Создание блока
Создание блока
Описание блока можно создать различными способами:
• сгруппировать объекты в текущем рисунке;
• сохранить блок в отдельном файле;
• создать файл с чертежом и вставлять его в качестве блока в другой чертеж;
• добавлять функции динамического изменения в описание блока в текущем чертеже с помощью редактора блоков, что позволяет манипулировать геометрией вхождения блока с помощью настраиваемых ручек или настраиваемых свойств;
• создать файл с чертежом, имеющий несколько описаний логически родственных блоков для использования в качестве библиотеки компонентов.
При создании описания блока задается базовая точка и выбираются объекты, входящие в блок. Кроме того, указывается, что происходит с исходными объектами: остаются ли они, удаляются или преобразуются в блок в текущем рисунке. Есть возможность сопровождать создаваемый блок текстовым пояснением. Описания блоков представляют собой неграфические объекты, которые наряду с другими символами хранятся в файле рисунка.
Следует помнить, что имена DIRECT, LIGHT, AVE_RENDER, RM_SDB, SH_SP0T и OVERHEAD не могут быть использованы в качестве имен блоков.
Команда BLOCK формирует блок для использования его только в текущем рисунке. Она вызывается из падающего меню Draw ? Block ? Make… или щелчком кнопки мыши на пиктограмме Make Block на панели инструментов Draw. В результате открывается диалоговое окно Block Definition – рис. 10.3.
При создании описания блока в диалоговом окне Block Definition следует:
• в поле Name: ввести уникальное имя создаваемого блока;
• в области Base point задать координаты базовой точки вставки или нажать кнопку Pick point для выбора базовой точки с помощью мыши;
• в области Objects выделить объекты и задать способ обработки выбранных объектов после создания описания блока:
– нажать кнопку Select objects и выделить с помощью мыши объекты, входящие в блок. При этом диалоговое окно временно закрывается. По окончании выделения необходимо нажать клавишу Enter, и диалоговое окно откроется снова. Воспользовавшись кнопкой быстрого выбора QuickSelect, можно применять фильтры для выбора объектов;
– Retain – выбранные объекты остаются в текущем рисунке в их исходном состоянии;
– Convert to block – выбранные объекты заменяются вхождением блока;
– Delete – после создания описания блока выбранные объекты удаляются;
• в области Behavior – сделать следующие настройки:
– Scale uniformly – одинаковый масштаб;
– Allow exploding – разрешить расчленение;
• в области Settings – сделать следующие настройки:
– в поле Block unit: – установить единицы блока: безразмерный, футы, дюймы, мили, миллиметры, сантиметры, метры, километры, микродюймы, милы, ярды, ангстремы, нанометры, микроны, дециметры, декаметры, гектометры, гигаметры, астрономические, световые годы, парсеки;
– кнопка Hyperlink… – загрузка диалогового окна вставки гиперссылки Insert Hyperlink;
• в поле Description – ввести текстовые пояснения для облегчения идентификации и поиска блока впоследствии;
• Open in block editor – открыть в редакторе блоков.
Описание блока сохраняется в текущем рисунке.
