Решение

Решение

Воспользуйтесь фреймворком Assets Library (Библиотека ресурсов). Выполните следующие шаги.

1. Выделите и инициализируйте объект типа ALAssetsLibrary.

2. Передайте два блоковых объекта методу экземпляра enumerateGroupsWithTypes: usingBlock: failureBlock:, относящемуся к объекту «Библиотека ресурсов». Первый блок получит все группы, ассоциированные с типом, который мы сообщили этому методу. Группы будут относиться к типу ALAssetsGroup. В случае неудачи этой операции во втором блоке будет возвращена ошибка.

3. Воспользуйтесь методом экземпляра enumerateAssetsUsingBlock: каждого группового объекта для перечисления ресурсов, имеющихся в каждой группе. Этот метод принимает единственный параметр — блок, получающий информацию по отдельно взятому ресурсу. Блок, передаваемый в качестве параметра, должен принимать три параметра, первый из которых должен относиться к типу ALAsset.

4. Получив объекты ALAsset, доступные в каждой группе, вы можете затем найти различные свойства каждого ресурса: его тип, доступные URL и т. д. Для получения этих свойств примените метод экземпляра valueForProperty:, относящийся к каждому ресурсу типа ALAsset. Возвращаемое значение этого метода в зависимости от типа передаваемого ему параметра может представлять собой NSDictionary, NSString или любой другой тип объекта. Вскоре мы рассмотрим общие свойства, которые могут быть получены от любого ресурса.

5. Вызовите метод экземпляра defaultRepresentation каждого объекта типа ALAsset, чтобы получить его объект представления (Representation Object) типа ALAssetRepresentation. Каждый ресурс из библиотеки ресурсов может иметь более одного представления. Например, фотография по умолчанию может иметь представление в формате PNG, но, кроме того, обладать и представлением JPEG. С помощью метода defaultRepresentation каждого ресурса типа ALAsset можно получить объект ALAssetRepresentation, а потом использовать его для получения различных представлений каждого ресурса (при наличии таких представлений).

6. Пользуйтесь методами size и методами экземпляра getBytes: fromOffset: length: error: каждого представления ресурса для загрузки данных о представлении ресурса. Затем можно записать прочитанные байты в объект NSData или выполнить любую другую операцию, необходимую в ходе работы приложения. Кроме того, при работе с фотографиями можно использовать методы экземпляра fullResolutionImage, fullScreenImage и CGImageWithOptions: каждого представления, чтобы получать изображения типа CGImageRef. Потом можно создать UIImage из CGImageRef с помощью метода класса imageWithCGImage:, относящегося к классу UIImage:

— (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{

[super viewDidAppear: animated];

static BOOL beenHereBefore = NO;

if (beenHereBefore){

/* Отображаем элемент для выбора даты только после того, как вызывается

метод viewDidAppear:, что происходит при каждом отображении вида

нашего контроллера вида */

return;

} else {

beenHereBefore = YES;

}

self.assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];

[self.assetsLibrary

enumerateGroupsWithTypes: ALAssetsGroupAll

usingBlock: ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {

[group enumerateAssetsUsingBlock: ^(ALAsset *result,

NSUInteger index,

BOOL *stop) {

/* Получаем тип ресурса. */

NSString *assetType = [result valueForProperty: ALAssetPropertyType];

if ([assetType isEqualToString: ALAssetTypePhoto]){

NSLog(@"This is a photo asset");

}

else if ([assetType isEqualToString: ALAssetTypeVideo]){

NSLog(@"This is a video asset");

}

else if ([assetType isEqualToString: ALAssetTypeUnknown]){

NSLog(@"This is an unknown asset");

}

/* Получаем все URL для ресурса. */

NSDictionary *assetURLs =

[result valueForProperty: ALAssetPropertyURLs];

NSUInteger assetCounter = 0;

for (NSString *assetURLKey in assetURLs){

assetCounter++;

