Пример. Зеркальное отображение объектов
Пример. Зеркальное отображение объектов
Зеркально отобразить деталь относительно вертикальной оси, не удаляя старый объект (рис. 11.4).
Рис. 11.4. Зеркальное отображение объектов
Запустите команду MIRROR, вызвав ее из падающего меню Modify ? Mirror или щелчком на пиктограмме Mirror на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:
_MIRR0R
Select objects: W – переход в режим выбора объектов рамкой
Specify first corner: – укажите точку 1
Specify opposite corner: – укажите точку 2
Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify first point of mirror line: END – укажите точ ку 3 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка
Specify second point of mirror line: END – укажите точ ку 4 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка
Delete source objects? [Yes/No] <N>: – нажмите клавишу Enter для отказа от удаления старого объекта
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Зеркальное отображение объектов
Зеркальное отображение объектов Команда MIRROR осуществляет зеркальное отображение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Mirror или щелчком на пиктограмме Mirror на панели инструментов Modify.Запросы команды MIRROR: Select objects: – выбрать объекты Select objects: – нажать клавишу Enter
Зеркальное отображение относительно плоскости
Зеркальное отображение относительно плоскости Команда MIRROR3D, осуществляющая зеркальное отображение объектов относительно заданной плоскости, вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? 3D Mirror.Запросы команды MIRROR3D: Select objects: – выбрать объекты Select objects: – нажать клавишу
Зеркальное отображение объектов
Зеркальное отображение объектов Команда MIRROR осуществляет зеркальное отображение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Mirror или щелчком на пиктограмме Mirror панели инструментов Modify.Запросы команды MIRROR:Select objects: – выбрать объектыSelect objects: – нажать клавишу Enter для
Зеркальное отображение относительно плоскости
Зеркальное отображение относительно плоскости Команда MIRROR3D, осуществляющая зеркальное отображение объектов относительно заданной плоскости, вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? 3D Mirror.Запросы команды MIRROR3D:Select objects: – выбрать объектыSelect objects: – нажать клавишу Enter
Зеркальное отображение объектов
Зеркальное отображение объектов Команда MIRROR осуществляет зеркальное отображение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Mirror или щелчком на пиктограмме Mirror на панели инструментов Modify.Запросы команды
Зеркальное отображение относительно плоскости
Зеркальное отображение относительно плоскости Команда MIRROR3D , осуществляющая зеркальное отображение объектов относительно заданной плоскости, вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? 3D Mirror.Запросы команды
Зеркальное отображение
Зеркальное отображение Если вы собираетесь создать зеркальное отображение трехмерного объекта относительно прямой, лежащей в плоскости XY, то по-прежнему можно воспользоваться командой MIRROR. В противном случае необходимо применить команду 3DMIRROR, создающую отражение
Пример. Копирование объектов
Пример. Копирование объектов Получить две копии детали (рис. 11.3). Рис. 11.3. Копирование объектовЗапустите команду COPY, вызвав ее из падающего меню Modify ? Сору или щелчком на пиктограмме Сору на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:_COPYSelect objects: – укажите точку 1Select objects:
Зеркальное отображение объектов
Зеркальное отображение объектов Команда MIRROR осуществляет зеркальное отображение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify ? Mirror или щелчком на пиктограмме Mirror на панели инструментов Modify.Запросы команды MIRROR:Select objects: – выбрать объектыSelect objects: – нажать клавишу Enter
Пример. Перемещение объектов
Пример. Перемещение объектов Переместите две нижние окружности так, чтобы их центры совпали с маркерами центров, обозначенными в нижней части рисунка (рис. 11.7). Рис. 11.7. Перемещение объектовЗапустите команду MOVE, вызвав ее из падающего меню Modify ? Move или щелчком на
Пример. Поворот объектов
Пример. Поворот объектов Поверните деталь на 45° (рис. 11.8).Запустите команду ROTATE, вызвав ее из падающего меню Modify ? Rotate или щелчком на пиктограмме Rotate на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:_ROTATECurrent positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Select objects: – укажите точку 1Select objects: –
Пример. Масштабирование объектов
Пример. Масштабирование объектов Увеличить изображение детали в 2,5 раза (рис. 11.9).Запустите команду SCALE, вызвав ее из падающего меню Modify ? Scale или щелчком на пиктограмме Scale на панели инструментов Modify.Ответьте на запросы:_SCALESelect objects: W – переход в режим выбора объектов
Пример. Растягивание объектов
Пример. Растягивание объектов Растянуть объект со смещением вправо (рис. 11.10). Рис. 11.10. Растягивание объектовЗапустите команду STRETCH, вызвав ее из падающего меню Modify ? Stretch или щелчком на пиктограмме Stretch на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:_STRETCHSelect objects to stretch by
Пример. Удлинение объектов
Пример. Удлинение объектов Удлинить верхнюю полилинию до границ дуги (рис. 11.12).Запустите команду EXTEND, вызвав ее из падающего меню Modify ? Extend или щелчком на пиктограмме Extend на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:_EXTENDCurrent settings: Projection=UCS Edge=NoneSelect boundary edges ...Select objects or
Пример. Сопряжение объектов
Пример. Сопряжение объектов Нужно скруглить контуры детали, нарисованные пунктирной линией (рис. 11.15). Рис. 11.15. Сопряжение объектовЗапустите команду FILLET, вызвав ее из падающего меню Modify ? Fillet или щелчком на пиктограмме Fillet на панели инструментов Modify. Ответьте на
Зеркальное отображение относительно плоскости
Зеркальное отображение относительно плоскости Команда MIRROR3D, осуществляющая зеркальное отображение объектов относительно заданной плоскости, вызывается из падающего меню Modify ? 3D Operations ? 3D Mirror.Запросы команды MIRROR3D:Select objects: – выбрать объектыSelect objects: – нажать клавишу Enter