Глава 3 Eastman Kodak
Глава 3
Eastman Kodak
? DIGITAL SHO/DIGITAL SHO Professional.
? DIGITAL ROC/DIGITAL ROC Professional.
? DIGITAL GEM/DIGITAL GEM Professional.
? DIGITAL GEM Airbrush Professional.
С появлением цифровой фотографии искусство фотомонтажа умерло и родилось заново. Из занятия, доступного лишь посвященным, оно превратилось в массовое увлечение. Раньше, чтобы создать фотошедевр, нужно было не только иметь качественную и дорогую оптику, но и знать секреты химических реактивов, а также способы ретуширования и калибровки цвета.
Сегодня для создания качественного изображения достаточно иметь цифровую камеру и растровый редактор типа Adobe Photoshop. Если раньше узнать о том, получился ли у вас кадр, вы могли только после проявки и печати, то цифровое изображение можно сразу увидеть на экране и, если что-то не получилось, удалить и переснять снова.
Используя средства растровых редакторов, предназначенные для редактирования изображений, можно быстро исправить небольшие недостатки фотографии, удалить ненужные детали из кадра, подсветить темные участки и т. д.
За последние годы стоимость цифровых фотокамер снизилась настолько, что они стали доступны практически для каждого. Более того, сейчас уже не являются редкостью мобильные телефоны с встроенными камерами, при помощи которых можно получить фотографии сравнительно неплохого качества. Судя по всему, технические характеристики таких устройств будут и дальше улучшаться, а цены – снижаться. Это означает, что цифровая фотография будет приобретать все большую популярность и, соответственно, будет возрастать интерес к обработке фотографий.
Несмотря на то что обработка фотографий в растровых редакторах значительно проще, чем способ, который использовался ранее, для того чтобы работать с цифровыми снимками на профессиональном уровне, необходимо знать некоторые секреты мастерства работы в той или иной программе.
Однако рядовой пользователь не всегда имеет представление о правильном использовании средств для коррекции снимков. Более того, у многих просто не хватает времени, чтобы разобраться в тонкостях редактирования цифрового фото. Пользователь хочет быстро получить результат, не ломая голову над тем, сколько фильтров применить и в каком порядке.
Именно в этом случае помогут дополнительные инструменты Photoshop. В этой главе описаны плагины компании Eastman Kodak (http://www.asf.com). Все они просты в использовании и позволяют улучшить снимки даже очень плохого качества.
Компания Eastman Kodak представляет семь плагинов, основными из которых являются четыре, остальные три – это упрощенные версии.
С помощью данных дополнительных модулей можно производить все основные операции, направленные на улучшение фотографий: цветокоррекцию, устранение шума, управление балансом яркости и контрастности. Такой выбор инструментов был сделан не случайно, ведь в 90 % случаев, чтобы придать цифровому снимку красивый вид, необходимо выполнить именно эти операции.
Преимущество фильтров Eastman Kodak в том, что они в большинстве случаев автоматически определяют оптимальное соотношение света, тени и оттенков на фотографии и подбирают наилучшие значения параметров. В результате вам остается только согласиться с вариантом коррекции, предложенным фильтрами.
СОВЕТ.
