56. Команды передачи управления

56. Команды передачи управления

То, какая команда программы должна выполняться следующей, микропроцессор узнает по содержимому пары регистров cs:(e)ip:

1) cs – сегментный регистр кода, в котором находится физический адрес текущего сегмента кода;

2) eip/ip – регистр указателя команды, в нем находится значение смещения в памяти следующей команды, подлежащей выполнению.

Безусловные переходы

Что должно подвергнуться модификации, зависит:

1) от типа операнда в команде безусловного перехода (ближний или дальний);

2) от указания перед адресом перехода модификатора; при этом сам адрес перехода может находиться либо непосредственно в команде (прямой переход), либо в регистре памяти (косвенный переход).

Значения модификатора:

1) near ptr – прямой переход на метку;

2) far ptr – прямой переход на метку в другом сегменте кода;

3) word ptr – косвенный переход на метку;

4) dword ptr – косвенный переход на метку в другом сегменте кода.

Команда безусловного перехода jmp

jmp [модификатор] адрес_перехода

Процедура или подпрограмма, – это основная функциональная единица декомпозиции некоторой задачи. Процедура представляет собой группу команд.

Условные переходы

Микропроцессор имеет 18 команд условного перехода. Эти команды позволяют проверить: 1) отношение между операндами со знаком («больше – меньше»);

2) отношение между операндами без знака

(«выше – ниже»); 3) состояния арифметических флагов ZF, SF, CF, OF, PF (но не AF).

Команды условного перехода имеют одинаковый синтаксис: jcc меткаперехода

Команда сравнения cmp имеет интересный принцип работы. Он абсолютно такой же, как и у команды вычитания – sub операнд_1, операнд_2.

Команда cmp так же, как и команда sub, выполняет вычитание операндов и устанавливает флаги. Единственное, чего она не делает – это запись результата вычитания на место первого операнда.

Синтаксис команды cmp – cmp операнд_1, операнд_2 (compare) – сравнивает два операнда и по результатам сравнения устанавливает флаги.

Организация циклов

Организовать циклическое выполнение некоторого участка программы можно, к примеру, используя команды условной передачи управления или команду безусловного перехода jmp:

1) loop меткаперехода (Loop) – повторить цикл. Команда позволяет организовать циклы, подобные циклам for в языках высокого уровня с автоматическим уменьшением счетчика цикла;

2) loope/loopz меткаперехода

Команды loope и loopz – абсолютные синонимы;

3) loopne/loopnz меткаперехода

Команды loopne и loopnz также абсолютные синонимы. Команды loope/loopz и loopne/loopnz по принципу своей работы являются взаимообратными.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.