Практическое черчение
Практическое черчение
Для быстрого и качественного выполнения сложных чертежей недостаточно одного знания инструментальных средств, предоставляемых графическим редактором. Если вы прочли все написанное выше, то наверняка представляете, что КОМПАС-График дает возможность создавать одни и те же изображения разными средствами. Хорошие навыки работы в графическом редакторе подразумевают освоение не только функциональных средств, но и определенных приемов работы (техники или последовательности вычерчивания изображений, применения различных уловок и пр.). Ведь создание изображения на чертеже – это не только процесс ввода графических примитивов. При вычерчивании сложных объектов бывает необходимо строить, редактировать объекты, удалять отдельные графические элементы или их части, применять вспомогательную геометрию и т. д.
В этом разделе рассмотрены два практических примера. Первый описывает создание сборочного чертежа одноступенчатого цилиндрического косозубого редуктора. Постараюсь по возможности опускать нюансы, касающиеся расчета или определения каких-либо геометрических параметров, так как эта книга не является пособием по расчету и проектированию деталей машин. Основное внимание будет уделено вычерчиванию изображения редуктора (двух видов: главного и сверху). При этом все данные (геометрические характеристики) взяты из реальной жизни и обоснованы проектным и проверочными расчетами.
Во втором примере рассмотрено создание деталировочного чертежа зубчатого колеса, входящего в редуктор. Выполнив его, вы научитесь оформлять деталировочные чертежи в КОМПАС-График (проставлять размеры, допуски форм, размещать поверхности, указывать шероховатости и пр.).
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Практическое запрещение кэширования
Практическое запрещение кэширования Запретить кэширование можно и прямо из конфигурации Apache (подробная конфигурация для оптимальной производительности приводится в восьмой главе). Для этого нам нужны следующие строки:# Проверяем, что подключен mod_headers# Тогда выставляем
Практическое решение
Практическое решение Решение выглядит весьма тривиально: мы можем в общем CSS-файле объявить правила для любого устройства через @media. Например, все стили для принтера могут быть записаны в следующем виде:@media print {стилевые правила для принтера}в конце основного файла
Черчение и заполнение фигур
Черчение и заполнение фигур pdf_curvetoЧерчение кривой.Синтаксис:void pdf_curveto(int pdf_document, double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3)Чертит кривую Безье от текущей точки до (x3,y3), использую точки (x1,y1) и (x2,y2) как ориентирующие.pdf_linetoЧерчение отрезка.Синтаксис:void pdf_lineto(int pdf_document, double x, double
Урок 1 Черчение схем
Урок 1 Черчение схем Изучив материал этого урока, вы научитесь чертить электросхемы с помощью редактора проектирования схем SCHEMATICS: находить нужные элементы в соответствующих программных библиотеках, размещать их на рабочем листе и редактировать полученные
1.2. Черчение электросхемы
1.2. Черчение электросхемы Маркировки голубого цвета, обрамляющие рабочую поверхность окна редактора SCHEMATICS, предусмотрены для того, чтобы пользователям было проще ориентироваться в больших схемах. Но сейчас они скорее только мешают. Если вы хотите отключить выделения,
Глава 15 Черчение схем в редакторе CAPTURE
Глава 15 Черчение схем в редакторе CAPTURE Эта глава содержит рекомендации, касающиеся выполнения часто повторяемых операций. Рассматриваются оптимальные способы создания нового проекта, черчения и редактирования схем. 15.1. Создание нового проекта Редактор CAPTURE различает
Глава 2 Двухмерное черчение
Глава 2 Двухмерное черчение • Создание и редактирование геометрических объектов• Размеры и обозначения• Работа с документом КОМПАС-Чертеж• Практическое черчение• РезюмеС самых ранних времен люди использовали примитивные схемы или простые рисунки для визуального
Практическое моделирование
Практическое моделирование Разработка трехмерной модели – сложный творческий процесс, который предполагает у проектировщика не только знание предмета проектирования и программных средств, но и наличие неординарного и гибкого мышления. Почему это творческий процесс?
7.4. Практическое задание. Боулинг
7.4. Практическое задание. Боулинг Как вы можете догадаться из названия упражнения, мы будем говорить о боулинге, а точнее, о динамике твердых тел, использованной при моделировании такой сцены. Нам понадобится примитивный зал для боулинга, кегли и шар. Вы можете
Глава 3 Черчение двумерных фигур
Глава 3 Черчение двумерных фигур Начнем знакомство с инструментарием ArchiCAD с принципов построения так называемых графических примитивов, к которым относятся двумерные фигуры, используемые при построении рисунков или чертежей: линии, дуги, прямоугольники, окружности,
Практическое использование потоков
Практическое использование потоков Когда измененяются папкиПеревод А. И. ЛегаловаАнглоязычный оригинал находится на сервере компании Reliable SoftwareВы когда-либо задались вопросом: каким оразом Проводник (Explorer) узнает о том, что некоторое действие должно модифицировать его
1.2. Практическое применение графологии
1.2. Практическое применение графологии В настоящее время графология во многих странах мира эффективно применяется в нескольких направлениях. При отборе персонала делается графологический анализ автобиографии или заявления о приеме на работу. Используется графология и
Часть II Черчение с КОМПАС-3D
Часть II Черчение с КОМПАС-3D
10.2.6. Практическое использование Google
10.2.6. Практическое использование Google В этом разделе мы поговорим о практическом использовании Google, а именно поиске рефератов, дипломных и курсовых работ, поиске картинок и новостей.Поиск рефератов, дипломных, курсовых работВ Интернете очень много сайтов, содержащих уже
Практическое занятие
Практическое занятие Рассчитаем гороскоп ребенка, родившегося 4 августа 2006 года в 22:45 в Москве.Сначала надо выбрать систему домов. В главном меню выполните команду Конфигурация | Дома. В открывшемся окне Система Домов выберите Плацидус, как показано на рис. 4.17. Затем