейсах писали так уверенно, что, казалось, будто они появятся не сегодня-завтра. Смущало лишь то, что никаких принципиальных прорывов в базовых технологиях, которые необходимы для построения такого рода интерфейсов (синтез и распознавание речи, понимание компьютером естественного языка, умение поддерживать диалог) за те пять лет не произошло. Но если все действительно так, зачем тратить силы и время на разработку интерфейсов, которые невозможно воплотить во всей полноте? Разумно ли обсуждать интерьер, если еще и фундамент не достроен?
Как выяснилось, многие из разработчиков не склонны отвлекаться на такие мелочи, как отсутствие или отставание ключевых технологий. Может, они и правы. В конце концов, в таком деле, как проектирование интерфейсов, есть масса тонких моментов, никоим образом не привязанных к конкретной реализации. В общем, проектировщикам диалоговых интерфейсов есть чем заняться. Но нас больше интересует, в каком состоянии находятся сегодня технологии, без которых построить диалоговый интерфейс не удастся.
Или - когда компьютер, наконец, научится слушать, говорить и понимать.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
ТЕМА НОМЕРА: 9:45 P.M.
ТЕМА НОМЕРА: 9:45 P.M. Автор: Владимир ГуриевИнформационное цунами, вызванное объявлением Origami [Я поэт, зовусь я Цветик, извините, если кого обидел], отодвинуло ноутбуки на второй план. На выставке их было довольно много, однако посетителя трудно удивить лэптопом, и даже
ТЕМА НОМЕРА:
ТЕМА НОМЕРА: Авторы: Константин Курбатов, Дмитрий ЖмурковМногие слышали словосочетание — баннерная сеть. В самом простом (классическом) виде она функционирует следующим образом: веб-мастер добавляет в базу баннерообменной [Специалисты разделяют термины «баннерная
ТЕМА НОМЕРА: GPU в кино
ТЕМА НОМЕРА: GPU в кино Автор: Алексей КалиниченкоПроизводители видеокарт и разработчики игр уже который год настойчиво обещают кинематографическое качество графики, но выполнить обещания никак не могут. Можно, конечно, «обвинить» киноиндустрию в том, что она не стоит на
ТЕМА НОМЕРА: ООО «Гугл»
ТЕМА НОМЕРА: ООО «Гугл» Автор: Михаил Левин levinmike@gmail.comПоследние полгода Google пользовался повышенным вниманием российской прессы, из которой можно было узнать, что Google примет участие в строительстве технопарка в Санкт-Петербурге, а по окончании строительства наймет три
ТЕМА НОМЕРА: Вивисекторы
ТЕМА НОМЕРА: Вивисекторы Автор: Владимир ГуриевЧеловек, который берет на себя смелость поверить алгеброй гармонию, должен иметь к гармонии самое непосредственное отношение. Создатель популярного сервиса Pandora.com Тим Вестергрен (Tim Westergren) — профессиональный композитор.
ТЕМА НОМЕРА: Это война
ТЕМА НОМЕРА: Это война Скандал с бывшим майкрософтовским топ-менеджером Кай-Фу Ли (см. новости в этом номере) стал очередным свидетельством противостояния Google и Microsoft. Противостояния необычного - еще года три назад мало кто мог предположить, что Google способен представлять
ТЕМА НОМЕРА: Их альтернатива
ТЕМА НОМЕРА: Их альтернатива Приступая к подготовке темы этого номера, мы с коллегами ставили задачу рассказать о том, как люди улучшают стандартные высокотехнологичные устройства, вооружившись фантазией, смекалкой и иногда - паяльником. Однако, по мере погружения в
Компьютерра №33 (605) Тема номера: Выставки ТЕМА НОМЕРА SIGGRAPH 2005
Компьютерра №33 (605) Тема номера: Выставки ТЕМА НОМЕРА SIGGRAPH 2005 В начале августа в Лос-Анджелесе прошла выставка SIGGRAPH 2005. Полное название этого мероприятия звучит следующим образом: 32-я Международная конференция по компьютерной графике и интерактивным технологиям
ТЕМА НОМЕРА ВсёВключено
ТЕМА НОМЕРА ВсёВключено Нашего человека в Берлине выдает не костюм фабрики «Большевичка», не скудный словарный запас («цвай бир, битте», «гибт мир да эс унд шнапс», «ду респектирст мих?» и «их фордере ден ауфруф дес руссишен ботшафтерс!») и даже не серпастый-молоткастый,
ТЕМА НОМЕРА: После
ТЕМА НОМЕРА: После Автор: Владимир ГуриевПо большому счету Воланд, конечно, прав. Большинство из нас имеет весьма приблизительное (и, как правило, ошибочное) представление даже о своем персональном будущем, не говоря уже о судьбах человечества.Что не мешает фантазерам и
ТЕМА НОМЕРА: Как родилась эта тема
ТЕМА НОМЕРА: Как родилась эта тема Автор: Владимир ГуриевОбычно мы стараемся придумать на первое апреля что-нибудь веселое, но последние несколько лет редакции и без первого апреля живется все лучше и веселее, так что настроения шутить у нас не было, и в тематическом
ТЕМА НОМЕРА: Беспилотники
ТЕМА НОМЕРА: Беспилотники Автор: Юрий РомановТема номера, посвященная технологиям беспилотных летательных аппаратов (БПЛА), появилась в "Компьютерре" не случайно. Один из специалистов в этой области охарактеризовал текущий момент так:"Известно, привяжи к забору хороший