Подготовка ролика к публикации

Подготовка ролика к публикации

Независимо от того, является ли ваш ролик простой анимацией или сложным приложением, после окончания работы над ним его необходимо экспортировать в swf-файл. Это можно сделать при помощи команды File ? Publish (Файл ? Опубликовать).

Перед этим, однако, надо проверить определенные элементы ролика и, воспользовавшись командой File ? Publish Settings (Файл ? Настройки публикации), настроить его соответствующим образом.

Список заключительных проверок

Вот список элементов, которые необходимо проверить перед публикацией ролика:

•  имена копий клипов – имена всех клипов, помещенных на рабочее поле, должны совпадать с именами в коде;

•  свойства связи – в случае, если клип не используется на рабочем поле, но используется кодом, необходимо настроить его свойства связи в библиотеке таким образом, чтобы он экспортировался с роликом. Имя связи должно соответствовать имени, которое используется в вашем коде. Все вышесказанное относится и к звуковым файлам, содержащимся в библиотеке;

•  имя динамического текста – имя динамического текста, используемого на рабочем поле и связанного с переменной ActionScript, должно соответствовать вашему коду;

•  шрифты – текстовое окно динамического или редактируемого текста должно содержать все символы, которые могут вам понадобиться. В противном случае при воспроизведении на машине, где установлены другие шрифты, текст будет искажен;

•  команда stop – команду ActionScript stop() необходимо поместить во все кадры, с которыми может взаимодействовать пользователь. Кадр, не содержащий команды stop(), является не более чем отдельным кадром анимации. Это также относится к клипам вашего ролика. Если они контролируются ActionScript, их первый кадр должен содержать команду stop(). Более подробную информацию об этой команде вы найдете в главе 2 «Введение в ActionScript».

Публикация

Перед тем как применить команду File ? Publish (Файл ? Публиковать), вызовите диалоговое окно Publish Settings (рис. 1.22). Это большое диалоговое окно состоит из трех вкладок. Вкладка Formats (Форматы) позволяет вам выбрать формат для экспорта. Однако форматы GIF, JPEG и PNG представляют собой неподвижные изображения, а форматы QuickTime Movie и RealPlayer не поддерживают ActionScript программы Flash 8.

Рисунок 1.22. Диалоговое окно Publish Settings дает возможность экспортировать ролик Flash в одном из нескольких форматов

Поэтому единственной реальной альтернативой остается формат SWF и Projectors. Вы также можете выбрать экспорт HTML-страницы, которая будет использоваться вместе с swf-файлом.

Вкладка Flash позволяет задать несколько настроек конечного swf-файла (рис. 1.23). При выборе опции Generate Size Report (Создать отчет о размере) программа создает краткое описание содержимого swf-файла и помешает его в окно Flash Output (Window ? Output). Также создается отдельный файл отчета FileName Report.txt (где FileName – имя вашего fh-файла), который помешается в ту же директорию, что и fla-файл. Это поможет вам найти и сократить элементы, занимаюшие много места.

Рисунок 1.23. Вкладка Flash диалогового окна Publish Settings позволяет изменять некоторые важные настройки swf-файла

Опция Omit Trace Actions (Игнорировать трассировку) предназначена для того, чтобы отключать сообщения, выводимые командой trace в окно Output. Вывод сообщений происходит только при проигрывании фильма в редакторе, так что для просмотра в браузере или посредством Flash-плеера эта опция не существенна.

Опция Protect from Import (Защита от импорта) создает защищенный от импорта фильм. При попытке импортировать такой ролик будет затребован пароль.

Опция Debugging Permitted (Разрешить устранение неполадок) позволяет вам устранять неполадки в ролике во время его воспроизведения. Более подробно об устранении неполадок рассказано в главе 4 "Процесс создания игры".

Следующий ряд настроек дает возможность установить значение сжатия по умолчанию для изображений и звуков. При установке флажка Override Sound Settings (Заменять настройки звука) все звуки будут сжаты с параметрами по умолчанию, независимо от ранее установленной степени сжатия.

Опция Version (Версия) в нижней части окна, похоже, может творить чудеса. Она предлагает сохранить ролик во Flash 1, 2, 3, 4, 5, MX или 8. Получается, что создаваемые вами ролики со сложным сценарием ActionScript будут работать во Flash 3? Нет. Если ваш ролик содержит хоть какой-нибудь сценарий на ActionScript, скорее всего, его необходимо экспортировать как ролик Flash MX или 8. Если же вы используете новые команды версии 8, то ничего не остается, кроме как импортировать фильм в этой версии.

Последняя вкладка диалогового окна Publish Settings, изображенная на рис. 1.24, позволяет задать внешний вид HTML-файла, экспортируемого с swf-файлом.

