Преобразование в тело
Преобразование в тело
Команда CONVTOSOLID преобразует в трехмерные тела полилинии и окружности, для которых задана высота. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Solid.
В выдавленные трехмерные тела можно преобразовать следующие объекты:
? полилинии с равномерной шириной, имеющие высоту;
? замкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту;
? окружности, обладающие высотой.
Системная переменная DELOBJ определяет, будут ли выбранные пользователем объекты удалены после создания тела или будет выдана подсказка на удаление объектов.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Выдавленное тело
Выдавленное тело Команда EXTRUDE позволяет создавать твердотельные объекты методом выдавливания двумерных объектов в заданном направлении и на заданное расстояние (рис. 16.11). Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Extrude или щелчком на пиктограмме Extrude на панели
Тело вращения
Тело вращения Команда REVOLVE формирует твердотельные объекты путем вращения существующих объектов или областей на заданный угол вокруг оси X или Y текущей ПСК (рис. 16.12). Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Revolve или щелчком на пиктограмме Revolve на панели
Тело сдвига
Тело сдвига Команда SWEEP формирует новый твердотельный объект путем сдвига разомкнутой или замкнутой плоской кривой (контура) вдоль разомкнутой или замкнутой двумерной или трехмерной траектории (рис. 16.13). Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Sweep или щелчком на
Вытянутое тело
Вытянутое тело Команда PRESSPULL позволяет сжимать или растягивать ограниченные области. Команда вызывается щелчком на пиктограмме Presspull (CTRL+ALT) на панели инструментов Modeling.Запрос команды PRESSPULL: Click inside bounded areas to press or pull. – щелкнуть кнопкой мыши в области контура для
Преобразование в тело
Преобразование в тело Команда CONVTOSOLID преобразует в трехмерные тела полилинии и окружности, для которых задана высота. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Solid.В выдавленные трехмерные тела можно преобразовать следующие объекты:• полилинии с
Выдавленное тело
Выдавленное тело Команда EXTRUDE позволяет создавать твердотельные объекты методом выдавливания двумерных объектов в заданном направлении и на заданное расстояние. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Extrude или щелчком на пиктограмме Extrude на панели инструментов
Преобразование в тело
Преобразование в тело Команда CONVTOSOLID преобразует в трехмерные тела полилинии и окружности, для которых задана высота. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Solid.В выдавленные трехмерные тела можно преобразовать следующие объекты:• полилинии с
Тело триггера
Тело триггера Во всех кодах модулей Firebird тело состоит из необязательного объявления списка локальных переменных, за которым следует блок операторов. Программирование тела триггера в точности такое же, как и программирование тела процедуры (см. главу 30). Интерес для нас в
Выдавленное тело
Выдавленное тело Команда EXTRUDE позволяет создавать твердотельные объекты методом выдавливания двумерных объектов в заданном направлении и на заданное расстояние. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Extrude или щелчком на пиктограмме Extrude на панели инструментов
Тело вращения
Тело вращения Команда REVOLVE формирует твердотельные объекты путем вращения существующих объектов или областей на заданный угол вокруг оси X или Y текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Revolve или щелчком на пиктограмме Revolve на панели инструментов
Тело сдвига
Тело сдвига Команда SWEEP формирует новый твердотельный объект путем сдвига разомкнутой или замкнутой плоской кривой (контура) вдоль разомкнутой или замкнутой двумерной или трехмерной траектории (рис. 18.30). Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Sweep или щелчком на
Вытянутое тело
Вытянутое тело Команда PRESSPULL позволяет сжимать или растягивать ограниченные области. Команда вызывается щелчком на пиктограмме Presspull (CTRL+ALT) на панели инструментов Modeling.Запросы команды
Преобразование в тело
Преобразование в тело Команда CONVTOSOLID преобразует в трехмерные тела полилинии и окружности, для которых задана высота. Команда вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? Convert to Solid.В выдавленные трехмерные тела можно преобразовать следующие объекты:• полилинии с
Выдавленное тело
Выдавленное тело Команда EXTRUDE позволяет создавать твердотельные объекты методом выдавливания двумерных объектов в заданном направлении и на заданное расстояние. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Extrude или щелчком на пиктограмме Extrude на панели инструментов
Тело вращения
Тело вращения Команда REVOLVE формирует твердотельные объекты путем вращения существующих объектов или областей на заданный угол вокруг оси X или Y текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Revolve или щелчком на пиктограмме Revolve на панели инструментов