Р
Р
PAGESETUP – указание устройства печати, формата бумаги и других параметров для листов.
PAN – перемещение изображения на текущем видовом экране.
PARTIALOAD – дополнительная загрузка геометрии в частично открытый рисунок.
PARTIALOPEN – частичное открытие рисунка путем его загрузки в текущий рисунок геометрии с выбранного вида или слоя.
PASTEASHYPERLINK – вставка данных из буфера обмена в формате гиперссылки.
PASTEBLOCK – вставка скопированных ранее объектов в виде блока.
PASTECLIP – вставка в активный рисунок содержимого буфера обмена Windows.
PASTEORIG – вставка скопированного блока в новый рисунок с координатами, которые этот блок имел в исходном рисунке.
PASTESPEC – вставка данных из буфера обмена Windows, при которой обеспечивается управление их форматом.
PCINWIZARD – вызов Мастера импорта параметров печати из РСР и РС2-файлов для закладки Model или текущего листа.
PEDIT – редактирование полилиний и трехмерных полигональных сетей.
PFACE – создание многогранной сети произвольной сложности.
PLAN – установка вида в плане (сверху) относительно заданной ПСК.
PLANESURF – создание плоской поверхности.
PLINE – построение двумерных полилиний.
PLOT – вывод рисунка на плоттер, принтер или в файл.
PLOT STAMP – нанесение штемпеля в определенном углу каждого чертежа и запись соответствующей информации в файл журнала.
PLOT STYLE – установка стиля печати для новых или выбранных объектов.
plottermanager – вызов диалогового окна Plotter Manager, с помощью которого можно настроить новый плоттер или изменить его конфигурацию.
PNGOUT – сохранение выбранных объектов в файле формата PNG (Portable Network Graphics).
POINT – создание объекта-точки.
POINTLIGHT – создание точечного источника света.
POLYGON – построение равносторонних многоугольников в виде замкнутых полилиний.
POLYSOLID – создание трехмерного политела.
PRESS PULL – сжатие или растягивание ограниченных областей.
PREVIEW – предварительный просмотр рисунка на экране перед выводом на печать.
PROPERTIES – управление свойствами объектов.
PROPERTIESCLOSE – закрытие палитры свойств объектов.
PSETUPIN – импорт набора параметров листа из другого файла рисунка во вновь создаваемый лист.
PSPACE – переключение видовых экранов из пространства модели в пространство листа.
PUBLISH – создание многолистовых наборов рисунков для вывода в многолистовой файл формата DWF (Design Web Format), на устройство печати или в файл чертежа.
PUBLISHTOWEB – создание HTML-страниц с изображениями выбранных рисунков.
PURGE – очистка рисунка от неиспользуемых именованных объектов (например, блоков, слоев и пр.).
PYRAMID – создание трехмерного тела пирамиды.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.