Получение доменного имени Задачи запуска сервера DNS и получения доменного имени тесно связаны между собой. Без доменного имени сервер DNS не сможет обслуживать внешних пользователей, так как ссылка на него должна присутствовать на вышестоящем сервере. На заметку Если вы
28.1. Каркас модуля Что будет делать ваш модуль, зависит от вас — это может быть драйвер устройства или просто небольшой модуль, дополняющий ядро нужной вам функцией.Для начала напишем каркас модуля на языке С. Этот каркас можно будет скомпилировать, но в результате
28.2. Компиляция модуля Компилировать мы будем файл module.c. Для этого понадобится установленный компилятор gcc, заголовочные файлы и исходные тексты ядра. Если вы дочитали книгу до этой главы, то у вас уже должны быть установлены пакеты:1. cpp — препроцессор cpp;2. binutils — набор
Изменение имени проекта или модуля в окне свойств Проекты и модули имеют только одно свойство - имя. С помощью окна свойств вы мо жете изменить это единственное свойство.Чтобы переименовать проект или модуль, выполните следующее.1. Выделите проект или модуль в окне
Полный исходный код модуля Полный исходный код модуля программы Хранитель экрана представлен в листинге 5.1.Листинг 5.1. Модуль программы Хранитель экранаunit Unit1; interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls;type TForm1 = class(TForm) Timer1: TTimer; Timer2: TTimer; procedure FormCreate(Sender:
Получение имени игрока Игрок вводит свое имя в текстовое поле формы highScore. Чтобы получить доступ к имени пользователя во время игры, необходимо иметь доступ к экземпляру формы HighScore. В классе HighScore надо создать свойство, с помощью которого можно получить введенное
Структура модуля Модули предназначены для разбиения текста программы на несколько файлов. В модулях описываются переменные, константы, типы, классы, процедуры и функции. Для того чтобы эти объекты можно было использовать в вызывающем модуле (которым может быть и