СИНТЕЗИРОВАНИЕ ЗВУКА
СИНТЕЗИРОВАНИЕ ЗВУКА
До сих пор, рассматривая заполнение волновой формы сигналом, мы подразумевали получение звуковых сигналов уже записанных или синтезированных кем-то или чем-то. Но есть группа команд редактора, предназначенных именно для генерации (синтеза) звуков.
Первой рассмотрим команду генерации тишины. Именно так, как это ни странно, тишина тоже требует средств. Хотя применительно к тишине правильней будет сказать «заполнение тишиной», поскольку никаких вычислительных операций редактор не производит. На осциллограмме сигнала тишина выглядит прямой горизонтальной линией с нулевым уровнем. Вызывается командой главного меню Создание – Тишина (Generate – Silence). В окне генерации тишины задается только время беззвучного фрагмента.
Вставляется с позиции указателя, причем уже существующий сигнал как бы раздвигается для вставки нового фрагмента.
Еще одной командой синтеза сигнала представлена команда для генерации звуков тонального набора телефона. Тяжело сказать, где можно применить эти звуки, но кто знает… Вызывается командой главного меню Создание – DTMF сигналы (Generate – DTMF signals). В окне команды задаются последовательность цифрового набора и некоторые дополнительные опции.
Следующим звуком, который можно синтезировать, будет шум. Шум имеет большое значение в работе со звуком. И не столько в качестве шума, сколько в качестве широкополосного источника сигнала.
Например, удобно использовать шумовой сигнал для исследования амплитудно-частотных свойств аудиоаппаратуры. Для правильного считывания характеристики какого-либо аппарата необходимо снять АЧХ как аудио-аппарата, так и самой звуковой карты. Из их разницы получить результирующую АЧХ аппарата. Снять АЧХ звуковой карты довольно просто. Для этого надо подключить вход звуковой карты с выходом и подать на выход широкополосный равномерный сигнал. Произвести запись фрагмента. С помощью анализатора получить АЧХ. Похоже выглядит операция снятия АЧХ с магнитофона. Необходимо сначала записать широкополосный сигнал на ленту, затем считать его. В считанном фрагменте содержатся части АЧХ звуковой карты, магнитофона, магнитофонной ленты. После вычитания АЧХ звуковой карты мы получим характеристику магнитофона.
Но самое интересное состоит в том, что теперь мы можем выровнять АЧХ магнитофона, обработав оцифрованный фрагмент обратной зависимостью от полученной характеристики с помощью FFT-фильтра. О том, как использовать упомянутые инструменты, расскажем чуть позже, в разделе «Обработка звука».
Это один из примеров, где может пригодиться генератор шума. Немного стоит остановиться на классификации шума.
Окно диалога генератора шума
Шум принято делить по цветам: коричневый, розовый и белый. Цветовые обозначения приняты адекватно их положению в спектре света. Цвет света с минимальной частотой – красный, с максимальной – фиолетовый. В коричневом шуме преобладают низкочастотные (красные) составляющие, в розовом более равномерное распределение составляющих, но все равно с уклоном в красную область. Белый шум имеет равномерный спектр по всему звуковому диапазону. Вызывается генератор шума командой главного меню Создание – Шум (Generate – Noise). Внешний вид окна генератора шума показан на рисунке.
Как видим, в окне задается тип (цвет) шума, стиль шума, интенсивность шума и длительность генерируемого фрагмента. Стилем задается распределение шума по стереоканалам.
Опцией Пространственное стерео (Spatial stereo) указывается на формирование шума от трех источников звука, сигнал от которых задерживается на время заданное в одноименном поле. Опцией Независимые каналы (Independent channels) включается генерация шума отдельно для каждого канала. Опция Моно (Mono) – одинаковый сигнал в обоих каналах. Опция Инверсия (Inverse) включает стиль, при котором сигнал в обоих каналах одинаковый, но находится в противофазе.
И, наконец, команда, которая синтезирует «настоящий» звуковой сигнал. Генератор тона вызывается командой главного меню Создание – Тона (Generate – Tones). Внешний вид окна показан на рисунке «Окно диалога генератора тона». кно диалога генератора тона
О
С помощью этой команды можно создавать свои звуковые эффекты (сэмплы), которые позже использовать в рабочем проекте. В окне задаются Базовая частота (Base frequency) генерируемого сигнала, частота сигнала, модулирующего базовый, – в поле Модуляция (Modulate) и Частота модуляции (Modulation frequency).
В группе Частотные компоненты (Frequency components) задаются уровни основного сигнала и его гармоник. Частота гармоники задается с помощью целого коэффициента, расположенного под регулятором уровня частотного компонента. Например, для базовой частоты 3 кГц частота третьей гармоники будет равна 9 кГц.
В группе dB громкость (dB Volume) задается уровень синтезируемого сигнала для каждого канала.
В раскрывающемся списке Особь (Flavor) можно выбрать форму сигнала из синусоидальной, треугольной или прямоугольной. В группе Фаза (Phasing) задаются параметры управления фазами сигналов стереоканалов. Поле Начальная фаза (Start phase) задает с какой фазы начинать генерацию. Поле Разница фаз (Phase difference) задает фазовую разницу между правым и левым каналами. Поле Коэффициент изменения (Change rate) задает частоту изменений фазы или количество ее оборотов в секунду.
