Фильтры по работе с шумом

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Фильтры по работе с шумом

В этом разделе мы рассмотрим как команду по добавлению шума в изображение, так и команды по его удалению из изображения. Дело в том, что шум сам по себе – ни плох ни хорош; все зависит от того, насколько он силен и каков характер этого шума. Слишком сильный шум в изображении мешает рассмотреть мелкие детали на рисунке, да и просто может раздражать зрителя; в то же время изображение, в котором нет шума, часто воспринимается как «стерильное», «неживое», «искусственное». Кроме того, небольшое количество шума часто добавляется в изображение в технических целях (при допечатной подготовке) или же для создания спецэффектов («состаривания» изображения и т. д.).

Добавить шум в изображение можно с помощью команды Add Noise (Добавить шум) из подменю Filter ? Noise (Фильтр ? Шум). В окне (рис. 18.17) устанавливается сила добавляемого шума с помощью ползунка и поля Amount (Количество), переключателем Distribution (Распределение) выбирается один из двух типов шума – Uniform (Однородный) или Gaussian (Гауссовый). При работе с цветными изображениями по умолчанию шум добавляется цветной, а установив флажок Monochromatic (Монохромный), можно сделать шум черно-белым (яркостным).

Рис. 18.17. Окно команды Add Noise (Добавить шум)

Шум, добавляемый командой Add Noise (Добавить шум), является попиксельным, поэтому его стоит использовать только в конце работы: изменения размера изображения могут шум уничтожить.

Остальные команды в подменю Filter ? Noise (Фильтр ? Шум) предназначены для удаления из изображения шума и мелких дефектов (пыль, царапины и т. д.).

Команда Despeckle (Очистка) полностью автоматизирована и не обладает настройками или окном. Она действует подобно командам Smart Blur (Умное размытие) и Surface Blur (Размытие поверхности), автоматически определяя резкие цветовые переходы и слегка размывая все остальное изображение. Используя ее, можно легко и быстро снизить уровень шума в изображении, практически не затронув значимые детали.

Команда Dust & Scratches (Пыль и царапины) предназначена для удаления с изображения сильных повреждений или очень сильного шума (рис. 18.18). Она похожа на команду Smart Blur (Умное размытие), поскольку позволяет установить радиус размытия с помощью ползунка и поля Radius (Радиус) и пороговый уровень яркостей, для которых оно будет выполняться, – таким образом можно сохранить нетронутыми резкие границы изображения – с помощью ползунка и поля Threshold (Допуск).

Рис. 18.18. Окно команды Dust & Scratches (Пыль и царапины)

Особенностью команды является то, что она выполняет очень сильное размытие, и с изображения исчезают мелкие детали; поэтому обычно команда используется вместе с выделением, защищающим от размытия области изображения без дефектов.

Командой Median (Медианное усреднение) осуществляется специфическое размытие и сглаживание изображения за счет усреднения яркостей и цветов соседних пикселов (рис. 18.19). Значения радиуса усреднения больше 1–2 пикселов практически гарантированно уничтожают мелкие детали, поэтому почти всегда команда применяется в комбинации с выделением.

Рис. 18.19. Окно команды Median (Медианное усреднение)

Команды Dust & Scratches (Пыль и царапины) и Median (Медианное усреднение), хотя и размещаются в подменю Noise (Шум), скорее предназначены для борьбы с одиночными дефектами изображения, чем с равномерным шумом по всему документу. Для борьбы с несильным, но повсеместным шумом рекомендуется использовать команду Reduce Noise (Уменьшить шум), окно которой показано на рис. 18.20.

Рис. 18.20. Окно команды Reduce Noise (Уменьшить шум)

Ползунок Strength (Сила) устанавливает силу размытия, применяемую к изображению. В то же время ползунок Preserve Details (Сохранить де тали) позволяет «ограничить» воз действие размытия на мелкие детали изображения, а ползунок Sharpen Details (Повысить четкость деталей) позволяет компенсировать размытие изображения искусственным повышением четкости.

Ползунок Reduce Color Noise (Уменьшить цветовой шум) позволяет сфокусироваться на удалении цветового, а не яркостного шума – напомним, что цифровым фотоаппаратам свойствен, как правило, именно цветовой шум, а шум, возникающий при работе с фотопленкой и сканированием, – преимущественно яркостной.

Наконец, флажок Remove JPEG Artifact (Удалить артефакты JPEG-компрессии) позволяет удалить артефакты (характерные нарушения изображения), которые возникают при сохранении в формате JPEG с высокой степенью компрессии – контрастные «ореолы» вокруг контрастных границ в изображении и характерные «квадраты», которые можно увидеть на областях с плавным переходом цветов.

В целом, следует заметить, что, как это ни прискорбно, ни один из существующих фильтров не в состоянии удалить шум без ущерба для изображения и не повредить при этом мелкие детали. Хорошего результата можно достичь, только комбинируя фильтры и ручную работу.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.