ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Игры со звуком

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Игры со звуком

Автор: Евгений Козловский

Снова (в предчувствии того, что он вот-вот залезет на мою) лезу на территорию Голубицкого. Речь пойдет о столь давно ожидаемой восьмой версии Ulead MediaStudio Pro, что уже возникали подозрения: не отказалась ли вообще Ulead от дальнейшей работы над этим довольно мощным и популярным пакетом для редактирования видео, по преимуществу, конечно, домашнего. В нем появилось много нового, но лично меня больше всего порадовала возможность мало что работать с многоканальным звуком, - весьма легко и наглядно, перемещением желтой точки, раскидывать изначальный двухканальный звук по нескольким каналам, создавая панорамный, вплоть до полного окружения, эффект.

Впрочем, как-то неприлично начинать рассказ о видеоредакторе со звука, хотя, как известно, звук порою способен не только оживить, но и спасти посредственное видео. Поэтому начнем по порядку, сравнивая, естественно, с предыдущей, седьмой версией.

Во-первых - состав пакета. «Семерка» включала в себя предназначенную для создания эффектных динамических титров CG Infinity 3.0 и предназначенный для покадровой графической обработки видеофайлов и создания разнообразных эффектов Video Paint. (Программу Audio Editor и пакетик для мастеренья из видео DVD-дисков - MovieFactory - я не упоминаю, ибо их продвинутые аналоги, Audio Editor 8.0 и MovieFactory 4.0, есть и в восьмой версии.) Теперь инструменты по обработке титров и рисования на видео - с теми же названиями - сгруппированы в продающемся отдельно пакете Ulead VideoGraphics Lab 1.0. То есть, хотя цена на восьмую версию, по сравнению с седьмой, упала, - необходимость (конечно, не для всех) приобретения добавочного пакета несколько это снижение цены нивелирует, составляя процентов 25. Впрочем, отдаю себе отчет, что вряд ли кто из отечественных читателей прибегнет к столь банальному способу приобретения программного продукта, как его покупка у производителя.

Впервые с «восьмеркой» (ее бета-версией, потому что релиз тогда еще не был готов) я повстречался пару месяцев назад. Получив от Sony на тестирование видеокамеру высокого разрешения HDR-HC1E (описана в «Огороде» «High Definition» ), я столкнулся с необходимостью захватить и как-то обработать снятое ею. Выяснилось, что, чтобы Video Editor из седьмой версии Ulead MediaStudio Pro стал понимать High Definition, надо скачать - баксов, кажется, за двести - специальный плагин, который вдобавок (по расспросам знатоков) еще и работает кое-как, - зато в свободном доступе, для тестирования, на сайте лежит бета «восьмерки». Скачав ее, копаться в деталях я не стал, а просто использовал для решения срочной HD-задачи и обнаружил, что навыки работы с «семеркой» вполне годятся и в «восьмерке», и только с огорчением был вынужден констатировать в общем-то ожидаемый факт. Поскольку HD-камеры - чтобы не превысить величину потока и уместить на стандартной кассете прежний час видео - сразу сжимают его в MPEG-2, - то для покадровой работы с материалом редактору приходится поток просчитывать (известно, что в формате MPEG-2 записывается только один подлинный кадр из пятнадцати, - остальные высчитываются по разностной информации и предсказанию движения), причем просчитывать долго и мучительно: мой трехгигагерцовый, с гигабайтом памяти компьютер считал десятиминутный ролик около часа, занимая процессорную мощность практически целиком. Впрочем, это относится, конечно, не к конкретной программе, а к HD-видео как таковому. Кстати, в этом контексте возникает ответ на загадочный прежде вопрос: какого лешего нужно увеличивать компьютерные мощности и применять многопроцессорные конфигурации? А вот что касается самой программы, - здесь можно сделать ей серьезный комплимент: она позволяет работать в так называемом Smart Proxy-режиме, пересчитывает Высокое Видео в стандартное, а все операции, которые вы с этим стандартным провели в режиме практически реального времени, применяет при генерации результата к оригиналу Высокого Разрешения. Разумеется, перевод Высокого Видео в стандартное все равно занимает время, - но, во всяком случае, не заставляет сидеть перед монитором, тупо и раздраженно наблюдая, как переворачиваются песочные часики.

