Мультимедиа

Мультимедиа

Мультимедиа — это, в первую очередь, аудио и видео. Мультимедиа в приложении к Web-дизайну — это аудио- и видеоролики, размещенные на Web-страницах.

До недавних пор разместить на Web-странице аудио- или видеоролик можно было только с помощью громадного HTML-кода, дополнительных программ и "шаманских плясок" вокруг всего этого. Но сейчас, с появлением HTML 5 и поддерживающих его (хотя бы частично) Web-обозревателей, потребуется всего один тег. Какой? Очень простой, не сложнее уже знакомого нам тега <IMG>!

ВНИМАНИЕ!

В этой книге будет рассматриваться работа с мультимедиа исключительно средства- ми HTML 5. Устаревшие способы (в частности, тег <OBJECT>) не описаны.

Форматы файлов и форматы кодирования

Форматов мультимедийных файлов существует не меньше, чем форматов файлов графических. Как и в случае с интернет-графикой, Web-обозреватели поддерживают далеко не все мультимедийные форматы, а только немногие. (Хотелось бы автору посмотреть на Web-обозреватель, который поддерживает все форматы файлов — и на сам Web-обозреватель, и на его размеры…)

Но Web-обозревателю мало поддерживать только сам формат мультимедийных файлов. Он должен быть "знаком" и с форматом кодирования записанной в нем аудио- и (или) видеоинформации. В мире мультимедиа так — разные файлы одного формата могут хранить информацию, закодированную разными форматами. Более того, аудио- и видеодорожки мультимедийного файла практически всегда кодируются разными форматами.

Практически все форматы кодирования мультимедийных данных поддерживают их сжатие. Благодаря этому размер мультимедийных файлов значительно (иногда на несколько порядков) уменьшается, что благотворно сказывается на скорости их передачи по сети.

Перечислим и кратко опишем все форматы мультимедийных файлов, используемые в Web-дизайне и поддерживаемые Web-обозревателями.

— WAV (WAVe, волна) — "старожил" среди мультимедийных форматов. Был разработан Microsoft в самом начале 90-х годов прошлого века для хранения аудио- данных и применяется для этой цели до сих пор. Файлы такого формата имеют расширение wav.

— OGG — более новый формат. Был разработан около десяти лет назад некоммерческой организацией Xiph.org для хранения аудио- и видеоинформации. Файлы этого формата имеют расширения ogg (универсальное расширение), oga (аудио- файлы) и ogv (видеофайлы); последние два расширения встречаются редко.

— MP4 — также "новичок". Был разработан организацией Motion Picture Expert Group (Экспертная группа по вопросам движущегося изображения; также известна как MPEG) в 1998 году для хранения аудио- и видеоданных. Файлы этого формата имеют расширение mp4.

— QuickTime — формат очень старый, он старше даже WAV. Был разработан Apple в 1989 году для хранения аудио- и видеоданных. Файлы такого формата имеют расширение mov.

Теперь рассмотрим форматы кодирования аудио и видео, поддерживаемые современными Web-обозревателями.

— PCM (Pulse-Coded Modulation, импульсно-кодовая модуляция) — самый простой и самый старый формат кодирования. Он даже не поддерживает сжатие информации. Служит для кодирования аудиоданных.

— Vorbis — более современный формат кодирования. Был представлен организацией Xiph.org (разработчиком формата файла OGG) в 2002 году. Используется для кодирования аудиоданных.

— AAC (Advanced Audio Coding, развитое кодирование аудио) — не очень новый формат кодирования. Был разработан организацией Motion Picture Expert Group в 1997 году. Применяется для кодирования аудиоданных.

— Theora — пожалуй, самый "молодой" формат кодирования. Он также бы разработан организацией Xiph.org несколько лет назад. Используется для кодирования видеоданных.

— H.264 — тоже очень "молод". Был представлен организациями Motion Picture Expert Group и Video Coding Experts Group (Группа экспертов по кодированию видео) в 2003 году. Предназначен для кодирования видеоданных.

Почти все эти форматы являются открытыми. Исключения — формат файлов QuickTime, принадлежащий Apple, и формат кодирования H.264, защищенный более чем сотней патентов.

Осталось выяснить, какие сочетания форматов файлов и форматов кодирования используются в Web-дизайне и какие Web-обозреватели их поддерживают. Порывшись в Интернете и немного поэкспериментировав, автор свел эти данные в табл. 4.1.

