10.6.2. Учебный пример: сервер XFree86

10.6.2. Учебный пример: сервер XFree86

Система оконного интерфейса X представляет собой ядро, поддерживающее растровые дисплеи на Unix-машинах. Unix-приложения, запущенные на клиентской машине с растровым дисплеем, получают входные события посредством системы X и отправляют ей запросы на создание экранных изображений. Многих ставит в тупик то, что "серверы" X фактически запускаются на клиентской машине — они существуют для обслуживания запросов на взаимодействие с дисплеем клиентской машины. Приложения, отправляющие такие запросы Х-серверу, называются "Х-клиентами", несмотря на то, что они могут быть запущены на серверной машине. Невозможно без путаницы объяснить эту "перевернутую" терминологию.

Х-серверы имеют неприступно сложный интерфейс к своему окружению. Это не удивительно, поскольку им приходится взаимодействовать с широким диапазоном сложного аппаратного обеспечения и пользовательских настроек. Запросы окружения являются общими для всех Х-серверов, документированными в справочных руководствах Х(1) и Xserver(1), а значит, представляют собой полезный пример для изучения. Ниже рассматривается XFree86, реализация системы X, применяемая в операционной системе Linux и других Unix-системах с открытым исходным кодом.

Во время запуска сервер XFree86 изучает общесистемный конфигурационный файл. Точный путь к данному файлу варьируется в различных сборках X на разных платформах, но базовое имя постоянно — XF86Config. Данный файл имеет shell-подобный синтаксис, как было описано выше. Ниже приводится пример одного из разделов файла XF86Config.

Пример 10.2. Конфигурация X # VGA-сервер 16 цветов

Section "Screen"

Driver "vgal6"

Device "Generic VGA"

Monitor "LCD Panel 1024x768"

Subsection "Display"

Modes "640x480" "800x600"

Viewport 0 0 EndSubsection EndSection

В файле XF86Config описывается аппаратное обеспечение машины (графическая плата, монитор), клавиатура и указательное устройство (мышь/трекбол/сенсорная панель). Хранение данных сведений в общесистемном конфигурационном файле целесообразно, поскольку они касаются всех пользователей машины.

Как только Х-сервер получил конфигурацию аппаратного обеспечения из конфигурационного файла, он использует значение переменной окружения НОМЕ для обнаружения двух файлов профиля, расположенных в начальном каталоге вызывающего пользователя, . Xdefaults и .xinitrc77.

В файле .Xdefaults указываются специализированные ресурсы данного пользователя, относящиеся к системе X (в число простейших примеров можно включить шрифт и цвета фона и переднего плана для эмулятора терминала). Однако выражение "относящиеся к системе X" указывает на проблему проектирования. Группировать описания всех данных ресурсов в одном месте удобно для проверки и редактирования, но не всегда ясно, какие ресурсы следует объявлять в файле .Xdefaults, и какие параметры необходимо хранить в файле профиля приложения. В файле .xinitrc определяются команды, которые должны быть выполнены для инициализации пользовательского рабочего стола в X сразу после запуска сервера. В число данных программ почти всегда включается диспетчер окон или диспетчер сеанса.

Х-серверы имеют большой набор параметров командной строки. Некоторые из них, такие как - f р (font path — путь к шрифтам), имеют преимущество перед параметрами файла XF86Config. Некоторые, например, -audit, предназначены для того, чтобы облегчить отслеживание ошибок сервера. Если данные параметры вообще используются, то, скорее всего, очень часто изменяются между тестовыми запусками, а следовательно, являются маловероятными кандидатами на включение в конфигурационный файл. Очень важным является параметр, устанавливающий номер дисплея сервера. На узле могут быть запущены несколько серверов, если каждому из них предоставляется уникальный номер дисплея, но все экземпляры совместно используют один и тот же конфигурационный файл (или файлы), поэтому номер дисплея невозможно получить исключительно из данных файлов.

