Персонал, разработчики, сотрудники
Персонал, разработчики, сотрудники
В СММ используется несколько терминов для обозначения исполнителей различных технических ролей, описанных в ключевых практиках СММ. К персоналу относятся те сотрудники, включая ведущих специалистов, которые несут ответственность за выполнение назначенных функций, таких как разработка ПО или управление конфигурацией ПО, но не являются менеджерами.
К разработчикам относятся технические сотрудники (например, аналитики, программисты, инженеры), включая ведущих специалистов, которые выполняют в проекте действия по разработке и сопровождению ПО, но не являются менеджерами.
Термин «сотрудники» в ключевых практиках определяется и ограничивается контекстом своего использования (например, «сотрудник, задействованный в управлении производственным субподрядом»).
Подобное распределение ролей может быть определено и для других инженерных групп, таких как группы системного проектирования и системного тестирования.
Некоторые проекты или организации не нуждаются во взаимно однозначном соответствии между ролями и сотрудниками. Один человек может играть несколько ролей, а каждая роль может выполняться несколькими сотрудниками.
Например, в небольшом, исключительно программном проекте один человек может играть даже шесть ролей: линейный менеджер по системному проектированию, проектный менеджер по системному проектированию, производственный линейный менеджер, производственный менеджер проекта, менеджер проекта и менеджер по управлению конфигурацией ПО.
В несколько более крупном проекте один сотрудник может быть одновременно линейным менеджером по системному проектированию, проектным менеджером по системному проектированию и менеджером проекта, а другой — совмещать роли производственного линейного менеджера и производственного менеджера проекта. Эти два менеджера могут работать в одной или в различных организациях второго звена.
В крупном проекте многие роли, особенно руководящие, обычно выполняются отдельными сотрудниками.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Создание контента – фриланс или штатные сотрудники?
Создание контента – фриланс или штатные сотрудники? И тот и другой подход имеет как преимущества, так и недостатки.Преимущества создания текста силами штатных сотрудников такие.? Есть возможность подобрать тех, кто впишется в коллектив.? Есть возможность контролировать
Персонал amp; Управление проектом
Персонал amp; Управление проектом Руководство проектом только выигрывает от улучшения качества работы персонала и уменьшения рисков, которые с ним связаны.И компании, и команде разработчиков выгодна атмосфера постоянного обучения и обмена знаниями. Во время работы над
1.1. Зрелые и незрелые организации-разработчики ПО
1.1. Зрелые и незрелые организации-разработчики ПО Постановка осмысленных целей, направленных на улучшение производственных процессов, требует понимания различий между зрелыми и незрелыми организациями-разработчиками ПО. В незрелых организациях-разработчиках
Кто такие разработчики в тестировании на самом деле?
Кто такие разработчики в тестировании на самом деле? Разработчики в тестировании — это инженеры, которые помогают тестировать на всех уровнях процесса разработки Google. Но все же в первую очередь они именно разработчики. Во всех наших руководствах по найму и внутренних
Фирмы-производители и разработчики
Фирмы-производители и разработчики В этом разделе представлены наиболее известные фирмы-разработчики систем видеоввода различного назначения: от наборов для Internet-конференций до систем безопасности.Фирма PinnacleЭта немецкая фирма (www.pinnaclesys.com, www.pinnaclesys.ru) является
9.1 Персонал
9.1 Персонал Для процесса разработки программного обеспечения необходимы люди со знанием:программирования - для разработки программного обеспечения;сути предмета - для представления информации о применениях программного обеспечения;документирования - для разработки
Клиенты HackingTeam, их американский обслуживающий персонал и инопланетный дискурс Сергей Голубицкий
Клиенты HackingTeam, их американский обслуживающий персонал и инопланетный дискурс Сергей Голубицкий Опубликовано 12 марта 2014 Чего греха таить: крепко мне по душе темы, заряженные скрытым маразмом. Запалённые праведным гневом, темы эти украшают первые
Разработчики «Колибри» об ОС на ассемблере Андрей Письменный
Разработчики «Колибри» об ОС на ассемблере Андрей Письменный Опубликовано 16 ноября 2011 года Мысль написать операционную систему целиком на ассемблере странна, но привлекательна. Её главные плюсы — исключительная производительность и малый объём
Разработчики игр о том, как заработать на Android Ирина Матюшонок
Разработчики игр о том, как заработать на Android Ирина Матюшонок Опубликовано 07 декабря 2011 года "Будучи номером один в Android Market, мы зарабатываем на Android раз в тридцать меньше, чем на iOS", — сообщил на восьмой конференции Mobile VAS Миша Лялин, генеральный
Open Source: разработчики и спонсоры
Open Source: разработчики и спонсоры LinuxFormat, #79 (май 2006)Когда Red Hat и Novell диверсифицировали линейки своих Linux-дистрибутивов на как бы коммерческие и стопроцентно свободные ветви, они пошли разными путями. Во взаимоотношениях Suse и OpenSuse все ясно: вторая представляет собой, по сути,
Разработчики игр о том, как заработать на Android
Разработчики игр о том, как заработать на Android Автор:Опубликовано 07 декабря 2011 года "Будучи номером один в Android Market, мы зарабатываем на Android раз в тридцать меньше, чем на iOS", — сообщил на восьмой конференции Mobile VAS Миша Лялин, генеральный директор российской
Разработчики "Колибри" об ОС на ассемблере
Разработчики "Колибри" об ОС на ассемблере Автор: Андрей ПисьменныйОпубликовано 16 ноября 2011 годаМысль написать операционную систему целиком на ассемблере странна, но привлекательна. Её главные плюсы - исключительная производительность и малый объём исполняемого кода.