5.1. Введение
5.1. Введение
Очередь сообщений можно рассматривать как связный список сообщений. Программные потоки с соответствующими разрешениями могут помещать сообщения в очередь, а потоки с другими соответствующими разрешениями могут извлекать их оттуда. Каждое сообщение представляет собой запись (вспомните сравнение потоков и сообщений в разделе 4.10), и каждому сообщению его отправителем присваивается приоритет. Для записи сообщения в очередь не требуется наличия ожидающего его процесса. Это отличает очереди сообщений от программных каналов и FIFO, в которые нельзя произвести запись, пока не появится считывающий данные процесс.
Процесс может записать в очередь какие-то сообщения, после чего они могут быть получены другим процессом в любое время, даже если первый завершит свою работу. Мы говорим, что очереди сообщений обладают живучестью ядра (kernel persistence, раздел 1.3). Это также отличает их от программных каналов и FIFO. В главе 4 говорится о том, что данные, остающиеся в именованном или неименованном канале, сбрасываются, после того как все процессы закроют его.
В этой главе рассматриваются очереди сообщений стандарта Posix, а в главе 6 — стандарта System V. Функции для работы с ними во многом схожи, а главные отличия заключаются в следующем:
? операция считывания из очереди сообщений Posix всегда возвращает самое старое сообщение с наивысшим приоритетом, тогда как из очереди System V можно считать сообщение с произвольно указанным приоритетом;
? очереди сообщений Posix позволяют отправить сигнал или запустить программный поток при помещении сообщения в пустую очередь, тогда как для очередей System V ничего подобного не предусматривается.
Каждое сообщение в очереди состоит из следующих частей:
? приоритет (беззнаковое целое, Posix) либо тип сообщения (целое типа long, System V);
? длина полезной части сообщения, которая может быть нулевой;
? собственно данные (если длина сообщения отлична от 0).
Этим очереди сообщений отличаются от программных каналов и FIFO. Последние две части сообщения представляют собой байтовые потоки, в которых отсутствуют границы между сообщениями и никак не указывается их тип. Мы обсуждали этот вопрос в разделе 4.10 и добавили свой собственный интерфейс для пересылки сообщений по программным каналам и FIFO. На рис. 5.1 показан возможный вид очереди сообщений.
Рис. 5.1. Очередь сообщений Posix, содержащая три сообщения
Мы предполагаем реализацию через связный список, причем его заголовок содержит два атрибута очереди: максимально допустимое количество сообщений в ней и максимальный размер сообщения. Об этих атрибутах мы расскажем более подробно в разделе 5.3.
В этой главе мы используем метод, к которому будем прибегать и в дальнейшем, рассматривая очереди сообщений, семафоры и разделяемую память. Поскольку все эти объекты IPC обладают по крайней мере живучестью ядра (вспомните раздел 1.3), мы можем писать небольшие программы, использующие эти методы для экспериментирования с ними и получения большей информации о том, как они работают. Например, мы можем написать программу, создающую очередь сообщений Posix, а потом написать другую программу, которая помещает сообщение в такую очередь, а потом еще одну, которая будет считывать сообщения из очереди. Помещая в очередь сообщения с различным приоритетом, мы увидим, в каком порядке они будут возвращаться функцией mq_receive.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Введение
Введение Области применения трехмерного компьютерного моделирования необычайно широки. Кого-то интересует создание персонажей, кто-то мечтает построить виртуальный город, кто-то работает в игровой индустрии, а кто-то занимается наружной рекламой. Трехмерное
10.0. Введение
10.0. Введение Потоки (streams) являются одной из самых мощных (и сложных) компонент стандартной библиотеки С++. Их применение при простом, неформатированном вводе-выводе в целом не представляет трудностей, однако ситуация усложняется, если необходимо изменить формат с помощью
11.0. Введение
11.0. Введение Язык программирования C++ хорошо подходит для решения научных и математических задач из-за своей гибкости, выразительности и эффективности. Одно из самых больших преимуществ применения C++ для выполнения численных расчетов связано с тем, что он помогает
12.0. Введение
12.0. Введение В данной главе даются рецепты написания многопоточных программ на C++ с использованием библиотеки Boost Threads, автором которой является Вильям Кемпф (William Kempf). Boost — это набор переносимых, высокопроизводительных библиотек с открытым исходным кодом, неоднократно
13.0. Введение
13.0. Введение В данной главе приводятся решения некоторых задач, которые обычно возникают при интернационализации программ С++. Обеспечение возможности работы программы в различных регионах (это обычно называется локализацией), как правило, требует решения двух задач:
14.0. Введение
14.0. Введение Язык XML играет важную роль во многих областях, в том числе при хранении и поиске информации, в издательском деле и при передаче данных по сетям; в данной главе мы научимся работать с XML в С++. Поскольку эта книга больше посвящена С++, чем XML, я полагаю, вы уже имеете
15.0. Введение
15.0. Введение В этой главе рассматриваются некоторые аспекты C++, которые плохо вписываются в тематику любой другой главы: указатели функций и членов, константные переменные и функции- члены, независимые операторы (т.е. не члены класса) и несколько других
Введение
Введение По своей популярности пакет офисных приложений Microsoft Office может сравниться, пожалуй, лишь с операционной системой Windows. Его активно используют школьники и студенты, бухгалтеры и топ-менеджеры, ИТ-специалисты и писатели, руководители и офисные сотрудники. Сегодня
Введение
Введение В своей первой книге, "Delphi. Только практика", автор рассматривал примеры различных интересных программ. Эта книга является продолжением первой книги. Продолжением, поскольку исходные коды программ, которые рассматриваются в первой и второй книге, не повторяются.
Введение
Введение MySQL – это система управления базами данных (СУБД) с открытым кодом. Это высокопроизводительная и масштабируемая СУБД с множеством программных интерфейсов. Она обладает огромными функциональными возможностями и подходит для решения самых разных задач.Данная
Введение
Введение Я помню время, много лет тому назад, когда я предложил издательству Apress книгу, посвященную еще не выпущенному на тот момент пакету инструментальных средств разработки под названием Next Generation Windows Services (NGWS - сервисы Windows следующего поколения). Вы, наверное, знаете,
Введение
Введение Трудно представить себе компьютер, на котором не установлен Microsoft Office. Этот пакет включает программы, с помощью которых решаются многие повседневные задачи студентов, бухгалтеров, инженеров, менеджеров. Можно было бы перечислить еще огромное количество
Введение
Введение Вы уже знакомы с STL. Вы умеете создавать контейнеры, перебирать их содержимое, добавлять и удалять элементы, а также использовать общие алгоритмы — такие, как find и sort. Но вы никак не можете отделаться от впечатления, что используете лишь малую часть возможностей
Введение
Введение Это не совсем книга. Просто по ходу работы и изучения пакета у меня накопилось немало заметок, которые я в конце концов собрал воедино и опубликовал с оглавлением и под единым названием.Данные заметки относятся к версиям 4 и 5 пакета MySQL. По ходу текста особо
Введение
Введение Правильно организованное делопроизводство – залог удачного бизнеса, поэтому эффективности этой составляющей всегда уделялось большое внимание. С появлением компьютерных технологий в делопроизводстве произошла настоящая революция. Работать с документами
Введение
Введение Если вы никогда раньше не работали в Photoshop, но мечтаете научиться его использовать, считайте, что вам повезло – первый шаг к этому вы уже сделали, купив данную книгу. Если же вы все-таки боитесь того, что вам никогда не разобраться со всеми этими кнопками, панелями