Пример. Зеркальное отображение объектов

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Пример. Зеркальное отображение объектов

Зеркально отобразить деталь относительно вертикальной оси, не удаляя старый объект (рис. 11.4).

Рис. 11.4. Зеркальное отображение объектов

Запустите команду MIRROR, вызвав ее из падающего меню Modify ? Mirror или щелчком на пиктограмме Mirror на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_MIRR0R

Select objects: W – переход в режим выбора объектов рамкой

Specify first corner: – укажите точку 1

Specify opposite corner: – укажите точку 2

Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify first point of mirror line: END – укажите точ ку 3 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка

Specify second point of mirror line: END – укажите точ ку 4 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка

Delete source objects? [Yes/No] <N>: – нажмите клавишу Enter для отказа от удаления старого объекта

Данный текст является ознакомительным фрагментом.