Возможно синтезировать сигнал, изменяющийся во времени. Это возможность становится доступна после снятия флажка с опции Фикс. на этих настройках (Lock to these settings only). После этого становится доступными две закладки – Исходные настройки (Initial setting) и Конечные настройки (Final settings). На каждой из них задается свой набор параметров генерируемых колебаний, соответствующих начальной и конечной точки генерации. В промежуточных значениях времени задающие параметры рассчитываются по линейному закону.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Настройка звука
Настройка звука Настройку звука на своем компьютере можно производить в соответствующем диалоговом окне Настройки | Основные | Настройка звука (рис. 5.3), предварительно выбрав в левой части окна одноименную команду. В этом окне видно, что можно регулировать громкость от
Качество звука
Качество звука Когда в середине прошлого века американские инженеры создавали Интернет, они не могли даже предположить, что их изобретение будет использоваться для телефонной связи. Они делали компьютерную сеть для университетов, в которой можно было бы обмениваться
Микширование звука
Микширование звука В повседневной жизни звук окружает нас повсюду. Выходя на улицу, вы одновременно слышите шум машин, голоса играющих детей, музыку, доносящуюся из окна неподалеку, и т. д. При этом вы можете спокойно разговаривать с собеседником – посторонние звуки вам
Частота звука
Частота звука Частоту звука можно установить при помощи другого устройства, называемого "Программируемым интервальным таймером 8253". Этот контроллер в числе прочего определяет, сколько импульсов в секунду следует послать на громкоговоритель. Устройство 8253 вырабатывает
Оцифровка звука
Оцифровка звука Сегодня аналоговая запись и обработка звука окончательно сдала позиции цифровым технологиям. Сейчас аналоговыми устройствами являются только микрофоны, звукосниматели электромузыкальных инструментов и предварительные усилители, иногда микшеры. В них
Сжатие звука
Сжатие звука Формат WAVE достаточно точно сохраняет данные исходного аналогового сигнала, но является очень расточительным в отношении объема, занимаемого информацией. Тем не менее этот формат предпочтителен для первоначальной записи звуковых данных, которые
Микширование звука
Микширование звука Помимо манипуляций со звуковыми клипами в проекте Studio предоставляет набор настроек, часто необходимых для получения качественного звукового сопровождения фильма. Правда, этот набор не слишком велик, если сравнивать его с программами для
Оцифровка звука
Оцифровка звука Чтобы звук перевести в цифровую форму, его надо оцифровать. Оцифровывают аналоговый сигнал путем измерения мгновенных уровней сигнала и последовательной записи этих значений в файл. На рисунке измеряемые значения на исходной кривой отмечены
Запись звука
Запись звука Advanced Sound Recorder Сайт: http://www.soundrecorder.netСтатус: SharewareЦена: $30…Спрашивается – на кой нам ляд отдельная программа для захвата звука? Ведь и Audition сам по этой части не лыком шит, да и в windows есть для этого стандартная программа? Не торопитесь. Безусловно, если вы захотите
Оцифровка звука
Оцифровка звука Чтобы звук перевести в цифровую форму, его надо оцифровать. Оцифровывают аналоговый сигнал путем измерения мгновенных уровней сигнала и последовательной записи этих значений в файл. На рисунке измеряемые значения на исходной кривой отмечены
«Захват» звука
«Захват» звука В этом разделе мы познакомимся с тем, как записать звуковой сигнал. Это может быть старая магнитофонная запись, которую вы хотите сохранить, виниловая пластинка из музыкальной коллекции, ваш родной голос. Сюда же отнесем извлечение аудиоданных с
Урок 24. Воспроизведение звука
Урок 24. Воспроизведение звука Завершая вводную часть нашего учебника по ActionScript, рассмотрим использование звука. Flash может воспроизводить звуки, помещая их во временную шкалу ролика или клипа. Вы также можете запускать воспроизведение звука при помощи команд
Импорт звука
Импорт звука Ну что ж, теория закончилась. Теперь можно уделить время практике — импортировать что-нибудь. И посмотреть, что из этого получится.Для того чтобы импортировать в документ Flash звуковой файл, достаточно выбрать в подменю Import меню File один из хорошо знакомых нам
Параметры звука
Параметры звука Flash содержит средства для задания характера изменения громкости и панорамирования звука в процессе его воспроизведения. Мы, собственно, уже познакомились с простейшими из них — это раскрывающийся список Effect панели Properties (см. рис. 17.2). Настала пора
Воспроизведение звука и видео
Воспроизведение звука и видео Как отмечалось ранее, для запуска проигрывателя достаточно дважды щелкнуть кнопкой мыши на значке любого файла мультимедиа, после чего воспроизведение начнется автоматически. Вы также можете выбрать файл для воспроизведения из библиотеки
Цифровое кодирование звука
Цифровое кодирование звука Чтобы представить звуковые колебания в цифровом виде, в каждый конкретный момент звучания измеряют амплитуду звукового сигнала. Так как волновая форма звука по своей природе непрерывна, то для ее точного цифрового отображения необходимо