Глава 13 Учим игры думать
Глава 13 Учим игры думать
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Глава 13 Учим игры думать
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Глава 16 Игры на компьютере — осваиваем азы, учимся пользоваться Зачем нужны игры на компьютере? На первый взгляд может показаться, что игры вам совершенно не нужны, но иногда хочется отвлечься от обычной дневной суеты и сделать это можно с помощью компьютера. Вы можете
Не заставляйте посетителей много думать Правильная организация меню – это только полдела. Нельзя допустить, чтобы пользователь потерялся на сайте и не знал, куда пойти. Поэтому ваша следующая задача – создать удобную навигацию.Многие разработчики при создании сайта
Глава 4 Процесс создания игры • Flash и игры• Элементы игры• Программирование• Вопросы авторских прав• Изменение игр, рассматриваемых в данной главе• Распространенные ошибкиЗнания одних функций ActionScript не достаточно для создания законченных программ, например игр.
Глава 8 Игры типа "Найди и нажми" • Найди лису• Поймай лису• Подстрели лису• Охота на лисВероятно, наиболее простой и распространенной в Internet является Flash-игра, в которой пользователь должен щелкнуть кнопкой мыши по мишени, чтобы набрать очки. Существуют различные по
Глава 9 Игры типа "Поймай или пропусти" • Поймай яблоко• Поймай хорошее яблоко• Сплав на байдарке• ГонкиМногие игры в сети могут быть отнесены к разряду игр «Поймай или пропусти». Они имеют следующие характерные черты: игрок управляет объектом или действующим лицом,
Глава 10 Игры типа "Прицелься и выстрели" • Стрельба по воздушным шарам• Стрельба с прицелом• Шарики-захватчикиИгры типа «Прицелься и выстрели» похожи на игры вида «Поймай или пропусти» тем, что и главное действующее лицо, и другие объекты игры перемещаются. Однако в
Глава 11 Игры с мячом и битой • Стена и мяч• Мяч и бита• Бита и блоки• Бита и блоки в трех измеренияхСледующий жанр, который будет рассмотрен, восходит к первой видеоигре «Pong». Эта простая игра положила начало революции игровых автоматов в 70-х годах. В таких играх
Глава 15 Казино и карточные игры • Игровой автомат• Видеопокер• Игра в очко, или двадцать одно• Пасьянс "Пирамида"Азартные игры были всегда популярны. Глобальная сеть заполнена казино и карточными играми на основе технологий Flash, Shockwave или Java. Многие сделаны просто для
Глава 15 Игры В этой главе мы рассмотрим методы программирования игр двух лиц с полной информацией (таких, как шахматы). Для игр, представляющих интерес, деревья возможных продолжений слишком велики, чтобы можно было говорить о полном переборе, поэтому необходимы какие-то
ИГРЫ: Ролевые игры: Жизнь офлайн Автор: Эмма Михейкина emma@goldeforests.ruКомпьютерная игра — это всегда имитация. Развитие технологий все сильнее приближает ее к реальности, но никакие пиксельные шейдеры и многомерный звук не способны свести это различие на нет. И если,
ИГРЫ: Маленькие убийцы: Простенькие компьютерные игры против дорогих блокбастеров Автор: Родион НасакинПричитания в прессе по поводу далекого от безоблачного положения индустрии компьютерных игр стали привычными. Рынок лихорадит уже второй год, потому что игры
Глава 7 Игры и прочие развлечения Если наша жизнь – игра, то я хотел бы ознакомиться с правилами. Кто-то из букмекеров Краткое содержание• Компьютерные игры• Домашний фотоальбом• Музыка и кино силами Проигрывателя Windows Media 11• Сам себе Спилберг (DVD-студия Windows)• Windows Media
Кивино гнездо: Зачем вам думать? Автор: Киви БердОпубликовано 03 июня 2011 годаНа проходившей в последних числах мая в Японии выставке Open House 2011, посвящённой высоким технологиям для дома и быта, местные умельцы представили довольно любопытную разработку под наименованием UTAN