Читайте также
Глава 10
Разработка СОМ-объектов с помощью языков сценариев
Во всех сценариях WSH, которые мы рассматривали ранее, создавались экземпляры внешних СОМ-объектов, являющихся серверами автоматизации, после чего мы не задумываясь использовали свойства и методы этих объектов.
Заброшенные шахты
Заброшенные шахты создаются автоматически при генерации нового мира. Это подземные лабиринты из полуразвалившихся туннелей и шахт, наполненных деревом, рельсами и паутиной. Там можно обнаружить сундуки с редкими предметами – книгами заклинаний,
Глава 4
Разработка шахты
Играя в Minecraft, вы, вероятно, потратили несколько часов, раскапывая подземелья и пещеры, добыли много угля, железа и даже алмазов и красного камня. Но чтобы получить эти сокровища вам пришлось потратить много времени, особенно если вы не нашли
Самый безопасный способ разработки шахты
Хотите избежать скелетов и пещерных пауков, но не желаете переключаться в режим Мирный (Peaceful)? Поскольку мобы возникают в темноте, контролируйте уровень освещенности. Раскапывайте шахту прямо из своего защищенного дома
Дополнительные советы по разработке шахты
• Имейте при себе блоки камня или грязи, чтобы заблокировать поток лавы или воды.• Чтобы сразу избавиться от целого столба из блоков гравия, уничтожьте нижний блок и быстро поместите на его место факел. Этот факел уничтожит
Дополнительные советы по использованию заклинаний и наковален
• Не чините зачарованный предмет на верстаке. Это отменит любое заклинание. Вместо этого используйте наковальню.• Бирки можно найти в сундуках в подземельях и на рыбалки. Их можно переименовать
11.6.2. Модель заклинаний
Модель заклинаний является простейшей из моделей проектирования интерфейсов. Нет ни ввода, ни вывода данных, только вызов и числовой код завершения. Режим работы заклинания контролируется только условиями запуска. Не существует другого типа
11.6.2. Модель заклинаний
Модель заклинаний является простейшей из моделей проектирования интерфейсов. Нет ни ввода, ни вывода данных, только вызов и числовой код завершения. Режим работы заклинания контролируется только условиями запуска. Не существует другого типа
19.4. Разработка Web-приложений с помощью Nitro
Nitro — еще один комплект инструментов для разработки Web-приложений. Хотя в сочетании с библиотекой Og для объектно-реляционного отображения Nitro хорошо приспособлен к созданию традиционных приложений в духе MVC, задуман он для
19.6. Разработка Web-приложений с помощью IOWA
IOWA (Interpreted Objects for Web Applications — интерпретируемые объекты для Web-приложений) — это каркас, написанный Кирком Хейнсом (Kirk Haines). Он позволяет создавать повторно используемые, инкапсулированные Web-компоненты для генерации
Глава 4 Разработка программ для Pocket PC с помощью Microsoft eMbedded Visual C++ 3.0
По сравнению с eVB язык C++, безусловно, предоставляет разработчику больше возможностей. Несмотря на то что в eVB можно было сделать почти все, что можно сделать в eVC (так в этой главе будет называться eMbedded Visual C++
Глава 5 Разработка программ для Pocket PC с помощью Microsoft eMbedded Visual С++ 4.0
Поскольку все сказанное о среде VC 3.0 относится в полной мере и к eVC 4.0, да и сами среды похожи друг на друга как близнецы, нет нужды снова описывать среду разработки. Использовать eVC 4.0 необходимо, если
Оффшорная разработка
У нас есть несколько оффшорных команд. Мы экспериментировали с тем, как эффективно ими управлять, используя Scrum.Существуют две основных стратегии: удаленные команды и удаленные участники команд.
Первая стратегия - удалённые команды - очевидный