Глава 2. Веб-дизайн как технология
Глава 2. Веб-дизайн как технология
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Глава 2. Веб-дизайн как технология
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
ГЛАВА 1 Введение в современный Web-дизайн. Web 2.0. Создание Web-страниц Всемирная паутина, WWW, Web-дизайн, Web-сайт, Web-страница — все знают, что это такое. Но что такое современная Всемирная паутина, современный Web- дизайн и современная Web-страница? Именно с ответов на все эти вопросы
ГЛАВА 10. Контейнерный Web-дизайн В предыдущей главе мы рассматривали атрибуты стиля CSS, задающие параметры абзацев и отображения. Их было совсем немного, и глава получилась небольшой.Теперь мы займемся Web-дизайном. Согласитесь — наши Web-странички, несмотря на созданное
ГЛАВА 1 Введение в современный Web-дизайн. Web 2.0. Создание Web-страниц Всемирная паутина, WWW, Web-дизайн, Web-сайт, Web-страница — все знают, что это такое. Но что такое современная Всемирная паутина, современный Web- дизайн и современная Web-страница? Именно с ответов на все эти вопросы
ГЛАВА 10. Контейнерный Web-дизайн В предыдущей главе мы рассматривали атрибуты стиля CSS, задающие параметры абзацев и отображения. Их было совсем немного, и глава получилась небольшой.Теперь мы займемся Web-дизайном. Согласитесь — наши Web-странички, несмотря на созданное
7.3.6. Технология и CMM Ключевые практики не ограничивают и не требуют применения конкретных технологий разработки ПО, таких как создание прототипов, объектно-ориентированное проектирование, или повторное использование требований к ПО, его архитектуры, кода или других
Глава 9. Технология «drag-and-drop» Технология «drag-and-drop» («перетащить и отпустить») является современным и интуитивным способом передачи информации внутри одного приложения или между разными приложениями. Она часто является дополнением к операциям с буфером обмена по
ГЛАВА 2. Технология создания приложений на языке C# Как разработчик программ на языке C#, вы имеете возможность выбрать любой из множества доступных инструментов разработки .NET-приложений. Целью этой главы является обзор самых разных инструментов разработки .NET, включая,
Глава 6 Дизайн с помощью программы Professional Home Design – Platinum Начнем изучение программных продуктов для дизайна с приложения Professional Home Design – Platinum. Эта программа (рис. 6.1) разработана компанией Punch Software (в гл. 2 уже был рассмотрен продукт этой компании – Super Home Suite). Рис. 6.1. Главное
9.1. Технология OLE В Windows 3.1 и более ранних версиях основным средством обмена данными между программами была технология DDE – Dynamic Data Exchange (динамический обмен данными). На этой технологии основывалась технология OLE – Object Linking and Embedding (связывание и внедрение объектов). OLE
ГЛАВА 8 Графика и дизайн Еще лет пять назад для работы с графикой использовалась лишь несколько известных программ: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW и ещё два-три графических продукта. Всплеск интереса к цифровой фотографии перевернул существующие представлении об
Глава 3 Технология создания информационного обеспечения ГИС § 1. Выбор структуры и состава технических средств ГИС При создании ГИС различного назначения в обеспечивающих подсистемах, кроме информационного обеспечения, важное значение имеют математическое,
Технология Joomla! до версии 1.5.0 все еще использует разметку в виде XHTML таблиц. Однако, при построении сайта со «свободной» конфигурацией элементов использование тегов таблиц недопустимо. Таким образом, программный код Joomla!, отвечающий за вывод информации необходимо
Глава 9 WAP-ТЕХНОЛОГИЯ. ДЛЯ ИНТЕРНЕТА БОЛЬШЕ НЕ НУЖЕН КОМПЬЮТЕР! Нередко люди путают назначение технологий WAP и GPRS. Внесем ясность. Если вы прочитали предыдущую главу, то знаете, что GPRS – это современная технология передачи данных в GSM-сетях, пришедшая на смену устаревшей
Глава 7 ТЕХНОЛОГИЯ СТРУКТУРНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 7.1. ПОНЯТИЕ СТРУКТУРЫ ПРОГРАММЫ Структура программы — искусственно выделенные программистом взаимодействующие части программы. Использование рациональной структуры устраняет проблему сложности разработки; делает
Глава 8 ТЕХНОЛОГИЯ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ 8.1. ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ Практически сразу после появления языков третьего поколения (1967) ведущие специалисты в области программирования выдвинули идею