Работа с материалами
Работа с материалами
Материал является свойством объекта, отвечающим за его внешний вид: цвет, отражающую способность, прозрачность и т. п.
По умолчанию в программе содержится библиотека с более чем 100 образцами материалов, основные из которых расположены на нескольких вкладках палитры Tool Palletes (Инструментальные палитры) (рис. 12.12). Данная палитра появляется при нажатии сочетания клавиш Ctrl+3 или автоматически при переключении в пространство 3D Modeling (Трех мерное моделирование).
Рис. 12.12. Палитра, содержащая образцы материалов
Все основные средства работы с материалами расположены в группе Materials (Материалы) на вкладке Render (Тонирование) ленты, а также на палитре Materials (Материалы) (рис. 12.13), которую можно вызвать щелчком на одноименной кнопке
в этой же группе ленты. Кроме того, можно ввести с клавиатуры команду MATERIALS.
Рис. 12.13. Палитра Materials (Материалы)
В верхней части палитры расположена область Available Materials in Drawing (Материалы, доступные на чертеже), где отображаются образцы материалов, подключенные к чертежу. Ниже, в области Material Editor (Редактор материала), отображаются настройки выбранного материала. По умолчанию на чертеже присутствует только один образец материала – Global (Глобальный). Однако после добавления на чертеж новых материалов все они отображаются в этом окне. Чтобы выбрать какой-либо материал для дальнейшего редактирования, щелкните на нем кнопкой мыши, при этом вокруг рисунка появится желтая рамка.
Представление образцов материалов в виде маленьких рисунков не слишком информативно, но с помощью кнопки Toggle Display Mode (Переключить способ показа), расположенной в правом верхнем углу палитры, можно быстро растянуть образец материала на все окно, что увеличит детальность его отображения (это удобно при редактировании).
Ниже области с образцами расположены две группы кнопок, позволяющие работать с материалом. С левой стороны находятся три кнопки.
• По умолчанию образцы материалов отображаются в виде шара. Однако при желании можно изменить форму образца с помощью кнопки Swatch Geometry (Геометрия образца)
которая позволяет выбрать один из трех вариантов: куб, цилиндр или шар. Например, если в дальнейшем вы собираетесь применить материал к параллелепипеду, то лучше выбрать куб, чтобы заранее увидеть, как будет выглядеть подобный объект с новым материалом.
• После нажатия кнопки Checkered Underlay Off (Пестрое основание выключено)
(при этом она изменит свое название на Checkered Underlay On (Пестрое основание включено)) выбранный образец материала отображается на пестром фоне, что очень удобно для настройки непрозрачности материала.
• Кнопка Preview Swatch Lighting Model (Просмотр образца освещенности модели)
позволяет увидеть, как будет выглядеть материал при освещенности с одной или с нескольких сторон.
Теперь рассмотрим кнопки, расположенные справа.
• Процесс создания нового материала достаточно прост. Щелчок на кнопке Create New Material (Создать новый материал)
вызывает небольшое одноименное окно. Задав название и описание создаваемого материала в полях Name (Имя) и Description (Описание) соответственно, нажмите кнопку OK.
• Кнопка Purge from Drawing (Очистить чертеж)
позволяет удалить выбранный материал с чертежа. Однако удалить можно только материалы, которые не присвоены объекту или слою. Кроме того, удалению не поддается материал Global (Глобальный).
• После нажатия кнопки Indicate Materials in Use (Указать используемые материалы)
изменяется отображение материалов, которые используются в чертеже, – в правом нижнем углу чертежа появляется небольшой рисунок, свидетельствующий о том, что данный образец материала присвоен какому-либо объекту.
• Кнопка Apply Material to Objects (Применить материал к объектам)
позволяет назначить выбранный материал какому-либо объекту на чертеже. После щелчка на ней указатель приобретает вид кисточки. Чтобы назначить материал каким-либо объектам, выберите их, а затем нажмите клавишу Enter.
• Использование кнопки Remove Materials from Selected Objects (Удалить материалы из выбранных объектов)
позволяет удалить материалы из объектов. Если быть более точным, то в результате объектам будет присвоен материал Global (Глобальный), используемый по умолчанию.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
4. Создание странички с рекламными материалами для партнеров
4. Создание странички с рекламными материалами для партнеров Когда у вас создана страница регистрации, сделайте баннеры с рекламой вашего платного продукта. Закажите их фрилансеру. Подготовьте анонсы для ссылок и рекламные мини-письма, чтобы ваш партнер мог их
Управление материалами.
