Е

Е

EATTEDIT – редактирование атрибутов во вхождениях блоков.

ЕАТТЕХТ – экспорт информации из атрибутов блоков во внешний файл.

EDGE – изменение видимости кромок трехмерных граней.

EDGESURF – построение трехмерных полигональных сетей (поверхностей Кунса).

ELEV – установка уровня и трехмерной высоты выдавливания вновь создаваемых объектов.

ELLIPSE – построение эллипсов и эллиптических дуг.

ERASE – удаление выбранных объектов из рисунка.

ETRANSMIT – формирование комплектов, состоящих из файла рисунка и всех используемых в нем внешних файлов для передачи по Интернету.

explode – разбиение составного объекта (без изменения геометрии) на составляющие его объекты.

EXPORT – сохранение объектов в файлах различных форматов.

EXTEND – удлинение объектов до пересечения с другими объектами.

EXTERNALREFERENCES – открытие палитры внешних ССЫЛОК.

EXTERNALREFERENCESCLOSE – закрытие палитры внешних ССЫЛОК.

EXTRUDE – создание тел путем выдавливания двумерных объектов.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.