Следующим важным нововведением можно считать смену концепции timeline - главного действующего поля любого видеоредактора: продолговатого, в пределе - бесконечной длины - окна (дорожки), куда вы выкладываете видеоматериал для монтажа. В отличие от многих других видеоредакторов, особенно позиционирующихся как профессиональные и полупрофессиональные, в Video Editor 7.0 видеоматериалы выкладывались на несколько дорожек в, что называется, шахматном порядке или, по меткому выражению Сергея Блохнина, - змейкой. На одну дорожку вы клали один видеофрагмент, на вторую, под ней, с захлестом по времени, - второй и так далее. На участки общего временного потока, куда одновременно попадали разные фрагменты, вы (еще на одну, отдельную дорожку) накладывали нужные варианты переходов. Это было наглядно, но довольно громоздко. Теперь Ulead пришел к, так сказать, мировому стандарту: однодорожечному монтажу. Вы кладете фрагменты на одну дорожку, и если начало второго фрагмента попадает на хвост первого, - делается «умолчальный» (который задается отдельно) переход (ну там наплыв, вытеснение и пр.); или же вы инициируете специально выбранные, причем - в отличие от «шахматного» монтажа - можете этих специально выбранных назадавать несколько. Само собой разумеется, никто не ограничивает вас одной дорожкой: используйте их сколько хотите, а их содержание, если надо, в качестве «виртуального клипа» экспортируйте вверх поэтажно: с четвертой, скажем, дорожки - на третью, с третьей - на вторую, со второй - на первую и главную.

Насколько важным можно считать следующее нововведение, я определять не берусь, - однако для меня оно имеет важность едва ли не номер один. Это появившаяся возможность Multi-trim’а, то есть нарезания видеофрагмента на сколько угодно кусков с последующим - при желании - их удалением. В прежней версии Video Editor’а вырезание бракованных, неудачных кусочков было моей главной головной болью. Это составляло, пожалуй, единственный предмет зависти к пользователям других видеоредакторов. То есть нельзя сказать, чтобы «семерка» вовсе не позволяла таких вырезок, - но операции, к ним ведущие, были столь головоломны, неестественны и интуитивно непонятны, что, несмотря на долгие часы, проведенные над подробной книгой Сергея Блохнина, посвященной Ulead MediaStudio Pro 7.0, я по старинке многократно обрезал клипы справа, а потом продолжал монтаж спустя нужное время после обрезки. Рядом со мною лежала ручка и листик бумаги, где я помечал нужные временные отрезки, что, согласитесь, довольно странно в компьютерный век и в столь компьютерном занятии, как нелинейный видеомонтаж.

Более того, восьмой Video Editor позволяет использовать функцию Multi-trim’а для если не вполне автоматического, то уж полуавтоматического точно, - вырезания телевизионной рекламы: в него встроен детектор принципиальной смены картинки (какие бывают в некоторых видеозахватчиках, - только, пожалуй, посложнее и помощнее), который работает довольно прилично. Самое странное, что в прилагаемом к пакету мануале этим умениям нового редактора не посвящено ни слова…

Последнее из замечательных удобств, которое появилось в восьмой версии, может показаться совершенно пустячным (и с точки зрения программистов, наверное, таковым и является), - однако повышает комфорт работы с программой едва ли не вдвое: сейчас курсор движется вместе с просматриваемым проектом, так что, где б вы просмотр ни остановили, - отыскивать это место вручную вам уже не понадобится.

Следующие улучшения я даю кратко, списком, по причине их - на мой вкус - непринципиальности:

плавное масштабирование;

размножение timeline;

встроенный в редактор VideoCapture (как и в прежней версии, отдельный VideoCapture имеется и в «восьмерке», однако она позволяет захватывать видео и прямо из Video Editor’а);

многослойные титры с облегчением эффекта анимации;

отображение DV-таймкода;

цветокоррекция;

управление скоростью просмотра.

И, конечно, тот самый многоканальный звук, с которого, собственно, я начал «Огород» и который даже вынес в заголовок: достаточно выбрать в «Свойствах проекта» вместо стандартного Stereo Multi-Channel Surround Sound, как микшер редактора станет микшером для многоканальных аудиодорожек.

Разумеется, я понимаю, что Ulead MediaStudio Pro далеко не единственный видеоредактор для домашнего видео (есть и много других, имеющих своих рьяных поклонников) и, возможно, не лучший, - однако привлекательности ему добавляет наличие подробных книг на русском языке по его разным версиям (Сергей Блохнин спешно готовит по восьмой!), - и это может оказаться (как оказалось для меня) решающим козырем при его выборе из существующего многообразия. К тому же у Ulead MediaStudio Pro очень хорош баланс между необходимым и достаточным: пакет не обременен полным спектром возможностей, как, например, описанный мною однажды Liquid Edition («Вещание без лицензии» ,, но при этом трудно представить себе, чего в Ulead MediaStudio Pro не хватит видеолюбителю. Даже продвинутому. Как угодно далеко.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: 25p