Таблица 4.1. Сочетания формата мультимедийных файлов и форматов кодирования аудио и видео, используемые в Web-дизайне, и поддержка их современными Web-обозревателями

Как видим, разные Web-обозреватели поддерживают различные форматы. Из-за этого у нас как у Web-дизайнеров могут быть проблемы…

Данный текст является ознакомительным фрагментом.



Поделитесь на страничке

Похожие главы из других книг:

4.2. Добавление мультимедиа

Из книги автора

4.2. Добавление мультимедиа Что же делать, если, помимо коллекции картинок, у вас есть коллекция аудио или видео и вы хотите поделиться с посетителями сайта? В этом случае вы можете поместить на страницу ссылку на тот мультимедиа-файл, который желаете сделать доступным, или


Мультимедиа 

Из книги автора

Мультимедиа  Мультимедиа — это, в первую очередь, аудио и видео. Мультимедиа в приложении к Web-дизайну — это аудио- и видеоролики, размещенные на Web-страницах.До недавних пор разместить на Web-странице аудио- или видеоролик можно было только с помощью громадного HTML-кода,


5 Мультимедиа

Из книги автора

5 Мультимедиа Современный компьютер используется не только для работы, но также для отдыха и развлечений. С выходом каждой новой версии Windows для этих целей появляется все больше возможностей. Многим пользователям будет вполне достаточно встроенных средств Windows Vista для


Мультимедиа

Из книги автора

Мультимедиа Но недавно случилась история — Я купил радиолу «Эстония», И в свободный часок, на полчасика, Я прилёг позабавиться классикой.Александр Галич, Баллада о прибавочной стоимости Применителю любого дистрибутива Linux, дабы позабавиться классикой, нет


Мультимедиа

Из книги автора

Мультимедиа Мультимедиа — это, в первую очередь, аудио и видео. Мультимедиа в приложении к Web-дизайну — это аудио- и видеоролики, размещенные на Web-страницах.До недавних пор разместить на Web-странице аудио- или видеоролик можно было только с помощью громадного HTML-кода,


Мультимедиа

Из книги автора

Мультимедиа CorePlayer Сайт: http://www.coreplayer.comСтатус: Shareware, $20 за любую версиюУниверсальный проигрыватель медиафайлов, наследник известной бесплатной программы TPCMP (кстати, ее по-прежнему можно найти в Интернете). Для любителей «мобильного видео» программа просто незаменима,


Мультимедиа таймеры

Из книги автора

Мультимедиа таймеры TimeProc Функция TimeProc является функцией обратного вызова, которая вызывается один раз по завершению одиночного события таймера или периодически по завершению периодических событий. void CALLBACK TimeProc ( UINT uID, UINT uMsg, DWORD dwUser, DWORD dw1, DWORD dw2); TimeProc является


Поддержка мультимедиа

Из книги автора

Поддержка мультимедиа Теперь программисты могут использовать классы, взаимодействующие с фотокамерами. Это позволяет расширить область приложения камер и использовать их в работе с изображениями и видеозаписями в приложениях. Разработчики могут использовать


Мультимедиа

Из книги автора

Мультимедиа Система Windows Mobile 5.0 обеспечивает еще более глубокую поддержку мультимедиа, чем предыдущие версии операционных систем. Теперь разработчики имеют возможность напрямую работать с фотокамерой, встраивая в свои программы взаимодействие с камерой и обработку


Глава 5 Мультимедиа

Из книги автора

Глава 5 Мультимедиа • Воспроизведение звука с помощью системного динамика• Использование компонента MediaPlayer• Компонент Animate• Разработка звукового проигрывателя• ВидеопроигрывательИспользование мультимедийных технологий позволяет повысить качество программ и


Импорт мультимедиа

Из книги автора

Импорт мультимедиа В Studio 11 помимо импорта с DVD возможен импорт видеофайлов и картинок с таких носителей, как компакт-диски, USB Flash-память и др. Новое средство импорта удобно тем, что может выполнять поиск по всему носителю и показывать его содержимое, а также то, что может


ГЛАВА 7 Мультимедиа

Из книги автора

ГЛАВА 7 Мультимедиа Современный компьютер — настоящий развлекательный центр, хотя каких-то десять лет назад он был лишь средством обработки данных.С появлением внешних и встроенных в материнские платы звуковых карт компьютеры перестали быть просто печатными машинками.