G

G

Gate A20 Option (Опция Gate A20)

Обычные опции: Normal, Fast.

Эта функция BIOS используется для того, чтобы определить метод управления для Gate A20. Опция Normal вынуждает систему выполнять переключение с помощью медленного контроллера клавиатуры. Опция Fast позволяет системе использовать порт 0х92 для быстрого переключения. Нетрудно догадаться, какую опцию мы рекомендуем!

Обратите внимание, что данная функция важна только для тех операционных систем, которые часто переключаются между стандартным и защищенным режимом. Это операционные системы 16-бит, например, MS-DOS, а также операционные системы 16/32-бит, такие, как Microsoft Windows 98.

Данная опция бесполезна, если операционная система работает только в обычном режиме (насколько я знаю, это не относится ни к одной известной системе!), либо если операционная система работает только в защищенном режиме (как, например, Microsoft Windows XP). Причина заключается в том, что, если переключение режима A20 не выполняется, то не имеет значения, какой контроллер или порт его осуществляет.

Рекомендуем использовать настройку Fast, даже при работе в операционной системе, которая не выполняет частых переключений. Несмотря на то, что очень редко применение порта 0х92 для управления Gate A20 приводит к спонтанным перезагрузкам системы, не существует причины, по которой вы должны использовать медленный контроллер клавиатуры.

Graphic Win Size (Графический режим Win)

Обычные опции: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256.

Эта функция BIOS выбирает размер апертуры AGP и определяет размер таблицы GART (Graphics Address Relocation Table – Таблица перераспределения графических адресов).

Апертура – это часть диапазона адресов в памяти PCI, которая выделена для памяти AGP. GART – таблица, которая переводит адреса памяти AGP в адреса системной памяти (часто фрагментированные). Таблица GART позволяет видеокарте идентифицировать выделенный для нее диапазон памяти в виде целого блока.

Циклы, попадающие в диапазон апертуры, направляются на шину AGP без конвертирования. Размер апертуры также определяет максимальное количество системной памяти, которое может быть выделено видеокарте AGP для хранения текстур.

Обратите внимание на то, что апертура AGP представляет собой пространство для адресов, а не используемую физическую память. Многие рекомендуют настроить размер апертуры AGP на значение, равное половине системной памяти. Это неверно!

Потребность в памяти AGP уменьшается по мере увеличения памяти видеокарты. Причина заключается в том, что видеокарта получает большее количество собственной памяти для хранения текстур. Поэтому при увеличении объема памяти видеокарты вы не должны увеличивать размер апертуры AGP! Наоборот, вам понадобится меньше памяти AGP.

Рекомендуем настроить размер апертуры AGP на 64 или 128 Мб, даже если у вас установлена видеокарта с большим объемом памяти. Это сделает систему более гибкой на случай, если видеокарте неожиданно понадобится дополнительное пространство для текстур. Кроме того, при этом размер таблицы GART не станет слишком большим.

Graphic Window WR Combin

Обычные опции: Enabled, Disabled.

Эта функция BIOS позволяет вам управлять буферами комбинированной записи USWC (Uncached Speculative Write Combining – Комбинирование записи без кэширования). Непонятно почему данной опции было присвоено такое сложное название.

Если вы включите эту функцию, буферы комбинированной записи будут собирать и комбинировать графические данные от процессора и записывать их на видеокарту.

Если вы выключите эту функцию, буферы комбинированной записи будут отключены. Все графические данные от процессора будут напрямую записываться на видеокарту.

Настоятельно рекомендуем включить данную опцию, чтобы повысить производительность видеокарты и процессора.

Если вы используете устаревшую видеокарту, она, вероятнее всего, не будет поддерживать данную опцию. Ее активация может вызвать серьезные проблемы, например, искажение изображения, сбой системы и даже привести к тому, что компьютер перестанет грузиться.

Если вы столкнетесь с подобными проблемами, немедленно отключите эту функцию.

Graphic Aperture Size (Размер графической апертуры)

Обычные опции: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256.

Эта функция BIOS выбирает размер апертуры AGP и определяет размер таблицы GART (Graphics Address Relocation Table – Таблица перераспределения графических адресов).

Апертура – это часть диапазона адресов в памяти PCI, которая выделена для памяти AGP. GART – таблица, которая переводит адреса памяти AGP в адреса системной памяти (часто фрагментированные). Таблица GART позволяет видеокарте идентифицировать выделенный для нее диапазон памяти в виде целого блока.

Циклы, попадающие в диапазон апертуры, направляются на шину AGP без конвертирования. Размер апертуры также определяет максимальное количество системной памяти, которое может быть выделено видеокарте AGP для хранения текстур.

Обратите внимание на то, что апертура AGP представляет собой пространство для адресов, а не используемую физическую память. Многие рекомендуют настроить размер апертуры AGP на значение, равное половине системной памяти. Это неверно!

Потребность в памяти AGP уменьшается по мере увеличения памяти видеокарты. Причина заключается в том, что видеокарта получает больше собственной памяти для хранения текстур. Поэтому при увеличении объема памяти видеокарты вы не должны увеличивать размер апертуры AGP! Наоборот, вам понадобится меньше памяти AGP.

Рекомендуем настроить размер апертуры AGP на 64 или 128 мегабайт, даже если у вас установлена видеокарта с большим объемом памяти. Это сделает систему более гибкой на случай, если видеокарте неожиданно понадобится дополнительное пространство для текстур. Кроме того, при этом размер таблицы GART не станет слишком большим.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.