Включение mental ray
Включение mental ray
Работа с визуализатором mental ray начинается еще на этапе текстурирования. Первый этап — моделирование — выполняется одинаково, независимо от того, каким визуализатором будет создавать конечный продукт. Уже на втором этапе — текстурировании — необходимо включить тот визуализатор, с которым собираетесь работать и применять текстуры характерного ему типа.
Сейчас мы рассмотрим порядок включения визуализатора mental ray.
1. Нажмите кнопку Render Setup (Настройка визуализации) на главной панели инструментов (см. рис. 4.36) либо клавишу <F10>. Появляется окно Render Setup (Настройка визуализации).
2. Здесь нам понадобится последний свиток — Assign Renderer (Назначить визуализатор). Он расположен в самом низу и, возможно, не отображается, т. к. не поместился в видимой области окна. Если в нижней части найти его не удается, воспользуйтесь ползунком прокрутки в правой части окна Render Setup (Настройка визуализации). Найдите и раскройте свиток Assign Renderer (Назначить визуализатор) (рис. 4.43).
3. Здесь необходимо нажать кнопку, расположенную справа от строчки Production (Продукция). Появляется окно выбора конкретного визуализатора, с которым вы будете работать. Выберите здесь вариант mental ray Renderer (Визуализатор mental ray) и нажмите OK.
4. Обратите внимание, что в строчке Production (Продукция) теперь отображается название визуализатора mental ray. Теперь действует этот визуализатор, а стандартный Scanline отключен.
5. Создайте в сцене какие-либо объекты и запустите процедуру визуализации (клавиши <Shift>+<Q>). Обратите внимание, что сама процедура теперь происходит иначе: если раньше изображение открывалось специальной линией, проходящей сверху — вниз, то теперь оно открывается поэтапно квадратами.
Таким образом, вы включили визуализатор mental ray. Теперь будут доступны специальные текстуры и источники света. Во время всей дальнейшей работы mental ray должен быть включен. Включать его надо после каждого нового запуска 3ds Max.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
17.2.4. Включение IP Forwarding
17.2.4. Включение IP Forwarding Разрешение пересылки IP устанавливается в файле /etc/sysconfig/network примерно так: FORWARD_IPV4=yes. При этом ваше ядро должно быть скомпилировано для поддержки IP_FORWARD.Для включения IP Forwarding введите команду:# echo "1" > /proc/net/ip_forwardВ некоторых дистрибутивах IP Forwarding
5.5.4. Включение Compiz
5.5.4. Включение Compiz После установки пакетов выберите команду меню Система> Параметры>Оформление>Эффекты рабочего стопа (см. рис. 5.34). Щелкните на кнопке Включить эффекты. Эффекты будут включены - вы сразу это увидите по эффекту прозрачности окон. Конфигуратор спросит
Включение
Включение Не все классы способны к агрегированию. Для того чтобы выставить неагрегируемые классы как часть индивидуальности другого объекта, необходимо, чтобы внешние объекты явно передавали вызовы методов внутренним объектам. Эта технология СОМ часто называется
Включение динамика ПК
Включение динамика ПК Ключ:[HKEY_CURRENT_USERControl
Включение отображения
Включение отображения В этот момент обработчик событий Tick должен отобразить в панели toolStripStatusLabelClock текущее время, если значением по умолчанию члена-переменной DateTimeFormat является DateTimeFormat.ShowClock. Чтобы позволить пользователю переключаться между отображением даты и времени,
Включение файла
Включение файла Если функция задана как макроопределение, то можно директивой #include включить файл, содержащий ее определение. Часто подобные функции могут быть собраны в соответствующим образом названный заголовочный файл. Например, некоторые системы имеют файл
Включение библиотеки
Включение библиотеки На некотором этапе компиляции или загрузки программы вы можете выбрать библиотеку. В нашей системе, например, есть файл lc.lib, содержащий скомпилированную версию библиотечных функций, и мы предлагаем редактору связей IBM PC использовать эту
Включение файлов
Включение файлов Синтаксис:#include "имя пути"#include <имя пути>Директива #include включает содержимое исходного файла, <имя пути> которого задано, в текущий компилируемый исходный файл. Например, общие для нескольких исходных файлов определения именованных констант и
Работа с mental ray
Работа с mental ray О том, что такое визуализатор mental ray, а также о его особенностях, мы говорили ранее. Напомню лишь, что это — гораздо более сильный визуализатор, позволяющий создавать более реалистичные изображения за счет имитации атмосферы сцены.Визуализатор mental ray
Текстуры mental ray
Текстуры mental ray Существует несколько типов текстур, которые хорошо подходят при работе с mental ray. В частности, тип Arch & Design (mi) очень удобен при создании большинства материалов, используемых при текстурировании интерьеров и архитектуры. Именно с ним мы и будем
Система освещения интерьеров в mental ray
Система освещения интерьеров в mental ray Mental ray использует собственные источники света. Эти источники весьма разнообразны, но мы используем лишь те, которые позволяют удобно настроить мягкое освещение интерьера.Окончательная мягкая картинка будет возможна лишь после
Настройки атмосферы в mental ray
Настройки атмосферы в mental ray Под атмосферой в данном случае мы понимаем способность лучей света к отражению от поверхностей объектов и рассеиванию в пространстве. Это позволяет сделать картинку визуально гораздо более мягкой и реалистичной. Рассеянный свет смягчает
Включение преобразований
Включение преобразований Подобно тому, как мы бы использовали в языке С директиву #include для включения внешних файлов, преобразования в XSLT могут использовать для той же самой цели элемент xsl:include. Правда, в отличие от языка С, условное включение в XSLT
11.2 Включение Файлов
11.2 Включение Файлов Командная строка компилятора вида#include «имя_файла»вызывает замену этой строки полным содержимым файла имя_ файла. Сначала именованный файл ищется в директории первончального исходного файла, а затем в стандартных или заданных местах. Альтернативный
2.4.4. Включение загрузки с DVD
2.4.4. Включение загрузки с DVD Чтобы загрузиться с установочного диска Windows, нужно изменить порядок загрузки в BIOS Setup (чтобы система загружалась с DVD, а не с жесткого диска). В случае со стационарным компьютером для входа в BIOS Setup обычно достаточно нажать клавишу <Del> сразу,