Читайте также
Разрушение условной переменной
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t* cond);Вызов функции деинициализирует условную переменную cond. Для дальнейшего использования условной переменной, на которую ссылается cond, ее необходимо инициализировать вызовом pthread_cond_init(). Функция может
var - Объявление локальной переменной
varИспользуется для объявления локальных переменныхСинтаксис:var variableName1 [= value1] [...,variableNameN [=valueN]];Аргументы:Описание:Создание переменной называется ее объявлением. Объявление - это этап формального создания переменной. Когда впервые
Присвоение команд элементам меню
Выполните команду Вид ? Инспектор. В правой части рабочего окна появится панель инструментов Инспектор. На вкладке Действие этой панели (рис. 11.13) из раскрывающегося списка Тип действия можно выбрать команды, которые будут присвоены
8.8. Присвоение каждому экземпляру класса уникального идентификатора
ПроблемаТребуется, чтобы каждый объект класса имел уникальный идентификатор.РешениеДля отслеживания следующего доступного для использования идентификатора используйте статическую переменную-член.
1. Пустые значения (Empty-значения)
Пустое значение – это просто одно из множества возможных значений какого-то вполне определенного типа данных.Перечислим наиболее «естественные», непосредственные пустые значения (т. е. пустые значения, которые мы могли бы выделить
2. Неопределенные значения (Null-значения)
Слово Null используется для обозначения неопределенных значений в базах данных.Чтобы лучше понять, какие значения понимаются под неопределенными, рассмотрим таблицу, являющуюся фрагментом базы данных:
Итак, неопределенное
Объявление простой переменной
Синтаксис:<спецификация типа> <идентификатор> [,<идентификатор>…];Объявление простой переменной определяет имя переменной и ее тип. Имя переменной задается <идентификатором>. <Спецификация типа> задает тип переменной. Тип
3.2.2. Имя переменной
Имя переменной, или идентификатор, может состоять из латинских букв, цифр и символа подчеркивания. Прописные и строчные буквы в именах различаются. Язык С++ не ограничивает длину идентификатора, однако пользоваться слишком длинными именами типа
Пример 9-15. Длина переменной
#!/bin/bash# length.shE_NO_ARGS=65if [ $# -eq 0 ] # Для работы скрипта необходим хотя бы один входной параметр.then echo "Вызовите сценарий с одним или более параметром командной строки." exit $E_NO_ARGSfivar01=abcdEFGH28ijecho "var01 = ${var01}"echo "Length of var01 = ${#var01}"echo "Количество входных
Пример 11-15. "Сброс" переменной
#!/bin/bash# unset.sh: Сброс переменной.variable=hello # Инициализация.echo "variable = $variable"unset variable # Сброс. # Тот же эффект дает variable=echo "(unset) variable = $variable" # $variable = null.exit 0exportКоманда export экспортирует переменную, делая ее
14.2.1. Отображение значения переменной
Чтобы отобразить значение отдельной переменной, достаточно применить команду echo и предварить имя переменной знаком $. Рассмотрим несколько примеров.$ GREAT_PICTURE="die hard" $ echo ${GREAT_PICTURE}die hard$ DOLLAR=99$ echo $(DOLLAR)99$ LAST_FILE=ZLPSO.txt $ echo
14.2.2. Удаление значения переменной
Чтобы удалить значение переменной, достаточно применить команду unset: unset имя_переменной$ PC=enterprise $ echo ${РС} enterprise $ unset PC $ echo ${PC)
14.2.5. Проверка на наличие значения переменной (подстановка)
Допустим, что нужно проверить, была ли установлена либо инициализирована переменная. Если это не так, можно тут же воспользоваться другим значением. Формат используемой в этом случае команды будет
17.5.1. Приращение переменной цикла
Команда expr выполняет приращение переменной цикла. Сначала переменной цикла присваивается начальное значение нуль. Затем добавляется единица. Кавычки применяются для обозначения подстановки команд. Выводимые данные, полученные с