Рисунок 1.24. Вкладка HTML диалогового окна Publish Settings позволяет задавать настройки HTML-файла, экспортируемого с swf-файлом

На самом деле опции [2] , показанные на рис. 1.24, не контролируют swf-файл, а только задают тэги HTML-страницы. Эти тэги мы рассмотрим в следующем разделе.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Похожие главы из других книг:

Вставка в веб-документ флеш-ролика

Из книги автора

Вставка в веб-документ флеш-ролика Многие современные Интернет-ресурсы используют на своих страницах флеш-объекты. Одни пользуются флеш-объектами в рекламных целях, другие – для привлечения посетителей, и т. д. В любом случае, если вы занимаетесь разработкой – очень


4. Программа для создания и публикации сайта

Из книги автора

4. Программа для создания и публикации сайта Мы используем Macromedia Dreamweaver. Сейчас есть классные плагины, например WP Page или Optima Express, сервис Quick Pages, где можно прямо в веб-интерфейсе создавать страницы подписки и мини-сайты. Но если вы делаете все сами на компьютере, как мы, то


Форматирование публикации

Из книги автора

Форматирование публикации Режим Форматирование публикации включает в себя четыре раздела: Параметры страницы, Цветовые схемы, Шрифтовые схемы и Настройка публикации. В разделе Параметры страницы можно при необходимости настроить параметры страницы и вставить эмблему.


Выбор и настройка цветового фона публикации

Из книги автора

Выбор и настройка цветового фона публикации Вы можете не только выбрать цветовую схему для каждого рекламного материала, но и настроить цветовой фон публикации. Для этого перейдите в режиме Фон, в результате область задач примет вид, как на рис. 7.11. Рис. 7.11. Работа в режиме


Файлы политики публикации компоновочных блоков

Из книги автора

Файлы политики публикации компоновочных блоков Следующий вопрос, который мы должны рассмотреть в рамках обсуждения возможностей конфигурации, это роль политики публикации компоновочных блоков. Вы только что убедились, что с помощью файлов *.config можно выполнить


Игнорирование файла политики публикации

Из книги автора

Игнорирование файла политики публикации Теперь предположим, что вы (как администратор системы) установили файл политики публикации (и новую, более позднюю версию компоновочного блока) на машине клиента. Как обычно и случается, девять из десяти соответствующих


Дополнение, касающееся политики публикации

Из книги автора

Дополнение, касающееся политики публикации (Не является частью Лицензии.)Материалы, распространяемые на условиях Лицензии, доступны в исходном формате на Web-узле http://works.opencontent.org.Авторы, которые хотят сопроводить своей собственной лицензией материалы, распространяемые


Организация ролика

Из книги автора

Организация ролика Процесс организации ролика более важен для программиста на Action Script, чем для Flash-аниматоров. Символам в библиотеке должны быть присвоены содержательные имена. При необходимости их надо систематизировать по каталогам. Слои на главной временной шкале


Урок 4. Контроль воспроизведения ролика

Из книги автора

Урок 4. Контроль воспроизведения ролика В уроке 2 «Использование окна Actions» мы бегло ознакомились с командой ActionScript gotoAndPlay. Эта команда приказывает Flash не принимать во внимание следующий кадр временной шкалы, а вместо этого перейти к совершенно другому кадру. При помощи


Выбор формата публикации

Из книги автора

Выбор формата публикации Выбор формата публикации фильма и изображения-замены (если таковое есть) мы рассмотрим по отдельности.Выбор формата публикации фильмаНа самом деле, вопрос выбора формата для публикации фильма не так уж и сложен. Мы уже знаем, что существует всего


Задание состава публикации Итак, мы выбрали форматы, в которых будем

Из книги автора

Задание состава публикации Итак, мы выбрали форматы, в которых будем распространять наш фильм и изображение-замену. Теперь можно приступать к собственно публикации.Выберем в меню File пункт Publish Settings или нажмем комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>+<F12>. На экране появится


Параметры форматов публикации

Из книги автора

Параметры форматов публикации Кроме вкладки Formats, диалоговое окно Publish Settings содержит и другие вкладки. Они имеют названия, совпадающие с названиями доступных во Flash форматов публикации файлов, и позволяют задать различные их параметры. Давайте рассмотрим эти


Использование профилей публикации

Из книги автора

Использование профилей публикации Часто бывает нужно публиковать один и тот же фильм Flash с разными параметрами, например, с изображением-заменой или без него. В старых версиях Flash для того, чтобы сделать это, приходилось для каждой такой публикации вручную менять


Выбор способа публикации САС

Из книги автора

Выбор способа публикации САС Выбирая способ публикации САС, организация должна оценить преимущества и недостатки каждого из трех возможных способов (публикация с опросом наличия изменений, принудительная рассылка изменений и онлайновая верификация), характер