Использование командного интерпретатора
Использование командного интерпретатора
Самый простой способ — запустить из программного кода дочернюю копию командного интерпретатора, которому затем передать команду запуска процесса. Для этого используется вызов:
int system(const char* command);
где command — текстовая строка, содержащая команду, которую предполагается выполнить ровно в том виде, в котором мы вводим ее командному интерпретатору с консоли.
Примечание
Функция имеет еще одну специфическую форму вызова, когда в качестве command задается NULL. По коду возврата это позволяет выяснить, присутствует ли (и доступен ли) командный интерпретатор в системе (возвращается 0, если интерпретатор доступен).
На время выполнения вызова system() вызывающий процесс приостанавливается. После завершения порожденного процесса функция возвращает код завершения вновь созданной копии интерпретатора (или -1, если сам интерпретатор не может быть выполнен), то есть младшие 8 бит возвращаемого значения содержат код завершения выполняемого процесса. Возврат вызова system() может анализироваться макросом WEXITSTATUS(), определенным в файле <sys/wait.h>. Например:
#include <sys/wait.h>
int main(void) {
int rc = system("ls");
if (rc == -1) cout << "shell could not be run" << endl;
else
cout << "result of running command is " << WEXITSTATUS(rc) << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
Примечание
Эта функция использует вызов spawnlp() для загрузки новой копии командного интерпретатора, то есть «внутреннее устройство» должно быть в общем виде вам понятно. Особенностью QNX-реализации является то, что spawnlp() всегда использует вызов /bin/sh, независимо от конкретного вида интерпретатора, устанавливаемого переменной окружения SHELL (ksh, bash…). Это обеспечивает независимость поведения родительского приложения от конкретных установок системы, в которой это приложение выполняется.
Вызов system() является не только простым, но и очень наглядным, делающим код легко читаемым. Программисты часто относятся к нему с пренебрежением[10], отмечая множество его недостатков. Однако в относительно простых случаях это может быть оптимальным решением, а недостатки не так и существенны:
• Используя копию командного интерпретатора, вызов system() может инициировать процесс, исполняющий и бинарную программу, и скрипт на языке самого командного интерпретатора (shell), а также программный код на интерпретирующих языках, таких как Perl, Tcl/Tk и др. Многие из рассматриваемых ниже «чисто программных» способов могут загружать и исполнять только бинарный исполняемый код (по крайней мере, без использования ими весьма громоздких искусственных и альтернативных возможностей).
• Остановка родительского процесса в ожидании завершения порожденного также легко разрешается: просто запускайте дочерний процесс из отдельного потока[11]:
#include <pthread.h>
void* process(void* command) {
system((char*)command);
delete command;
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
...
char* comstr = "ls -l";
pthread_create(NULL, NULL, strdup(comstr), &process);
...
}
• Часто в качестве недостатка этого способа отмечают «автономность» и невозможность взаимодействия родительского и порожденного процессов.
Но для расширения возможностей взаимосвязи процессов можно прежде всего воспользоваться вызовом popen() (POSIX 1003.1a), являющимся в некотором роде эквивалентом, расширяющим возможности system(). Возможности popen() часто упускаются из виду, так как в описаниях этот вызов относится не к области создания процессов, а к области программных каналов (pipe). Синтаксис этого вызова таков:
FILE* popen(const char* command, const char* mode);
где command — командная строка, как и у system(); mode — режим создаваемого программного канала со стороны порождающего процесса: ввод (mode = «r») или вывод (mode = «w»). Любые другие значения, указанные для mode, дают непредсказуемый результат.
В результате выполнения этой функции создается открытый файловый дескриптор канала (pipe), из которого породивший процесс может (mode = «r») читать (стандартный поток вывода дочернего процесса STDOUT_FILENO) или в который может (mode = «w») писать (стандартный поток ввода дочернего процесса STDIN_FILENO) стандартным образом, как это делается для типа FILE (в частности, с отработкой ситуации EOF).
Рассмотрим следующий пример. Конечно, посимвольный ввод/вывод — это не лучшее решение, и здесь мы используем его только для простоты:
int main(int argc, char** argv) {
FILE* f = popen("ls -l", "r");
if (f == NULL) perror("popen"), exit(EXIT_FAILURE);
char c;
while((с = fgetc(f)) != EOF )
cout << (islower(с) ? toupper(с) : c);
pclose(f);
return EXIT_SUCCESS;
}
Примечание
Новый процесс выполняется с тем же окружением, что и родительский. Процесс, указанный в команде, запускается примерно следующим эквивалентом:
spawnlp(P_NOWAIT, shell_command, shell_command, "-с", command, (char*)NULL);
где shell_command — командный интерпретатор, специфицированный переменной окружения SHELL или утилита /bin/sh. В этом кроется причина возможного различия в выполнении вызовов system() и popen().
Если popen() возвращает не NULL, то выполнение прошло успешно. В противном случае устанавливается errno: EINVAL — недопустимый аргумент mode, ENOSYS — в системе не выполняется программа менеджера каналов. После завершения работы с каналом, созданным popen(), он должен быть закрыт парной операцией pclose().
При использовании system() в более сложных случаях, например при запуске в качестве дочернего собственного процесса, являющегося составной частью комплекса (до сих пор мы рассматривали в качестве дочерних только стандартные программы UNIX), причем запуск производится из отдельного потока (то есть без ожидания завершения, как предлагалось выше), мы можем реализовать сколь угодно изощренные способы взаимодействия с помощью механизмов IPC, например, открывая в дочернем процессе двунаправленные каналы к родителю.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.