Глава 18 Space Out: дань игре Space Invaders
Глава 18 Space Out: дань игре Space Invaders
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Глава 18 Space Out: дань игре Space Invaders
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Элементы <xsl:strip-space> и <xsl:preserve-space> Элемент <xsl:strip-space> дает указание процессору XSLT убрать все чистые узлы-разделители (также называемые «потребляемыми», expendable, узлами-разделителями) из. выходного документа. Чистый узел-разделитель состоит только из
normalize-space() Функция normalize-space удаляет лидирующие и завершающие символы-разделители и сжимает все внутренние идущие подряд разделители в один пробел, возвращая полученную строку. Функция применяется следующим образом:string normalize-space(string?)В следующем примере я добавил
Space Bundle Space Bundle – это пакет из трех плагинов. Они также доступны по отдельности, однако все же лучше рассматривать их вместе, настолько удачно они дополняют друг друга. Glitterato (Сверкание), LunarCell (Лунная полусфера) и SolarCell (Солнечная полусфера) – это фильтры для создания
14. Машинные забавы, или Стратегия компьютера при игре в калах Дискуссии о «разумном» поведении компьютеров начались задолго до появления реальных вычислительных машин. Многие согласятся, что высокое мастерство в какой-либо интеллектуальной игре, не поддающейся полному
Элементы xsl:preserve-space и xsl:strip-space Синтаксические конструкции этих элементов очень похожи:<xsl:preserve-space elements="токены"/><xsl:strip-space elements="токены"/>Элемент xsl:preserve-space добавляет, a xsl:strip-space удаляет имя элемента из сохраняющего множества входящего документа.ПримерПредположим,
От игры «Senet» до "Space War Игры существовали еще раньше того времени, которым датируется первое упоминание о них. Кажется, людям всегда было свойственно создавать виртуальные, выдуманные ситуации, которые позволяли бы им соревноваться друг с другом.Эволюция настольных
От «Space War» к «Pong» В 1962 году Стив Рассел (Steve Russel) и другие аспиранты Технологического института штата Массачусетс (Massachusetts Insitute of Technology) на вычислительной машине PDP-1 создали первую компьютерную игру. В этой игре два космических корабля старались поразить друг друга. Графика
НОВОСТИ: Хочешь мира - готовься к игре Нобелевская премия мира, присужденная Международному агентству по атомной энергии (МАГАТЭ) и лично его директору Мохаммеду эль-Барадеи (Mohamed ElBaradei) «за усилия по предотвращению использования атомной энергии в военных целях»,
Минкомсвязь, или Бессмысленный полёт мотылька в опасной близости от лампы о сокращении, или упрощении, или даже полной отмене <span style="white-space:nowrap">чего-либо</span>. Новостей много, но нет ничего, что было бы похоже на работу вообще и на построение
Голубятня: Fisher Space Pen Сергей Голубицкий Опубликовано 19 января 2012 года В детстве я узнал о существовании «волшебного пера»: американской ручки, созданной специально для астронавтов. В совершенно другой эпохе the dream came true и сегодня я делюсь радостью со
Компьютер Space Shuttle: пятеро в челноке, не считая экипажа Евгений Лебеденко, Mobi.ru Опубликовано 19 июля 2011 года Восьмого июля 2011 года в половину восьмого вечера по московскому времени успешно стартовала последняя из миссий космической транспортной
Изображение в игре дергается Вот наиболее вероятные причины этого:? слабая видеокарта – попробуйте заменить видеокарту;? не хватает оперативной памяти – для многих современных игр 512 Мб – это необходимый минимум, а для игры с удовольствием нужен 1 Гб оперативной памяти и
Space dot com mindw0rkОпубликовано: dl, 16.04.06 05:26Джефф, как никто другой, знал, что в компьютерном мире нет ничего невозможного. Не бывает систем защиты, которые невозможно взломать, не бывает программ, которые невозможно написать. Поэтому он растерянно смотрел на экран своего