Приложение Перечень команд
Приложение
Перечень команд
3D – построение трехмерных объектов в виде полигональных сетей распространенных геометрических форм – параллелепипедов, конусов, сфер, торов, клиньев и пирамид.
3DALIGN – выравнивание объектов относительно других объектов в двумерном и трехмерном пространстве.
3DARRAY – построение трехмерных массивов.
3DCLIP – вызов диалогового окна Adjust Clipping Planes для просмотра сечений трехмерной модели с помощью двух динамических плоскостей, которые ограничивают пространство чертежа по глубине отображаемой области.
3DCONFIG – настройка системы трехмерной графики в командной строке.
3DCORBIT – установка режима интерактивного трехмерного просмотра с динамическим вращением вида.
3DDISTANCE – управление расстоянием от камеры до объекта при просмотре в трехмерном пространстве.
3DDWF – создание трехмерного DWF-файла пользовательской трехмерной модели и отображение ее в программе просмотра DWF.
3DDWFPUBLISH – устаревшая команда выводит диалоговое окно экспорта трехмерного DWF-файла. См. команду 3DDWF.
3DFACE – построение трехмерных граней, каждая из которых ограничена тремя или четырьмя кромками.
3DFLY – интерактивное изменение пользовательского вида трехмерных чертежей таким образом, что наблюдатель как бы пролетает сквозь модель.
3DFORBIT – управление интерактивным просмотром объектов в трехмерном режиме, с использованием неограниченной орбиты.
3DMESH – построение полигональных сетей произвольной формы.
3DMOVE – отображение инструмента ручки перемещения в трехмерном виде и перемещение объектов на указанное расстояние в заданном направлении.
3DORBIT – интерактивный просмотр объектов в трехмерном пространстве с помощью устройства указания.
3DORBITCTR – активизация на текущем видовом экране трехмерного вида, вывод на экран орбитального кольца и предоставление возможности указать центральную точку орбиты с помощью мыши.
3DPAN – динамическое панорамирование объекта при его просмотре в трехмерном пространстве.
3DPOLY – создание трехмерных полилиний из линейных сегментов.
3DROTATE – отображение на трехмерном виде ручки поворота и вращение объектов вокруг базовой точки.
3DSIN – импорт файлов из программы 3D Studio MAX.
3DSOUT – экспорт выбранных объектов в файлы 3D Studio MAX.
3DSWIVEL – имитация эффекта поворота камеры при просмотре модели в трехмерном пространстве.
3DWALK – интерактивное изменение вида трехмерного чертежа, при этом кажется, что наблюдатель обходит модель.
3DZOOM – динамическое зумирование при просмотре модели в трехмерном пространстве.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.