Читайте также
ГЛАВА 4. Графика и мультимедиа
В предыдущих главах мы работали с текстом. Но не текстом единым жива WWW. Web-страницы могут содержать также графику и мультимедийные данные (аудио- и видеоролики). Умело примененные, они способны значительно оживить Web- сайт. И это не говоря уже
ГЛАВА 22. Программируемая графика
В предыдущей главе мы познакомились со свободно позиционируемыми элементами Web-страницы и использовали их, чтобы улучшить систему поиска на нашем Web-сайте. Получилось неплохо, правда?На этом мы закончим с поиском и обратим внимание на
Глава 5
Модель сетевого взаимодействия и основные сетевые протоколы
Если вы были последовательны, то уже успели познакомиться с основными типами и топологиями сетей, а также сетевыми стандартами. Как и любая другая область жизни и работы человека, все действия находятся
Глава 13
Установка и подключение сетевого оборудования
Сеть спроектирована, выбраны топология и стандарт, проложена проводка. Осталось малое – расставить и подключить необходимое сетевое оборудование.Порядок подключения сетевых устройств особого значения не имеет.
ГЛАВА 4. Графика и мультимедиа
В предыдущих главах мы работали с текстом. Но не текстом единым жива WWW. Web-страницы могут содержать также графику и мультимедийные данные (аудио- и видеоролики). Умело примененные, они способны значительно оживить Web- сайт. И это не говоря уже о
ГЛАВА 22. Программируемая графика
В предыдущей главе мы познакомились со свободно позиционируемыми элементами Web-страницы и использовали их, чтобы улучшить систему поиска на нашем Web-сайте. Получилось неплохо, правда?На этом мы закончим с поиском и обратим внимание на
Глава 27
Создание сетевого приложения в Linux
В главе 6 я ввел основные сетевые понятия, перечислил самые популярные протоколы и вкратце рассказал об основе сети Интернет — протоколе TCP/IP. В этой главе я собираюсь подробнее остановиться на протоколах TCP/IP и ICMP и показать,
Глава 8. Графика 2D и 3D
Основу используемых в Qt средств графики 2D составляет класс QPainter (рисовальщик Qt). Этот класс может использоваться для рисования геометрически фигур (точек, линий, прямоугольников, эллипсов, дуг, сегментов и секторов окружности, многоугольников и
Глава 14
Векторная графика
В первой главе части, посвященной профессиональной работе, мы познакомимся с основами векторной графики, что позволит нам проще и быстрее работать с объектами в тех случаях, когда нам, например, потребуются объекты или текстовые фреймы сложной
Глава 17. Графика и анимация
17.0. Введение
Не сомневаюсь, что вам доводилось видеть программы для iPhone и iPad с очень красивой графикой. Кроме того, вы, наверное, встречали забавную анимацию в играх и других программах. При совместном использовании среды времени исполнения iOS и
Синхронное прослушивание
На рис. 32.3 показана модель событий, которая реализована в языке ESQL для встроенных приложений с помощью операторов EVENT INIT и EVENT WAIT. Динамический SQL не имеет эквивалентных операторов SQL. Для приложений динамического SQL та же синхронная модель событий
Глава 6
Графика
Классы для программирования графики
Программирование графики в .NET Compact Framework опирается на те же базовые приемы, что и работа с графикой для полной версии .NET Framework. Все основные классы для работы с графикой сосредоточены в пространстве имен System.Drawing. С
ГЛАВА 8
Графика и дизайн
Еще лет пять назад для работы с графикой использовалась лишь несколько известных программ: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW и ещё два-три графических продукта. Всплеск интереса к цифровой фотографии перевернул существующие представлении об
Глава 12
Прослушивание музыки
? Winamp.? Windows Media Player.В этой главе речь пойдет о программах, которые предоставляют мультимедийные возможности: прослушивание музыки, просмотр фильмов и т. д.Самая простая задача – прослушивание звукового компакт-диска. Чаще всего операционная
Что такое прослушивание сетевого трафика?
Прослушивание сетевого трафика является методом, с помощью которого нарушитель может скомпрометировать безопасность сети в пассивном режиме. Анализатор трафика (sniffer) – программа, которая пассивно наблюдает компьютерную сеть