10.8. Резюме

10.8. Резюме

Мы изучили простой пример клиента и сервера SCTP общим объемом около 150 строк кода. Обе программы работали с сокетами SCTP типа «один-ко-многим». Сервер был написан в последовательном стиле, который часто используется при работе с такими сокетами. Он считывал сообщения и отвечал на них по тому же потоку, из которого они приходили, или по потоку с увеличенным на единицу номером. Затем мы исследовали проблему блокирования очереди, изменив программу клиента таким образом, чтобы подчеркнуть особенности ситуации и продемонстрировать использование потоков SCTP для решения проблемы. После этого мы показали, каким образом можно изменить количество потоков при помощи одного из множества параметров сокета, используемых для управления поведением SCTP. Наконец, мы снова изменили код сервера и клиента, чтобы показать корректное и аварийное закрытие ассоциации.

Углубленное исследование SCTP будет проведено в главе 23.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.