Eye Candy: Textures

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Eye Candy: Textures

Данный дополнительный модуль представляет собой набор текстур. После установки этого плагина в пункте Filter (Фильтр) главного меню программы появится новая команда – Alien Skin Eye Candy: Textures, с помощью которой вы можете выбрать один из 10 вариантов генерирования текстур – Animal Fur (Шерсть животного), Brick Wall (Кирпичная стена), Diamond Plate (Лист металла), Marble (Мрамор), Reptile Skin (Кожа рептилии), Stone Wall (Каменная стена), Swirl (Завихрение), Texture Noise (Текстура шума), Weave (Сплетение), Wood (Дерево). Такие текстуры понадобятся, прежде всего, разработчикам не двухмерной, а трехмерной графики.

Среди объектов, которые окружают нас в повседневной жизни, можно найти такие, которые имеют практически одинаковую форму (например, стулья). Благодаря тому, что схожие тела имеют разный рисунок поверхности и сделаны из разного материала, человек может видеть разницу и отличать один объект от другого. Для разработчиков трехмерной графики этот, на первый взгляд, очевидный факт, имеет большое значение. Для создания реалистичного трехмерного объекта помимо моделирования его геометрической оболочки, необходимо позаботиться о том, чтобы зритель безошибочно «узнавал» материал, из которого состоит этот объект. Среди различных характеристик материала (степень прозрачности, коэффициенты отражения и преломления, форма рельефа поверхности и др.) одна из самых главных – рисунок поверхности, или текстура. Практически все трехмерные редакторы имеют в своем арсенале так называемые процедурные карты – набор рисунков, созданных по определенному математическому алгоритму. С помощью этих процедурных карт можно создать простую текстуру (например, клетки шахматной доски). В тех случаях, когда рисунок поверхности объекта невозможно описать с помощью процедурных карт, его выполняют вручную в одном из растровых редакторов.

Adobe Photoshop по умолчанию содержит большое количество интегрированных фильтров, позволяющих редактировать изображение. В некоторых случаях для получения определенной текстуры достаточно использовать один или несколько встроенных фильтров. Например, используя стандартный фильтр Stained Glass (Цветное стекло), можно из любой фотографии создать текстуру для витражного стекла, а с помощью фильтра Texturizer (Текстурирование) можно быстро создать рисунок кирпичной стены. Сделать текстуры таким способом очень просто, однако задача значительно усложняется, если рисунок текстуры должен быть более сложным, например, когда требуется создать ячеистую текстуру змеиной кожи. Решения этой проблемы может быть два – рисовать вручную либо использовать дополнительный инструмент (генератор текстур). Если вы когда-нибудь столкнетесь с такой проблемой и остановите свой выбор на втором варианте, советуем вам обратить внимание на дополнительный модуль Eye Candy: Textures (рис. 2.1).

Рис. 2.1. Заставка программы Eye Candy: Textures.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.