1.1. Основные определения
1.1. Основные определения
Предметом настоящего обзора является отладка систем реального времени.
Под системой реального времени (СРВ) мы понимаем систему, в которой корректность функционирования зависит от соблюдения временных ограничений.
Существующие СРВ являются многозадачными. Многозадачность реализуется через многопроцессность[1] и многопоточность.
Многопроцессность в СРВ имеет существенные недостатки, поскольку требует поддержки времени выполнения для доступа к памяти, и, следовательно, при переключении контекстов системе нужно выполнить дополнительные действия.
Многопоточность — это наиболее распространенный подход при проектировании систем реального времени, при котором СРВ представляет собой один процесс, в рамках которого запущено несколько потоков.
Недостатком многопоточности является возможность модификации чужих данных какой-либо задачей (из-за отсутствия защиты). В связи с этим в СРВ представлены средства синхронизации, то есть средства, обеспечивающие задачам доступ к разделяемым ресурсам. К таким средствам относятся семафоры (бинарные и счетчики), мьютексы, очереди сообщений (см. [1],[3],[25]).
Структура СРВ приведена на рис. 1, где прикладной код — это совокупность пользовательских потоков управления, ОСРВ — операционная система реального времени, обеспечивающая планирование, синхронизацию и взаимодействие пользовательских потоков управления.
Рис. 1. Структура системы реального времени
Будем называть распределенную систему распределенной системой реального времени (РСРВ), если корректность ее функционирования зависит также и от ограничений, накладываемых на время обмена между компонентами системы.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКЧитайте также
Определения функций
Определения функций В качестве примера рассмотрим функцию CreateFile. Если символьная переменная UNICODE определена, то эта функция определяется как CreateFileA, а если не определена — то как CreateFileW. Строковые параметры в объявлениях также описываются как строки 8-битовых символов
1.1. Основные определения
1.1. Основные определения Предметом настоящего обзора является отладка систем реального времени.Под системой реального времени (СРВ) мы понимаем систему, в которой корректность функционирования зависит от соблюдения временных ограничений.Существующие СРВ являются
Определения класса
Определения класса Классы определяются в С++ аналогично тому, как это делается в Java и C#, однако надо иметь в виду, что существует несколько отличий. Мы рассмотрим эти отличия на нескольких примерах. Начнем с класса, представляющего пару координат (x, у):01 #ifndef POINT2D_H 02 #define
18.5.2. Другие DTD-определения
18.5.2. Другие DTD-определения Небольшое отступление к другим DTD-определениям поможет прояснить, какие сведения предыдущего раздела являются специфичными для DocBook, а какие являются общими для всех языков структурированной разметки.TEI (Text Encoding Initiative, <http://www.tei-c.org/>)—
18.5.2. Другие DTD-определения
18.5.2. Другие DTD-определения Небольшое отступление к другим DTD-определениям поможет прояснить, какие сведения предыдущего раздела являются специфичными для DocBook, а какие являются общими для всех языков структурированной разметки.TEI (Text Encoding Initiative, <http://www.tei-c.org/>)—
4.2 Определения
4.2 Определения Описание (#8) является определением, за исключением тех случаев, когда оно описывает функци, не задавая тела функции (#10), когда оно содержит спецификатор extern (1) и в нем нет инициализатора или тела функции, или когда оно является опсанием класса
14.4 Внешние определения
14.4 Внешние определения программа: внешнее_определение внешнее_определение программавнешнее_определение: определение_функции описаниеопределение_функции: спецификаторы_описания opt описатель_функции инициализатор_базового opt тело_функцииописатель_функции: описатель (
2 Определения
2 Определения В настоящем стандарте используют следующие термины с соответствующими определениями:2.1 функция (function): Реализация в программе алгоритма, по которому пользователь или программа могут частично или полностью выполнять решаемую задачу.Примечания1
3 ОПРЕДЕЛЕНИЯ
3 ОПРЕДЕЛЕНИЯ В настоящем стандарте применяются следующие термины.3.1 Оценка (assessment) - действие по применению конкретного задокументированного критерия оценки к конкретному программному модулю, пакету или продукции с целью обусловленной приемки или выпуска программного
3 ОПРЕДЕЛЕНИЯ
3 ОПРЕДЕЛЕНИЯ В настоящем стандарте применяют следующие термины.3.1 документ - Уникально обозначенный блок информации для использования человеком, такой как отчет, спецификация, руководство или книга.3.2 документация - Набор из одного или более связанных документов. 3.3
6.1. Основные определения и понятия
6.1. Основные определения и понятия Понятия «информация» и «данные» являются базовыми, первичными понятиями в информатике, поэтому на протяжении многих лет существовала и существует в настоящее время проблема при их трактовке. Многие авторы в отечественной учебной
Приложение 5 ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ
Приложение 5 ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ Абстрагирование от проблемы — игнорирование ряда подробностей с тем, чтобы свести задачу к более простой задаче.Абстрактная машина Дейкстры — применяется в проектировании архитектуры системы, самый нижний уровень