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: 25p Автор: Козловский ЕвгенийВыпустив сравнительно недавно любительскую HDV-камеру HV10, Canon особого шума не наделал: ничего сверхъестественного, все по стандарту HDV, да еще и слишком маленький размер и вертикальная ориентация. Хотя Canon и записал эти


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Три в двух

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Три в двух Три в двух - это не странный монстрик, сочетающий в двух корпусах три функции (как, знаете, бывает «три в одном», вроде МФУ), а три разных устройства - в двух «Огородах». На самом-то деле, по замыслу, - это типичное «три в одном», но двух журнальных


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Синусоида

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Синусоида Давний главный редактор «Компьютерры» Георгий Борисович Кузнецов попал однажды в довольно замысловатую ситуацию, которую, разрешив, и описал. Крутой по тем временам американский модем Георгия Борисовича (Courrier, сколько помнится) стал вдруг,


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: e-e-e!

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: e-e-e! Автор: Козловский ЕвгенийПервый раз я увидел так называемый "двухсотдолларовый"[ "Так называемый" - потому что, взяв все, что можно, с маркетингового хода "ноутбук за 199 долларов", Asus выложил его на прилавки по заметно большей цене. Даже в Штатах. У нас


огород козловского: ЯУФ

Из книги автора

огород козловского: ЯУФ Автор: Козловский ЕвгенийЯщиков этих — эдаких металлических бачков-цилиндров с режущими руку тонкими ручками, окрашенных почему-то исключительно в "военные" цвета, — я, надрываясь, перетаскал в своей киножизни не один десяток, — поэтому с такой


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Лентяйка

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Лентяйка Автор: Козловский ЕвгенийДавным-давно, когда я только пришел в «Компьютерру», тогдашний главред, легендарный Георгий Кузнецов, решил посодействовать процессу народного словотворчества и объявил конкурс на лучшее название для телевизионных


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: I-го-го (О-го-го!)

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: I-го-го (О-го-го!) Автор: Козловский ЕвгенийУдивительная штука: как искренне ни интересуешься какой-нибудь высокотехнологичной вещицей или программой, как ни лелеешь в себе воспитанную годами журналистскую дотошность и беспристрастность, – а все


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: VoW!

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: VoW! Автор: Козловский ЕвгенийНикакой ошибки в заголовке нет. Это не перепутанная буква в индейском восклицании Wow!, широко — с легкой руки американцев — пошедшем по всему миру. А аббревиатура от Voice over Wireless, то есть Голос поверх Беспроводки,


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Блог

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Блог Автор: Козловский ЕвгенийВ минувшие недели в моей жизни произошло многое, по большей части — связанное с хайтеком, — однако ни один предмет, на мой вкус, на полный «Огород» не потянул, — но и пропускать не захотелось: вот, получился не особо для


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Три в двух

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Три в двух Итак: что же, кроме лентопротяжки, остается от профессионализма GV-D1000E? Способность работать со специальными видеокассетами, снабженными крохотными микросхемами памяти, куда можно уместить пару титров, идентификационную информацию да


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Тригонометрия

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Тригонометрия Автор: Козловский ЕвгенийБуквально - «измерение треугольников». Сегодня я намерен рассказать, как мерил парочку. Парочку, объединенную дужкой. То есть речь пойдет о наушниках с чашками треугольной формы. Выпущены они фирмой Cellink ,


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: ?

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: ? Автор: Козловский ЕвгенийТо тут, то там, и в Москве, и в Питере, эффектно сделанные черные рекламные плакаты новой (первой!) сониевской цифровой зеркалки ? (альфа) просто не могли не броситься мне в глаза и запорошили их настолько, что я забыл кучу


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: УПМ-2

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: УПМ-2 "2" — это потому, что я уже однажды, года полтора назад, писал про Универсальную Пиратскую Машину в «Огороде» «Собирала на разбой бабушка пирата…» (www.computerra.ru/think/ogorod/disk_publisher_primera). А УПМ, разумеется, потому, что хочу представить еще одну.


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: …Hо по три!

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: …Hо по три! Автор: Козловский ЕвгенийЕще до того, как панасониковский ресивер SA-BX500 появился на российских прилавках, мне удалось взять его на тест и погонять в хвост и в гриву пару недель. Я рассматривал его с сильно повышенным вниманием, ибо


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Перестройка прожектора ("Огород" с цитатами)

Из книги автора

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Перестройка прожектора ("Огород" с цитатами) Автор: Козловский ЕвгенийЕсли кто достаточно пожил и не потерял памяти, - может быть, улыбнется каламбуру, заложенному в заголовке. Остальным поясняю, что каламбур стал возможен исключительно по причине