Поделитесь на страничке

Следующая глава >

Похожие главы из других книг

6.1.3. Учебный пример: GCC

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

6.1.3. Учебный пример: GCC Программа GCC, GNU С-компилятор, применяемый в большинстве современных Unix-систем, возможно, наилучшим образом демонстрирует преимущества проектирования с учетом прозрачности. Программа GCC организована как последовательность стадий обработки,


6.1.5. Учебный пример: SNG

Из книги Искусство программирования для Unix автора Реймонд Эрик Стивен

6.1.5. Учебный пример: SNG Программа sng осуществляет преобразование формата PNG в его полнотекстовое представление (формат SNG или Scriptable Network Graphics) и обратно. Формат SNG можно просматривать и модифицировать с помощью обычного текстового редактора. Работающая с PNG-файлом программа


7.2.5.1. Учебный пример: scp и ssh

Из книги автора

7.2.5.1. Учебный пример: scp и ssh Индикаторы выполнения — один распространенный случай, в котором связанный протокол действительно является тривиальным. Утилита scp(1) (secure-copy command — команда безопасного копирования) вызывает программу ssh(1) как подчиненный процесс, перехватывая


7.2.6.5.2. Учебный пример: Freeciv

Из книги автора

7.2.6.5.2. Учебный пример: Freeciv В главе 6 игра Freeciv была представлена в качестве иллюстрации прозрачного формата данных. Однако более важным для поддержки игры с множеством участников является разделение кода на клиентскую и серверную части. Freeciv является характерным примером


8.2.1. Учебный пример: sng

Из книги автора

8.2.1. Учебный пример: sng В главе 6 рассматривалась утилита sng(1), преобразовывающая PNG-файл в редактируемую полностью текстовую форму. Формат файлов данных SNG заслуживает повторного рассмотрения здесь для контраста, поскольку он не вполне является узкоспециальным


8.2.8. Учебный пример: awk

Из книги автора

8.2.8. Учебный пример: awk Мини-язык awk является инструментальным средством Unix старой школы, прежде широко используемым в shell-сценариях. Как и т4, утилита awk предназначена для написания небольших, но выразительных программ для преобразования текстового ввода в текстовый вывод.


14.4.1.1. Учебный пример: fetchmail

Из книги автора

14.4.1.1. Учебный пример: fetchmail Наилучший пример использования С — само ядро Unix, для которого язык программирования, свободно поддерживающий операции на аппаратном уровне, действительно является сильным преимуществом. Но fetchmail представляет собой пример пользовательской


6.1.3. Учебный пример: GCC

Из книги автора

6.1.3. Учебный пример: GCC Программа GCC, GNU C-компилятор, применяемый в большинстве современных Unix-систем, возможно, наилучшим образом демонстрирует преимущества проектирования с учетом прозрачности. Программа GCC организована как последовательность стадий обработки,


6.1.5. Учебный пример: SNG

Из книги автора

6.1.5. Учебный пример: SNG Программа sng осуществляет преобразование формата PNG в его полнотекстовое представление (формат SNG или Scriptable Network Graphics) и обратно. Формат SNG можно просматривать и модифицировать с помощью обычного текстового редактора. Работающая с PNG-файлом программа


7.2.5.1. Учебный пример: scp и ssh

Из книги автора

7.2.5.1. Учебный пример: scp и ssh Индикаторы выполнения — один распространенный случай, в котором связанный протокол действительно является тривиальным. Утилита scp(1) (secure-copy command — команда безопасного копирования) вызывает программу ssh(1) как подчиненный процесс, перехватывая


8.2.1. Учебный пример: sng

Из книги автора

8.2.1. Учебный пример: sng В главе 6 рассматривалась утилита sng(1), преобразовывающая PNG-файл в редактируемую полностью текстовую форму. Формат файлов данных SNG заслуживает повторного рассмотрения здесь для контраста, поскольку он не вполне является узкоспециальным


8.2.8. Учебный пример: awk

Из книги автора

8.2.8. Учебный пример: awk Мини-язык awk является инструментальным средством Unix старой школы, прежде широко используемым в shell-сценариях. Как и m4, утилита awk предназначена для написания небольших, но выразительных программ для преобразования текстового ввода в текстовый вывод.


10.6.2. Учебный пример: сервер XFree86

Из книги автора

10.6.2. Учебный пример: сервер XFree86 Система оконного интерфейса X представляет собой ядро, поддерживающее растровые дисплеи на Unix-машинах. Unix-приложения, запущенные на клиентской машине с растровым дисплеем, получают входные события посредством системы X и отправляют ей


14.4.3.1. Учебный пример: xmlto

Из книги автора

14.4.3.1. Учебный пример: xmlto xmlto — управляющий сценарий, который вызывает все команды, необходимые для представления какого-либо XML-DocBook-документа в виде HTML, PostScript, простого текста или любого другого доступного формата (более подробно DocBook рассматривается в главе 18). Сценарий