Сигнал SIGIO и сокеты TCP

Сигнал SIGIO и сокеты TCP

К сожалению, использовать управляемый сигналом ввод-вывод для сокетов TCP почти бесполезно. Проблема состоит в том, что сигнал генерируется слишком часто, а само по себе возникновение сигнала не позволяет выяснить, что произошло. Как отмечается в [128, с. 439], генерацию сигнала SIGIO для TCP-сокета вызывают все нижеперечисленные ситуации (при условии, что управляемый сигналом ввод-вывод разрешен):

? на прослушиваемом сокете выполнен запрос на соединение;

? инициирован запрос на отключение;

? запрос на отключение выполнен;

? половина соединения закрыта;

? данные доставлены на сокет;

? данные отправлены с сокета (то есть в буфере отправки имеется свободное место);

? произошла асинхронная ошибка.

Например, если одновременно осуществляются и чтение, и запись в TCP-сокет, то сигнал SIGIO генерируется, когда поступают новые данные и когда подтверждается прием ранее записанных данных, а обработчик сигнала не имеет возможности различить эти сигналы. Если используется сигнал SIGIO, то для предотвращения блокирования при выполнении функции read или write TCP-сокет должен находиться в режиме неблокируемого ввода-вывода. Следует использовать сигнал SIGIO лишь с прослушиваемым сокетом TCP, поскольку для прослушиваемого сокета этот сигнал генерируется только при завершении установления нового соединения.

Единственное реальное применение управляемого сигналом ввода-вывода с сокетами, которое удалось обнаружить автору, — это сервер NTP (Network Time Protocol — сетевой протокол синхронизации времени), использующий протокол UDP. Основной цикл этого сервера получает дейтаграмму от клиента и посылает ответ. Но обработка клиентского запроса на этом сервере требует некоторого ненулевого количества времени (больше, чем для нашего тривиального эхо-сервеpa). Серверу важно записать точные отметки времени для каждой принимаемой дейтаграммы, поскольку это значение возвращается клиенту и используется им для вычисления времени обращения к серверу (RTT). На рис. 25.1 показаны два варианта построения такого UDP-сервера.

Рис. 25.1. Два варианта построения UDP-сервера

Большинство UDP-серверов (включая наш эхо-сервер, описанный в главе 8) построены так, как показано на рисунке слева. Однако NTP-сервер использует способ, показанный справа: когда прибывает новая дейтаграмма, она читается обработчиком сигнала SIGIO, который также записывает время прибытия дейтаграммы. Далее дейтаграмма помещается в другую очередь внутри процесса, из которой она будет извлечена, а затем обработана основным циклом сервера. Это усложняет код сервера, но зато обеспечивает точные отметки времени прибытия дейтаграмм.

ПРИМЕЧАНИЕ

Вспомните листинг 22.3: процесс может установить параметр сокета IP_RECVDSTADDR, чтобы получить адрес получателя пришедшей UDP-дейтаграммы. Можно возразить, что вместе с полученной дейтаграммой UDP должны быть возвращены два дополнительных фрагмента информации — интерфейс, на котором была получена дейтаграмма (этот интерфейс может отличаться от адреса получателя, если узел использует более типичную модель системы с гибкой привязкой), и время прибытия дейтаграммы.

Для IPv6 интерфейс, на котором была получена дейтаграмма, можно получить, если включен параметр сокета IPV6_PKTINFO (см. раздел 22.8). Аналогичный параметр сокета IP_RECVIF для IPv4 описывался в разделе 22.2.

В FreeBSD также предусмотрен параметр сокета SO_TIMESTAMP, возвращающий время получения дейтаграммы как вспомогательные данные в структуре timeval. В Linux существует флаг SIOCGSTAMP для функции ioctl, которая возвращает структуру timeval, содержащую время прибытия дейтаграммы.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.