Читайте также
Практика, практика и еще раз практика!
Один из способов повысить свой уровень мастерства – создать мир исключительно для тренировки боевых навыков. Не переживайте о том, сколько раз вы погибнете. Создайте мир с активированными чит-командами и начните играть в режиме
IPLabs Linux Team: начало русского Linux’а
Следующая веха на пути русского Linux’а – 1998 год, когда фирма IPLabs (точнее, ее подразделение – IPLabs Linux Team) совместно с Институтом логики (на самом деле это были одни и те же люди – Алексей Новодворский, Алексей Смирнов и Юрий Девяткин с
Практика
1. В окне проекции Тор (Вид сверху) постройте стандартный примитив Вох (Параллелепипед) произвольного размера. В свитке Name and Color (Имя и цвет) измените имя объекта, например назовите его Куб. Щелкните кнопкой мыши на цветном квадрате рядом и в появившемся окне
Практика
Упражнение 1. Журнальный столик
В данном упражнении рассмотрим создание модели журнального столика.1. В окне проекции Тор (Вид сверху) постройте стандартный примитив Вох (Параллелепипед) с такими значениями параметров: Length (Длина) = 100, Width (Ширина) = 100, Height (Высота) =
Практика
Упражнение 1. Вешалка
В данном упражнении мы рассмотрим, как создать модель вешалки (рис. 3.16).
Рис. 3.16. Готовая модель вешалки1. В окне проекции Тор (Вид сверху) создайте стандартный примитив Cylinder (Цилиндр) со следующими значениями параметров: Radius (Радиус) = 4 см, Height
Практика
Упражнение 1. Плафон
В данном упражнении мы рассмотрим, как создать модель плафона (рис. 4.20).
Рис. 4.20. Модель плафона1. Сначала создадим крепление. В окне проекции Front (Вид спереди) при помощи сплайна Line (Линия) создайте профиль, как показано на рис. 4.21.
Рис. 4.21.
Практика
Упражнение 1. Диван с ножками
В данном упражнении рассмотрено, как создать модель дивана с ножками (рис. 5.22).
Рис. 5.22. Готовая модель дивана1. В окне проекции Тор (Вид сверху) создайте стандартный примитив Вох (Параллелепипед) с параметрами: 100 x 200 x 15 см. Укажите
Практика
Упражнение 1. Римская штора
В данном упражнении мы рассмотрим, как создать модель римской шторы (рис. 6.15).
Рис. 6.15. Готовая модель римской шторы1. В окне проекции Left (Вид слева), используя NURBS Curves (NURBS-кривые), постройте точечную кривую Point Curve (Точечная кривая), как
Практика
Обратите внимание, что координаты камер и источников освещения в примерах этого раздела даны для построенной в главе 3 коробки
Практика
Упражнение 1. Оформление окна
В данном упражнении рассмотрим, как создать окна и балкон с помощью стандартных архитектурных объектов.1. Откройте файл Стандартное освещение.max. Активизируйте категорию Geometry (Геометрия) вкладки Create (Создание) командной панели и в
Совет 15
Практика, практика и еще раз практика
В студенческие времена я проводил долгие ночи в здании своего факультета. Сквозь тонкие стены классов до меня постоянно доносились самые отвратительные звуки, которые только можно себе вообразить. И дело не в том, что в моей
6. Практика
Теперь, когда мы владеем теорией и умеем использовать редактор реестра, можно рассмотреть полезные трюки
Интерфейсы «мозг-компьютер»: практика применения и перспективы
Андрей Васильков
Опубликовано 06 марта 2013Разработка различных вариантов интерфейса «мозг-компьютер» (BCI) в последние годы перестала быть чисто экспериментальным направлением и находит всё большее