§ 136. Теория близости
§ 136. Теория близости
24 августа 2006
Наша теория близости звучит так: объекты, расположенные близко друг к другу, воспринимаются связанно. Этот простой принцип лежит в основе всякого осмысленного дизайна. Без понимания этого принципа работают тысячи дизайнеров во всем мире, из-за чего получаются довольно прочные фундаменты, на которых стоят бессмысленные сооружения.
См. также закон близости в гештальт-психологии
Дизайн начинается с расположения объектов в двух- или трехмерном пространстве. Это фундамент. Дальше начинаются смысловые конструкции.
Проще всего проиллюстрировать принцип близости можно расстоянием между людьми. Тут Ж находится посередине между двумя М, и нельзя определить, к которому она ближе:
А тут по расположению совершенно очевидно, что Ж вместе с правым М:
На практике нарушение принципа «рядом, потому что связано» встречается в любых дизайнерских работах, начиная с обычной верстки. Например, очень часто размещают заголовок таким образом, что сверху и снизу расстояние до абзацев оказывается одинаковым. Хотя читатель в большинстве случаев в состоянии сообразить, к чему относится заголовок, лучше потратить его читательское внимание на содержание, а не на расшифровку формы. Заголовок всегда должен быть привязан к своему абзацу:
Вот, например, неизвестный автор непреднамеренно объединил два разных указателя:
Его неизвестный коллега из Владивостока совершил ту же ошибку:
Действителен и обратный принцип: трудно различать объекты с одинаковыми признаками.
Поэтому дизайнеру важно научиться разделять объекты заметно различимыми признаками — расположением, размером, массой, цветом — для однозначной передачи нужного смысла.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Теория множеств
Теория множеств Как одну из наиболее известных систем графических символов, оказавших непосредственное влияние на развитие научного мышления, следует отметить язык диаграмм английского логика Джона Венна (1834-1923). В настоящее время диаграммы Венна применяются для
Теория графов
Теория графов Граф можно рассматривать как графическую нотацию для бинарного отношения двух множеств. Бинарное отношение состоит из таких кортежей или списков элементов, которые содержат только два элемента некоторого множества. Хотя основные понятия теории графов
Что такое реестр? Общая теория
Что такое реестр? Общая теория Реестр – база данных операционной системы, содержащая конфигурационные сведения. Физически вся информация реестра разбита на несколько файлов. Реестры Windows 9х и NT частично различаются. В Windows 95/98 реестр содержится в двух файлах SYSTEM.DAT и USER.DAT,
6.1. Терминология и теория
6.1. Терминология и теория В начале 1990-х годов были популярны вирусы и другие программы, целью которых было разрушение информации или просто шутка. Интернет развивался, количество пользователей быстро увеличивалось, и, главное, в Интернет пришли большие деньги. Появились
15.4.1. Базовая теория make
15.4.1. Базовая теория make При разработке программ на языках С или С++ важной частью для построения приложения является семейство команд компиляции и компоновки, необходимых для получения из файлов исходного кода работающих бинарных файлов. Ввод данных команд — длительная и
Глава 2 Теория цвета
Глава 2 Теория цвета • Цветовая модель RGB• Цветовая модель CMYK• Цветовая модель L*a*b• Цветовая модель HSB• Цветовой режим Grayscale (Оттенки серого)• Индексированный цветовой режим• Цветовой режим Monochrome (Монохромный)Как мы уже говорили, растровый рисунок состоит из отдельных
История и теория
История и теория Основанная в 1993 году как некоммерческая организация, Ассоциация инфракрасной передачи данных (Infrared Data Association, или сокращенно IrDA) является международной ассоциацией (www.irda.org), создающей и продвигающей стандарты инфракрасной связи, позволяющие
Теория подбора персонала
Теория подбора персонала В данной главе мы кратко вспомним основные вопросы кадрового планирования на предприятии, а также рассмотрим теоретические вопросы, касающиеся кадрового
Система: Теория невероятности
Система: Теория невероятности Создание и анализ стратегий для азартных игр - скорее интересная математическая забава, нежели бизнес. Даже счетчики карт в блэкджеке в массе своей проигрывают, потому что они люди, а людям свойственно ошибаться. Что уж говорить об играх, в
Минкомсвязь, или Бессмысленный полёт мотылька в опасной близости от лампы о сокращении, или упрощении, или даже полной отмене <span style="white-space:nowrap">чего-либо</span>. Новостей много, но нет ничего, что было бы похоже на работу вообще и на построение информационного общества в частности — н
Минкомсвязь, или Бессмысленный полёт мотылька в опасной близости от лампы о сокращении, или упрощении, или даже полной отмене <span style="white-space:nowrap">чего-либо</span>. Новостей много, но нет ничего, что было бы похоже на работу вообще и на построение
Теория и практика
Теория и практика Из сохранившихся свидетельств можно заключить, что интересы Глушкова все-таки сначала больше тяготели к теории. Сам Глушков говорит об этом так: «Я решил превратить проектирование машин из искусства в науку». Б. Н. Малиновский вспоминает, как в 1960 году