Для получения блоков, которыми можно воспользоваться при создании любых чертежей в программе AutoCAD, применяется команда WBLOCK.Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Создание содержимого уровня блока: <fo:block>
Создание содержимого уровня блока: <fo:block> Блоки играют важную роль в XSL-FO: они применяются для создания прямоугольных областей вывода, отделенных от других областей вывода в документе. Форматирующий объект <fo:block> применяется для форматирования таких элементов, как
Создание блока
Создание блока Описание блока можно создать различными способами:• сгруппировать объекты в текущем рисунке;• сохранить блок в отдельном файле;• создать файл с чертежом и вставлять его в качестве блока в другой чертеж;• добавлять функции динамического изменения в
Вставка блока
Вставка блока Команда INSERT осуществляет вставку в текущий чертеж предварительно определенных блоков или существующих файлов рисунков в качестве блока.Команда INSERT вызывается из падающего меню Insert ? Block… или щелчком на пиктограмме Insert на панели инструментов Draw. При этом
Создание общедоступного компоновочного блока версии 2.0.0.0
Создание общедоступного компоновочного блока версии 2.0.0.0 Теперь обновите свой проект CarLibrary, добавив в него определение нового перечня MusicMedia, определяющего четыре возможных музыкальных устройства.// Содержит информацию об источнике музыки.public enum MusicMedia
Создание компоновочного блока .NET в CIL
Создание компоновочного блока .NET в CIL Теперь, освоив синтаксис и семантику CIL, вы можете закрепить свои знания на практике, построив приложение .NET с использованием только CIL и текстового редактора. Ваше приложение будет состоять из приватного одномодульного *.dll,
Создание общего компоновочного блока
Создание общего компоновочного блока Сначала создадим общий компоновочный блок, SimpleRemotingAsm.dll, на который будут ссылаться как сервер, так и клиент. В SimpleRemotingAsm.dll определяется единственный MBR-тип с именем RemoteMessageObject, который поддерживает два открытых члена. Метод DisplayMessage()
Создание компоновочного блока сервера
Создание компоновочного блока сервера Напомним, что компоновочные блоки сервера обслуживают, в частности, и общие компоновочные блоки, содержащие объекты удаленного доступа. Создайте консольную программу с именем SimpleRemoteObjectServer. Роль серверного компоновочного блока
Создание компоновочного блока клиента
Создание компоновочного блока клиента Теперь, когда у вас есть приемник, который будет обслуживать объекты уда-ленного доступа, остается создать компоновочный блок, который запросит доступ к соответствующим возможностям. Здесь снова создайте простое консольное
Создание общего компоновочного блока
Создание общего компоновочного блока В ходе нашего обсуждения процесса сериализации объектов в главе 17 мы создали тип JamesBondCar (в дополнение к связанным классам Radio и Car). Библиотека программного кода CarGeneralAsm.dll будет использовать эти типы, поэтому сначала выберите Projects?Add
Создание компоновочного блока сервера
Создание компоновочного блока сервера Компоновочный блок сервера (CarProviderServer.exe) в рамках метода Main() содержит следующую программную логику.using System;using System.Runtime.Remoting;using System.Runtime.Remoting.Channels;using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;using CarGeneralAsm;namespace CarProviderServer { class CarServer { static void Main(string[] args) {
Создание компоновочного блока клиента
Создание компоновочного блока клиента Наконец, рассмотрим приложение клиента, которое будет использовать MBR-тип CarProvider для получения отдельных типов JamesBondCars и типа List‹›. После получения типа от CarProvider вы посылаете его вспомогательной функции UseCar() для обработки.using
Создание блока
Создание блока Описание блока можно создать различными способами:• сгруппировать объекты в текущем рисунке;• сохранить блок в отдельном файле;• создать файл с чертежом и вставлять его в качестве блока в другой чертеж;• добавлять функции динамического изменения в
Разбиение блока
Разбиение блока Команда EXPLODE разбивает блок на составляющие его объекты.Команда EXPLODE вызывается из падающего меню Modify ? Explode или щелчком на пиктограмме Explode на панели инструментов Modify.При включении блока в чертеж AutoCAD обрабатывает его как графический примитив. Для
Атрибуты блока
Атрибуты блока Атрибут блока представляет собой некое подобие метки или ярлыка, используемых для связывания с блоком текстовой строки или каких-либо иных данных. В процессе вставки блока с переменными атрибутами AutoCAD предлагает ввести значение атрибута, которое затем
Создание блока
Создание блока Команда BLOCK формирует блок для использования его только в текущем рисунке. Она вызывается из падающего меню Draw ? Block ? Make... или щелчком на пиктограмме Make Block на панели инструментов Draw. В результате открывается диалоговое окно Block Definition – рис. 9.4.При создании
Разбиение блока
Разбиение блока Команда EXPLODE разбивает блок на составляющие его объекты.Команда EXPLODE вызывается из падающего меню Modify ? Explode или щелчком на пиктограмме Explode на панели инструментов Modify.При включении блока в чертеж AutoCAD обрабатывает его как графический примитив. Для
Соколова Татьяна Юрьевна
Просмотр ограничен
Смотрите доступные для ознакомления главы 👉