Ознакомительные версии всех описанных ниже плагинов находятся на прилагаемом к книге компакт-диске в папке CH03. Вы также можете скачать более новые версии со страницы загрузки на официальном сайте (http://www.asf.com/download/), предварительно зарегистрировавшись и выбрав операционную систему с которой вы работаете. Ознакомительная версия полностью функциональна, но изображения, созданные с ее помощью, будут содержать водяной знак. Чтобы от него избавиться, плагины нужно зарегистрировать. Стоимость каждого из фильтров профессиональной линейки составляет $99,95, стандартные версии обойдутся в $49,95.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Глава 17
Глава 17 17.1. Нет, это не имеет значения, поскольку первые три элемента объединения в листинге 17.1 являются структурами адреса
Глава 17 DNS
Глава 17 DNS DNS – это Доменная Система Имен (Domain Name System). DNS преобразует символические имена машин в IP-адреса и наоборот – из IP-адреса в символическое имя. Для чего это нужно? Во-первых, человеку легче запомнить осмысленное имя – типа vasya.ru чем 195.66.195.42, а для компьютера проще
Глава 20 FTP
Глава 20 FTP Эта глава посвящена протоколу FTP, настройке сервера FTP, проблемам конфигурации и безопасности сервера.Протокол FTPПротокол FTP (File Transfer Protocol, протокол передачи файлов) предназначен для передачи файлов в сети Интернет. Этот протокол был разработан на заре эры
ГЛАВА 13
ГЛАВА 13 Регистрация в системеВо время регистрации в системе, еще до появления командной строки происходит ряд событий, связанных с процессом регистрации. После ввода регистрационного имени и пароля система проверяет, допустима ли регистрация данного пользователя. С
ГЛАВА 14
ГЛАВА 14 Переменные среды и интерпретатора shellЧтобы продуктивно работать с интерпретатором shell, нужно уметь управлять переменными этого интерпретатора. Переменными интерпретатора shell являются наименования, которым присваиваются значения. В качестве значений может
ГЛАВА 15
ГЛАВА 15 Использование кавычекВ главе 14 обсуждались методы работы с переменными и операции подстановки. Чаще всего ошибки в использовании кавычек возникают при выполнении подстановок переменных в сценариях. Кавычки оказывают существенное влияние на формирование
ГЛАВА 16
ГЛАВА 16 Понятие о shell–сценарииВ shell–сценарий может включаться одна или несколько команд; здесь нет общепринятых правил. Зачем же создавать целый сценарий ради двух–трех команд? Все зависит от предпочтений пользователя.В этой главе рассматриваются следующие
ГЛАВА 17
ГЛАВА 17 Проверка условийПри создании сценария уточняется идентичность строк, права доступа к файлу или же выполняется проверка численных значений. На основе результатов проверки предпринимаются дальнейшие действия. Проверка обычно осуществляется с помощью команды test.
ГЛАВА 18
ГЛАВА 18 Управляющие конструкцииВсе функциональные сценарии должны предлагать возможности по выбору возможных вариантов. При определенных условиях сценарии должны выполнять обработку списков. Этим вопросам посвящена настоящая глава. Кроме того, в ней описывается
ГЛАВА 20
ГЛАВА 20 Передача параметров сценариюВ предыдущих главах рассматривались способы передачи параметров сценариям с помощью специальных переменных $1...$9. Специальная переменная $# указывает количество передаваемых параметров. Также обсуждалась конструкция usage. Эта
ГЛАВА 21
ГЛАВА 21 Создание экранного выводаС помощью shell–сценариев можно создавать профессионального вида экраны, позволяющие реализовать интерактивное взаимодействие пользователя с системой. Для этого достаточно располагать цветным монитором и использовать команду tput.В
ГЛАВА 22
ГЛАВА 22 Создание экранного вводаКогда речь идет об экранном вводе, или вводе данных, подразумевают ввод информации (в нашем случае с помощью клавиатуры), а затем — проверку достоверности введенных данных. Если данные удовлетворяют неким критериям, они
ГЛАВА 23
ГЛАВА 23 Отладка сценариевОдной из самых сложных задач при создании shell–сценариев является их отладка. Желательно, чтобы пользователь, выполняющий эту задачу, получил консультации на данном этапе. Чтобы избежать распространенных ошибок, достаточно следовать указанному
ГЛАВА 24
ГЛАВА 24 Встроенные команды интерпретатора shellВ предыдущих главах нам уже встречались конструкции, встроенные в интерпретатор shell Напомним, что речь идет о командах, которые не находятся в каталоге /bin или usr/bin, а встроены в интерпретатор Bourne shell. Скорость выполнения
ГЛАВА 25
ГЛАВА 25 Дальнейшее изучение конструкции "документ здесь"При рассмотрении стандартного потока ввода и вывода, а также циклов while уже обсуждалась конструкция "документ здесь". Описывались методика пересылки электронной почты и способы формирования экранов меню, но
ГЛАВА 26
ГЛАВА 26 Утилиты интерпретатора shellВ этой главе рассматриваются следующие темы: • создание датируемых имен файлов и временных файлов; • сигналы; • команда trap и способы перехвата сигналов; • команда eval; • команда