Решение

Решение

Выполните следующие шаги.

1. В Xcode найдите созданный для вашего приложения файл с расширением xcdatamodel. Он был заготовлен на этапе создания самого приложения в Xcode. Щелкните на этом файле — и вы должны увидеть, как в правой части окна Xcode открывается редактор.

2. Выберите сущность Person, созданную нами ранее (см. раздел 16.1).

3. Выполните в Xcode команду File — New File (Файл — Новый файл).

4. В диалоговом окне New File (Новый файл) убедитесь, что выбрали iOS в качестве основной категории, а Core Data — в качестве подкатегории. Потом укажите в правой части окна элемент NSManagedObject subclass (Подкласс NSManagedObject) и нажмите Next (Далее) (рис. 16.7).

Рис. 16.7. Создание в Xcode подкласса управляемого объекта

5. На следующем экране выберите модель управляемого объекта, которую вы хотите сохранить на диске, и отметьте ее флажком. Сделав это, нажмите кнопку Next (Далее) (рис. 16.8).

Рис. 16.8. Выбор модели управляемого объекта для сохранения на диске

Если в вашем проекте всего одна модель, то и в списке вы увидите всего одну модель управляемого объекта. Но на рис. 16.8 мы видим много моделей. Дело в том, что в моем рабочем пространстве в Xcode присутствует множество проектов и каждый из них имеет свою модель.

6. Теперь система предложит вам выбрать сущности, которые вы хотите экспортировать из своей модели на диск в виде файлов Objective-C. Поскольку мы создали всего одну сущность — Person, ваш список будет выглядеть примерно как на рис. 16.9. Убедитесь, что сущность Person отмечена, а потом нажмите кнопку Next (Далее).

Рис. 16.9. Экспорт сущности Person на диск в качестве управляемого объекта

7. На последнем этапе вам будет предложено сохранить сущность на диске. Убедитесь, что ваш проект отмечен в поле Targets (Цели) (рис. 16.10). В противном случае эта сущность не будет доступна в других файлах исходного кода, используемых в проекте. Если вас все устраивает, нажмите кнопку Create (Создать).

Рис. 16.10. Сохранение сущности на диске

Итак, вы увидите в своем проекте два файла, которые называются Person.h и Person.m. Откройте файл Person.h. Там будет написано следующее:

#import <Foundation/Foundation.h>

#import <CoreData/CoreData.h>

@interface Person: NSManagedObject

@property (nonatomic, retain) NSNumber * age;

@property (nonatomic, retain) NSString * firstName;

@property (nonatomic, retain) NSString * lastName;

@end

Файл Person.m реализуется следующим образом:

#import «Person.h»

@implementation Person

@dynamic age;

@dynamic firstName;

@dynamic lastName;

@end

Вот и все! Мы выполнили реальное определение и реализацию управляемого объекта. В разделе 16.3 мы научимся инстанцировать и сохранять управляемый объект типа Person в контексте управляемых объектов приложения.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Решение

Из книги автора

Решение Воспользуйтесь методом dataWithJSONObject: options: error: класса


Решение

Из книги автора

Решение Воспользуйтесь методом JSONObjectWithData: options: error: класса


Решение

Из книги автора

Решение Внедрите в ваше приложение фреймворк Social и воспользуйтесь классом SLComposeViewController для обеспечения социального обмена сообщениями, например


Решение

Из книги автора

Решение Воспользуйтесь классом NSXMLParser.


Решение

Из книги автора

Решение Используйте метод экземпляра URLsForDirectory: inDomains:, относящийся к классу


Решение

Из книги автора

Решение Все классы Cocoa, обеспечивающие сохранение информации, например NSString, UIImage и NSData, предоставляют методы экземпляра, позволяющие сохранять данные на диске по заданному


Решение

Из книги автора

Решение Пользуйтесь методом экземпляра createDirectoryAtPath: withIntermediateDirectories: attributes: error:, относящимся к классу NSFileManager, как показано далее:— (BOOL) application:(UIApplication *)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];NSString *tempDir = NSTemporaryDirectory();NSString *imagesDir = [tempDir


Решение

Из книги автора

Решение Используйте метод экземпляра contentsOfDirectoryAtPath: error:, относящийся к классу NSFileManager, как показано далее. В данном примере мы перечисляем все файлы, каталоги и символьные ссылки, расположенные в каталоге пакета с


Решение

Из книги автора

Решение Используйте один из двух методов экземпляра, removeItemAtPath: error: или removeItemAtURL: error:, относящихся к классу NSFileManager. Первый метод принимает путь как строку, а второй — как


Решение

Из книги автора

Решение Убедитесь, что ваш класс соответствует протоколу NSCoding, и реализуйте все необходимые методы данного протокола. Не волнуйтесь, я все подробно объясню в подразделе «Обсуждение» данного


Решение

Из книги автора

Решение Применяйте метод класса isSourceTypeAvailable:, относящийся к классу UIImagePickerController, со значением UIImagePickerControllerSourceTypeCamera следующим образом:— (BOOL) isCameraAvailable{return [UIImagePickerController


Решение

Из книги автора

Решение Инстанцируйте объект типа UIImagePickerController и представьте его пользователю как модальный вид в актуальном контроллере вида. Вот объявление этого контроллера


Решение

Из книги автора

Решение Воспользуйтесь объектом UIImagePickerController с источником типа UIImagePickerControllerSourceTypeCamera и медийной информацией типа kUTTypeMovie:— (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{[super viewDidAppear: animated];static BOOL beenHereBefore = NO;if (beenHereBefore){/* Отображаем элемент для выбора даты только после того, как вызываетсяметод


Решение

Из книги автора

Решение Воспользуйтесь процедурой UIImageWriteToSavedPhotosAlbum:— (void) imageWasSavedSuccessfully:(UIImage *)paramImagedidFinishSavingWithError:(NSError *)paramErrorcontextInfo:(void *)paramContextInfo{if (paramError == nil){NSLog(@"Image was saved successfully.");} else {NSLog(@"An error happened while saving the


Решение

Из книги автора

Решение Следует обеспечить обработку ошибок соединения в блоковых объектах, передаваемых вашим объектам


Решение

Из книги автора

Решение Добавьте в главный файл. plist приложения ключ UIApplicationExitsOnSuspend и задайте ему значение true:<# Некоторые ключи и значения #><key>UIApplicationExitsOnSuspend</key><true/><# Остальные ключи и