11. Текущие события
11. Текущие события
Можно сделать классный бесплатный материал в ожидании какого-то события. Например, «Как обрести хорошую форму к пляжному сезону». В нише бодибилдинга хорошо идет этот прием. Или вот еще: «Как подготовиться к периоду продаж с октября по декабрь».
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
События
События Последним из рассматриваемых нами типов объектов синхронизации ядра являются события (events). Объекты события используются для того, чтобы сигнализировать другим потокам о наступлении какого-либо события, например, о появлении нового сообщения.Важной
Текущие и фоновые группы процессов
Текущие и фоновые группы процессов Как было показано, для каждого управляющего терминала существует сеанс, включающий одну или несколько групп процессов. Одна из этих групп является текущей (foreground group), а остальные фоновыми (background group).[27] Сигналы SIGINT и SIGQUIT, которые
1.1.8. События
1.1.8. События Компонент TUUCode имеет только одно такое свойство:Событие OnProgress может использоваться как callback функция, позволяющая компоненту TUUCode выдавать текущий процент обработки входного файла. Использовать эту информацию вы можете с компонентами 16-битным TGauge или
Главные события
Главные события Когда выполняется процедура типа Sub, не отображающая форм, ваш программный код полностью контролирует, что и когда делает программа. Но если на экране отображается форма, программа переходит в каком-то смысле в пассивное состояние, ожидая инструкций от
События
События Событие представляет собой нечто, случающееся с объектом, и на что объект может ответить заранее предусмотренным действием. К событиям можно отнести следующее.* Физические действия пользователя программы, например щелчок кнопкой мыши, перемещение курсора,
Звуковые события
Звуковые события Звуковое сопровождение помогает лучше ориентироваться в происходящих событиях, и Windows XP имеет большое количество заготовок, необходимо только связать событие с конкретным звуковым файлом. Например, при получении писем – один звуковой сигнал, при
13.2.7. Ожидание события
13.2.7. Ожидание события Часто один или несколько потоков следят за «внешним миром», а остальные выполняют полезную работу. Все примеры в этом разделе надуманные, но общий принцип они все же иллюстрируют.В следующем примере прикладную задачу решают три потока. Четвертый
События в C#
События в C# Делегаты оказываются очень интересными конструкциями с той точки зрения, что они предоставляют возможность реализовать двухстороннее взаимодействие между объектами в памяти. Однако, и вы с этим согласитесь, работа с делегата-ми напрямую предполагает ввод
"Разборчивые" события
"Разборчивые" события Есть еще одно усовершенствование, которое можно внести в наш пример с CarEvents и которое соответствует шаблону событий, рекомендуемому разработчиками из Microsoft. При исследовании событий, посылаемых данным типом из библиотек базовых классов, вы
8.3. Метаданные события
8.3. Метаданные события Информация относительно событий может быть получена следующим образом:Запрос таблицы EVENTS базы данных INFORMATION_SCHEMAИспользование инструкции SHOW EVENTS.Использование инструкции SHOW CREATE EVENT.Запись событий, выполненных на сервере, может читаться из файла
События
События События Firebird являются "сигналами", которые модули PSQL могут накапливать в процессе выполнения для передачи клиентским приложениям, когда работа будет подтверждена. Клиентские приложения в сети могут прослушивать- с использованием обработчика сообщений-
Переменные события
Переменные события В Firebird появляются логические контекстные переменные INSERTING, UPDATING и DELETING, чтобы поддерживать условные переходы для триггеров, используемых для нескольких событий. Возможным синтаксисом ветвления может быть:IF ({INSERTING | UPDATING | DELETING}OR {UPDATING | DELETING | INSERTING}[OR
События
События События Firebird предоставляют механизм сигнализации, с помощью которого хранимые процедуры и триггеры могут передавать сообщения клиентским приложениям, когда другие приложения подтверждают изменения данных. Клиентские приложения устанавливаются в режим
1.1.7 События
1.1.7 События Когда пользователь нажимает на кнопку мыши или клавишу клавиатуры, или когда окно программы нуждается в перерисовке, или когда происходят другие изменения в системе, сервер подготавливает соответствующий пакет данных и отправляет его той или иной программе
Простейшие события
Простейшие события Рисование мышью в графическом окне Данная программа осуществляет рисование мышью в графическом окне:uses GraphABC;procedure MouseDown(x,y,mb: integer);beginMoveTo(x,y);end;procedure MouseMove(x,y,mb: integer);beginif mb=1 then LineTo(x,y);end;begin // Привязка обработчиков к событиямOnMouseDown := MouseDown;OnMouseMove :=