Глава 4 Процесс создания игры

Глава 4 Процесс создания игры

• Flash и игры

• Элементы игры

• Программирование

• Вопросы авторских прав

• Изменение игр, рассматриваемых в данной главе

• Распространенные ошибки

Знания одних функций ActionScript не достаточно для создания законченных программ, например игр. Необходимо освоить базовые приемы программирования, а также изучить общее принципы создания игр. Давайте рассмотрим, что представляет собой Flash как среда разработки игр.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Похожие главы из других книг:

Глава 3. Процесс

Из книги автора

Глава 3. Процесс Дальнейший материал этой книги посвящен созданию сетки начиная с этапа поиска решения. Однако сперва следует разобраться с принципами, которые должны учитывать дизайнеры.Сетка помогает решить конкретную задачу, и только потом настанет пора


Глава 6 Процесс загрузки Linux

Из книги автора

Глава 6 Процесс загрузки Linux Для того чтобы достичь полного контроля над операционной системой крайне важно представлять себе, как происходит процесс ее загрузки.Вот нажатием кнопки Power вы включили компьютер. Сначала специальная программа, зашитая в ПЗУ материнской


Глава 4 Процесс установки операционной системы

Из книги автора

Глава 4 Процесс установки операционной системы Время, необходимое на установку операционной системы Windows 7, находится в прямой зависимости от мощности компьютера, скорости жесткого диска и носителя, на котором находится дистрибутив операционной системы. Так, в случае с


Глава 6 Процесс

Из книги автора

Глава 6 Процесс Программисты-любители все время ищут какой-то волшебный инструмент, который мог бы сделать процесс разработки программ тривиальным. Признак профессионализма - понимание того, что такой панацеи не существует. Любители стремятся действовать по "поваренной


Глава 11 Игры с мячом и битой

Из книги автора

Глава 11 Игры с мячом и битой • Стена и мяч• Мяч и бита• Бита и блоки• Бита и блоки в трех измеренияхСледующий жанр, который будет рассмотрен, восходит к первой видеоигре «Pong». Эта простая игра положила начало революции игровых автоматов в 70-х годах. В таких играх


Глава 15 Казино и карточные игры

Из книги автора

Глава 15 Казино и карточные игры • Игровой автомат• Видеопокер• Игра в очко, или двадцать одно• Пасьянс "Пирамида"Азартные игры были всегда популярны. Глобальная сеть заполнена казино и карточными играми на основе технологий Flash, Shockwave или Java. Многие сделаны просто для


Глава 15 Игры

Из книги автора

Глава 15 Игры В этой главе мы рассмотрим методы программирования игр двух лиц с полной информацией (таких, как шахматы). Для игр, представляющих интерес, деревья возможных продолжений слишком велики, чтобы можно было говорить о полном переборе, поэтому необходимы какие-то


ИГРЫ: Ролевые игры: Жизнь офлайн

Из книги автора

ИГРЫ: Ролевые игры: Жизнь офлайн Автор: Эмма Михейкина emma@goldeforests.ruКомпьютерная игра — это всегда имитация. Развитие технологий все сильнее приближает ее к реальности, но никакие пиксельные шейдеры и многомерный звук не способны свести это различие на нет. И если,


ИГРЫ: Маленькие убийцы: Простенькие компьютерные игры против дорогих блокбастеров

Из книги автора

ИГРЫ: Маленькие убийцы: Простенькие компьютерные игры против дорогих блокбастеров Автор: Родион НасакинПричитания в прессе по поводу далекого от безоблачного положения индустрии компьютерных игр стали привычными. Рынок лихорадит уже второй год, потому что игры


Глава 7 Игры и прочие развлечения

Из книги автора

Глава 7 Игры и прочие развлечения Если наша жизнь – игра, то я хотел бы ознакомиться с правилами. Кто-то из букмекеров Краткое содержание• Компьютерные игры• Домашний фотоальбом• Музыка и кино силами Проигрывателя Windows Media 11• Сам себе Спилберг (DVD-студия Windows)• Windows Media