Читайте также
1.7. Анализ сцен и субфреймы
Если новая комната знакома недостаточно хорошо, то ни один заранее сформированный фрейм не может содержать сведения обо всех мелких деталях; в подобных случаях требуется проводить более глубокий анализ сцен. Однако объем работы и здесь может
11.2.2 Разделение памяти
Процессы могут взаимодействовать друг с другом непосредственно путем разделения (совместного использования) участков виртуального адресного пространства и обмена данными через разделяемую память. Системные функции для работы с разделяемой
9.3.5. Разделение кэша
Чтобы ваш сервер мог обмениваться запросами с другими squid-серверами, разделяя таким образом содержимое кэша, вы должны настроить соответствующий протокол.Дня этого есть следующие директивы:? icp_port n — номер порта, который будет использоваться для
15.7. Разделение канала
Допустим, вам нужно настроить прокси-сервер таким образом, чтобы одна группа компьютеров могла работать с одной скоростью, а другая — с другой. Это может потребоваться, например, для разграничения пользователей, которые используют канал для работы,
KPT SceneBuilder (Строитель сцен)
Несмотря на то что модули KPT сегодня продаются под маркой Corel, компания Corel не является производителем плагина.Дизайнеры со стажем наверняка помнят, что до 1999 года Kai’s Power Tools продавались под маркой MetaCreations. Эта компания выпускала также продукты
Разделение тел
При разделении трехмерного тела команду редактирования SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Separate либо щелчком на пиктограмме Separate на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Body, Separate.При использовании команды
7.7. Разделение диапазона
ПроблемаИмеется диапазон элементов, которые требуется каким-либо образом разделить на группы. Например, необходимо переместить в начало диапазона все элементы, которые меньше определенного значения.РешениеДля перемещения элементов
Разделение тел
При разделении трехмерного тела команду редактирования SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Separate либо щелчком на пиктограмме Separate на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Body, Separate.При использовании команды
Разделение тел
При разделении трехмерного тела команду редактирования SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify ? Solid Editing ? Separate либо щелчком на пиктограмме Separate на плавающей панели инструментов Solid Editing. В команде используются ключи Body, Separate.При использовании команды
Добавление сцен
Монтаж фильма начнем с самых простых, но необходимых операций. Итак, чтобы поместить выбранную сцену в проект, достаточно перетащить пиктограмму с эскизом этой сцены на нужное место в окне Фильм либо выделить сцену и выбрать команду Добавить в проект
Удаление сцен
Для удаления сцен из проекта выполните следующие действия:• выделите сцены, подлежащие удалению (несколько сцен можно выделить с помощью мыши, клавиши Shift или Ctrl);• либо нажмите клавишу Delete, либо выберите команду Удалить контекстного меню, или команду меню
Перемещение и копирование сцен
Для перемещения (переупорядочивания) сцен проекта необходимо выполнить действия, во многом аналогичные действиям при их добавлении в проект.1. Выделите перемещаемую сцену (при выделении нескольких сцен применяйте тот же прием, что и при их
Поиск сцен
Из гл. 3 мы узнали, как найти сцену в Альбоме по тексту комментария. Кроме этого, в Studio предусмотрены возможности быстрого поиска в Альбоме сцены, выделенной в окне Фильм, и наоборот, быстрого поиска в проекте (окно Фильм) выделенной в Альбоме сцены.Начнем с
Разделение ключа
Говорят, что секрет — это уже не секрет, когда его знают двое. Разделение закрытого ключа опровергает такое мнение. Хотя это и не рекомендуемая практика, разделение закрытого ключа в определённых ситуациях бывает необходимо. Например, корпоративные
Использование сцен
Одной из интереснейших возможностей Flash является возможность разделения фильма на сцены. Каждая такая сцена представляет собой набор дорожек, содержащий логически законченный фрагмент фильма, более или менее независимый от остальных