1.1.4. Локальная сеть
1.1.4. Локальная сеть
Взлом в локальной сети может быть проще по многим причинам:
? компьютеры подключены по скоростному соединению от 10 Мбит и выше;
? есть возможность прослушивать трафик других компьютеров в сети;
? можно создавать подставные серверы;
? очень редко используются сетевые экраны, потому что их ставят в основном перед выходом в Интернет.
Рассмотрим различные варианты взломов, которые получили наибольшее распространение.
Прослушивание трафика
В локальной сети есть свои особенности. Соединения могут осуществляться различными способами. От выбранного типа топологии зависит используемый вид кабеля, разъем и используемое оборудование. При подключении по коаксиальному кабелю могут использоваться две схемы: все компьютеры объединяются напрямую в одну общую шину или кольцо. Во втором случае крайние компьютеры тоже соединены между собой, и когда они обмениваются данными, все пакеты проходят через сетевую карту соседнего компьютера.
Если используется такая топология, то весь трафик обязательно проходит через все компьютеры сети. Почему же вы его не видите? Просто ОС и сетевой адаптер сговорились и не показывают чужой трафик. Но если очень сильно захотеть, то, воспользовавшись программой-сниффером, можно и просмотреть все данные, проходящие мимо сетевой карточки, даже если они предназначены не вам.
При подключении к Интернету с помощью сниффера можно увидеть только свой трафик. Чтобы позаимствовать чужую информацию, нужно сначала взломать сервер провайдера, а туда уже поставить сниффер и смотреть трафик всех клиентов. Это слишком сложно, поэтому способ через снифферы используют чаще всего в локальных сетях.
Соединение по коаксиальному кабелю встречается все реже, потому что оно ненадежно и позволяет передавать данные максимум на скорости 10 Мбит/с.
При объединении компьютеров через хаб (Hub) или коммутатор (Switch) используется топология "Звезда". В этом случае компьютеры с помощью витой пары получают одну общую точку. Если в центре стоит устройство типа Hub, то пакеты, пришедшие с одного компьютера, копируются на все узлы, подключенные к этому хабу. В случае с коммутатором пакеты будет видеть только получатель, потому что Switch имеет встроенные возможности маршрутизации, которые реализуются в основном на уровне MAC-адреса. В локальной сети, даже если вы отправляете данные на IP-адрес, применяется физический адрес компьютера. При работе через Интернет всегда используется IP-адресация, а на этом уровне работают далеко не все коммутаторы. Для того чтобы пакеты проходили по правильному пути, нужны уже более интеллектуальные устройства — маршрутизаторы. Они также передают набор данных только на определенную машину или другому маршрутизатору, который знает, где находится компьютер получателя.
Таким образом, при использовании коммутаторов в локальной сети и из-за маршрутизации в Интернете прослушивание становится более сложным, и для выполнения этой задачи сниффер должен находиться на самом коммутаторе или маршрутизаторе.
Работать с пакетами достаточно сложно, потому что в них содержится трудная для восприятия информация. Большой кусок данных разбивается на несколько пакетов, и вы будете видеть их по отдельности.
Сейчас в сети можно скачать громадное количество снифферов и дополнений к ним. Всевозможные версии "заточены" под разные нужды, и тут необходимо выбирать именно из этих соображений. Если вы ищете непосредственно пароли, то вам требуется сниффер, который умеет выделять данные о регистрации из общего трафика сети. В принципе, это не так сложно, если учесть, что все пароли и любая информация пересылаются в Интернет в открытом виде как текст, если не используется SSL-протокол (Secure Socket Layer, протокол защищенных сокетов).
Преимущество от использования снифферов при взломе в том, что они никак не влияют на атакуемую машину, а значит, вычислить его очень сложно. В большинстве случаев даже невозможно узнать, что ваш трафик кем-то прослушивается в поисках паролей.
Подставной адрес
Очень часто серверы ограничивают доступ с помощью правил для сетевого экрана. Но блокировать абсолютно все обращения к любым портам не всегда удобно. Например, доступ к управляющим программам можно сохранить для определенного IP-адреса, с которого работает администратор. Каждый, кто попытается с другого адреса войти в запрещенную область, будет остановлен сетевым экраном.
На первый взгляд, защита безупречна. Но существует такой метод атаки, как спуфинг, который подразумевает подделку IP-адреса авторизованного пользователя и вход в штурмуемый сервер. Старые сетевые экраны (да и дешевые современные) не могут определить фальшивый адрес в пакетах. Хороший Firewall может направить ping-команду компьютеру, чтобы убедиться, что он включен, и именно он пытается запросить нужные ресурсы.
Фиктивный сервер
В локальной сети намного проще производить атаку через подставные серверы или сервисы. Например, одна из знаменитых атак через некорректные ARP-записи может быть воспроизведена именно в локальной сети.
Когда вы обращаетесь к какому-либо компьютеру по IP-адресу, сначала определяется его MAC-адрес, а потом уже на него отсылается сообщение. Как определить MAC-адрес, когда нам неизвестно, какой сетевой интерфейс установлен, а мы знаем только IP? Для этого используется протокол ARP (Address Resolution Protocol, протокол разрешения адресов), который рассылает широковещательный запрос всем компьютерам сети и выясняет, где находится экземпляр с указанным IP-адресом. В этом пакете заполнен только IP-адрес, а вместо искомого MAC-адреса указано значение FFFFFFFFFFFFh. Если в сети есть компьютер с запрошенным IP, то в ответном пакете будет указан MAC-адрес. Работа ARP-протокола происходит незаметно для пользователя. В противном случае ответ может прислать маршрутизатор, который сообщит свой MAC-адрес. Тогда компьютер будет обмениваться данными с ним, а тот уже в свою очередь будет пересылать пакеты дальше в сеть или другому маршрутизатору, пока они не достигнут получателя.
А что если ответит не тот компьютер, а другой, с иным IP-адресом? Ведь в локальной сети передача осуществляется по MAC-адресу, поэтому пакет получит тот компьютер, который откликнется, независимо от его IP. Получается, что задача хакера вычислить ARP-запрос и ответить на него вместо реального адресата. Таким образом можно перехватить соединение.
Допустим, что компьютер запросил соединение с сервером. Если мы ответим на него и сэмулируем запрос на ввод параметров для входа в сервер, то пароль будет перехвачен. Сложность такого метода в том, что вручную его реализовать практически невозможно. Для этого нужно писать соответствующую программу, а тут без знания программирования не обойтись.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.