NSLog(@"Asset URL %lu = %@",

(unsigned long)assetCounter,

[assetURLs valueForKey: assetURLKey]);

}

/* Получаем объект представления ресурса. */

ALAssetRepresentation *assetRepresentation =

[result defaultRepresentation];

NSLog(@"Representation Size = %lld", [assetRepresentation size]);

}];

}

failureBlock: ^(NSError *error) {

NSLog(@"Failed to enumerate the asset groups.");

}];

}

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг:

Решение

Из книги автора

Решение Воспользуйтесь методом dataWithJSONObject: options: error: класса


Решение

Из книги автора

Решение Воспользуйтесь методом JSONObjectWithData: options: error: класса


Решение

Из книги автора

Решение Внедрите в ваше приложение фреймворк Social и воспользуйтесь классом SLComposeViewController для обеспечения социального обмена сообщениями, например


Решение

Из книги автора

Решение Воспользуйтесь классом NSXMLParser.


Решение

Из книги автора

Решение Используйте метод экземпляра URLsForDirectory: inDomains:, относящийся к классу


Решение

Из книги автора

Решение Все классы Cocoa, обеспечивающие сохранение информации, например NSString, UIImage и NSData, предоставляют методы экземпляра, позволяющие сохранять данные на диске по заданному


Решение

Из книги автора

Решение Пользуйтесь методом экземпляра createDirectoryAtPath: withIntermediateDirectories: attributes: error:, относящимся к классу NSFileManager, как показано далее:— (BOOL) application:(UIApplication *)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];NSString *tempDir = NSTemporaryDirectory();NSString *imagesDir = [tempDir


Решение

Из книги автора

Решение Используйте метод экземпляра contentsOfDirectoryAtPath: error:, относящийся к классу NSFileManager, как показано далее. В данном примере мы перечисляем все файлы, каталоги и символьные ссылки, расположенные в каталоге пакета с


Решение

Из книги автора

Решение Используйте один из двух методов экземпляра, removeItemAtPath: error: или removeItemAtURL: error:, относящихся к классу NSFileManager. Первый метод принимает путь как строку, а второй — как


Решение

Из книги автора

Решение Убедитесь, что ваш класс соответствует протоколу NSCoding, и реализуйте все необходимые методы данного протокола. Не волнуйтесь, я все подробно объясню в подразделе «Обсуждение» данного


Решение

Из книги автора

Решение Применяйте метод класса isSourceTypeAvailable:, относящийся к классу UIImagePickerController, со значением UIImagePickerControllerSourceTypeCamera следующим образом:— (BOOL) isCameraAvailable{return [UIImagePickerController


Решение

Из книги автора

Решение Инстанцируйте объект типа UIImagePickerController и представьте его пользователю как модальный вид в актуальном контроллере вида. Вот объявление этого контроллера


Решение

Из книги автора

Решение Воспользуйтесь объектом UIImagePickerController с источником типа UIImagePickerControllerSourceTypeCamera и медийной информацией типа kUTTypeMovie:— (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{[super viewDidAppear: animated];static BOOL beenHereBefore = NO;if (beenHereBefore){/* Отображаем элемент для выбора даты только после того, как вызываетсяметод


Решение

Из книги автора

Решение Воспользуйтесь процедурой UIImageWriteToSavedPhotosAlbum:— (void) imageWasSavedSuccessfully:(UIImage *)paramImagedidFinishSavingWithError:(NSError *)paramErrorcontextInfo:(void *)paramContextInfo{if (paramError == nil){NSLog(@"Image was saved successfully.");} else {NSLog(@"An error happened while saving the


Решение

Из книги автора

Решение Следует обеспечить обработку ошибок соединения в блоковых объектах, передаваемых вашим объектам


Решение

Из книги автора

Решение Добавьте в главный файл. plist приложения ключ UIApplicationExitsOnSuspend и задайте ему значение true:<# Некоторые ключи и значения #><key>UIApplicationExitsOnSuspend</key><true/><# Остальные ключи и