Управление материалами. Все в этом мире имеет цвет. Цвет определяет восприятие нами окружающего мира. Яблоко – красное, небо – синее и так далее. Для обозначения свойств поверхности объектов Direct3D использует термин "материал". Свойства материала описываются структурой
Работа с материалами
Работа с материалами Материал является свойством объекта, отвечающим за его внешний вид: цвет, отражающую способность, прозрачность и т. п.По умолчанию в программе содержится библиотека с более чем 300 образцами материалов, основные из которых расположены на нескольких
1.3.3 Лабораторная работа #3 "Работа с внешними устройствами"
1.3.3 Лабораторная работа #3 "Работа с внешними устройствами" 1. Используя функции XKeysymToString() и XKeycodeToKeysym(), напишите программу, которая реагирует на нажатие клавиш в окне выдачей в него кода символа, состояния модификаторов и символьной расшифровки нажатой клавиши. 2. Напишите
Управление Материалами (ММ)
Управление Материалами (ММ) Модуль SAP Materials Management (ММ) функционирует в полной интеграции с другими модулями — такими, как логистика или финансы. Бизнес-процессы в модуле ММ включают в себя RFQ заказов на покупку, получение товаров и подтверждение счетов-фактур, платежи
Практическая работа 5. Работа с фрагментами текста
Практическая работа 5. Работа с фрагментами текста Задание. Создать текстовый документ и переставить местами его отдельные фрагменты. Вставить в текстовый документ результаты вычислений в Калькуляторе.Последовательность выполнения1. Запустите Блокнот и создайте
Практическая работа 8. Работа с меню Пуск
Практическая работа 8. Работа с меню Пуск Задание. Настроить значки меню Пуск.Последовательность выполнения1. Запустите программу Блокнот с помощью строки поиска в меню Пуск.2. Запустите программу Калькулятор с помощью строки поиска, не пользуясь мышью. Для этого:1)
Практическая работа 12. Работа с окнами папок
Практическая работа 12. Работа с окнами папок Задание. Изучить работу с окнами папок. Научиться перемещаться по файлам и папкам.Последовательность выполнения1. С помощью меню Пуск откройте папку Компьютер. Ознакомьтесь с содержимым окна, покажите его составляющие.2. С
Практическая работа 14. Работа с файлами и папками
Практическая работа 14. Работа с файлами и папками Задание. Научиться создавать папки, копировать, перемещать, переименовывать и удалять файлы.Последовательность выполнения1. Откройте с помощью меню Пуск папку Документы.2. В папке Документы создайте новую папку с именем
Практическая работа 15. Работа с изображениями в Проводнике
Практическая работа 15. Работа с изображениями в Проводнике Задание. Просмотреть и отредактировать изображения с помощью встроенных средств Windows Vista.Последовательность выполнения1. Откройте папку, содержащую цифровые изображения. Это может быть папка с вашими
Практическая работа 16. Работа со сменными носителями
Практическая работа 16. Работа со сменными носителями Задание 1. Скопировать файлы и папки на flash-диск.Последовательность выполнения1. Подключите к компьютеру устройство flash-памяти. При этом обратите внимание на размещение выступов на разъеме и самом устройстве, чтобы
Практическая работа 19. Поиск в Интернете. Работа с папками Избранное и Журнал
Практическая работа 19. Поиск в Интернете. Работа с папками Избранное и Журнал Задание 1. Научиться выполнять поиск в Интернете, настраивать параметры поиска, работать с папками Избранное и Журнал.Последовательность выполнения1. Запустите Internet Explorer.2. Щелкните кнопкой мыши
Практическая работа 26. Работа с файловым менеджером
Практическая работа 26. Работа с файловым менеджером Задание 1. Установить и настроить программу Total Commander.Последовательность выполнения1. Загрузите последнюю версию Total Commander с сайта wincmd.ru.2. Запустите загруженный файл и установите программу, ответив на несколько простых
Практическая работа 27. Работа с проигрывателем Windows Media
Практическая работа 27. Работа с проигрывателем Windows Media Задание 1. Изучить средства управления воспроизведением проигрывателя Windows Media.Последовательность выполнения1. Откройте для воспроизведения с помощью проигрывателя любой музыкальный файл, например из папки
Практическая работа 30. Редактирование документа. Работа с фрагментами.
Практическая работа 30. Редактирование документа. Работа с фрагментами. Задание. Отредактировать сохраненный документ.Последовательность выполнения1. Откройте ранее сохраненный документ Урок 1 любым способом.2. Выделите слово, предложение, строку, абзац, весь документ.
Практическая работа 53. Запуск Access. Работа с объектами базы данных
Практическая работа 53. Запуск Access. Работа с объектами базы данных Задание. Ознакомиться с окном программы Access. Запустить и рассмотреть учебную базу данных. ВНИМАНИЕ При выполнении задания помните, что все внесенные в базу данных изменения записываются немедленно и их